[心得] 獨家專訪章魚哥 充滿朝氣的創業家

作者: boardgamelov (桌遊愛樂事)   2014-12-19 12:16:37
桌遊愛樂事網站圖文連結:http://goo.gl/7ZVrtB
初次踏進派樂地的大門,空間明亮舒適,氣氛悠閒,落地窗的一隅擺放著滿滿的桌遊,
雖然位於地下室,舒適度和明亮感卻不輸坊間的咖啡店。
坐在木桌前等待愛樂事小編的是超滿朝氣與燦爛笑容的章魚哥,本名張雲淞,他從小就喜
歡為小朋友帶來歡笑,於是決定從學生時代就喜歡的桌遊開始,不去銀行工作,而選擇白
手起家,26歲就從基隆到台北接連開立了3家桌遊店,短短三年成績斐然,究竟他有著甚
麼樣的秘訣呢?就讓小編透過這次專訪的內容,來帶領各位玩家們認識章魚哥吧!
愛樂事:哈囉章魚哥,感謝你在百忙之中抽空接受我們的採訪。
章魚哥:別客氣,你們也辛苦了。
愛樂事:可以先請妳向大家介紹一下你何時開始玩桌遊嗎?
章魚哥:好的,我大約是從2005年開始接觸桌遊,大約是高中時期開始的,第一款玩是
Bang!,很熱鬧也很好笑。
愛樂事:我們也玩過非常多場。那最喜歡的遊戲是哪一款呢?
章魚哥:每個時期不太相同。起初最喜歡的是波多黎各和農家樂,但是一旦玩的場次多了
,發現變化與策略來來去去總是脫離不了那幾套,於是就開始喜歡開一些新的遊戲。目前
最感興趣的遊戲是強權外交,也是一款很硬的策略遊戲。自從開店後,假日多半都要忙,
玩桌遊的時間會跟團友錯開,接觸的策略遊戲也就越來越少。
愛樂事:開店確實相當辛苦,請問章魚哥是何時萌生開桌遊店的想法?
章魚哥:其實我在大學一年級的時候,就想從事桌遊事業,而真正開始思考要開店的時間
點,是在當兵的時期。因為那時候去過很多不同的桌遊店,例如:艾克米、世界樹、
Deroot、桌遊列國、卡卡城和卡牌屋…等等,在那些店家我感受到截然不同的經營模式:
在艾克米店員不提供教學,我會待一整天跟團友自己K規則;在世界樹則是付費去享受服
務和規則教學;在Deroot則是有非常廣大的場地,和方便的交通。從這些不同的經營模式
上,我開始感受到桌遊店是有經營成一門生意的學問在,於是就決定踏入這個產業。
愛樂事:開店後,是否有遇到過甚麼艱難的問題或是挑戰?
章魚哥:當然有,起初資本不足;後期發現人力難尋。我認為桌遊業是人力密集的產業,
非常需要人力的質量與專業,店員的個性和特質也必須符合店的調性,一旦有店員離職,
空缺很難遞補,還可能會造成熟客流失,我認為這是目前最大的挑戰,也還未找到最好的
解決方式,只能不斷的思考客人的消費習慣,把這點考量放進店內的未來發展藍圖內。
另外一點挑戰,就是現在我感受到桌遊市場的極限,也許飛速的成長期已經要過去了,所
以我開始轉向密室脫逃的領域發展,希望能跟桌遊產業結合,推動成長。
愛樂事:感覺是一個整合性的計畫。那章魚哥當初為何麼不是選擇當店長,而是自己創業
當老闆呢?
章魚哥:因為不想把路走死。選擇創業是一種全面性的累積,可以保持彈性、開放性和更
多的可能性。會選擇桌遊純粹是因為當初資金少,桌遊店相對來說是個較好的切入點,從
這一個點開始,像滾雪球一樣滾出越來越多機會,這就是我當初為何選擇創業的原因。
愛樂事:你如何看待台灣桌遊產業未來的發展?
章魚哥:目前算是很健全的,沒有特別偏向哪一端,並沒有像出版業那樣成為「通路至上
」的產業,所以我認為只要思考清楚在產業鏈中的定位,找到適合發展的角色,基本上我
是很看好的。
愛樂事:如果有一位後進想要開桌遊店,你會對他說些甚麼話呢?
章魚哥:不如說對於想要創業的後進吧。最重要的就是,你是否想要、是否喜歡這樣子的
生活模式。甚麼樣的生活模式呢?處理事情的時間會跟正常上班族錯開;周圍人們投射來
的眼光以及意見;加上80%的事情其實跟你有興趣的事情是不相關的。你必須要樂在其中
,做就對了,做了才能了解市場,從做中學;再配合市場做出應變,而且要夠快,才能逐
步從小規模發展成大規模。我建議創業初期,多去找一些相關書籍,譬如精實創業之類的
書來讀,會很有幫助。
愛樂事:非常感謝章魚哥提供如此詳盡的回答!
章魚哥:哪裡,也謝謝你們的採訪。
作者: GOD22222 (幹麻要暱稱)   2014-12-19 12:22:00
推創業家!!
作者: ug945 (ug945)   2014-12-20 00:09:00
推章魚哥XD
作者: SeekU (小高)   2014-12-20 01:31:00
是喊選總統的章魚哥!!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com