[心得] Dead of Winter: A Crossroads Game

作者: arsl400 (dark hatter)   2014-10-27 02:32:50
圖文網誌:http://arsl4000.pixnet.net/blog/post/107780914
BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/150376/dead-winter-crossroads-game
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:60~120分鐘
在這個流行文化中充滿殭屍的世界哩,誕生了...另外一款以殭屍為主題的桌遊,
不過這一次,它的排名直接衝到了75!!
「Dead of Winter」(以下簡稱DOW)是Plaid Hat Games出版的「十字路口」系列
第一款遊戲
從今年年初就討論不斷,今年7月上市以後,短短3個月的時間BGG排名就衝
到了75,各大零售網站除了缺貨還是缺貨,市面上的平均價也從原本的40美金
飆到80美金,搶手程度可見一班了
如同熱門殭屍影集「陰屍路」,DOW的遊戲特色除了要在嚴酷的寒冬設法對抗殭
屍生存下去之外,有時人性的險惡比殭屍更可怕!?(老梗)
獲勝條件除了每位玩家除了共同的主要任務之外,還必須完成各自的秘密任務,
所以可能會有2人贏3人輸等等,各式各樣的遊戲結果
此外,在這票末日倖存者中還潛藏著想害大家自相殘殺的「叛徒」,從背後捅你
一刀喔!
盒背:
戳戳樂:
玩家幫助卡:上面寫著所有流程
版圖:
地點卡:
角色立牌:用塑膠座底立起來
很脆弱,一下就變形了...
殭屍、殭屍、更多的殭屍:
超多的物品牌:
和殭屍商場、殭屍之城一樣,角色選擇非常多:
劇本卡:分成正反兩面,有驚嘆號的比較難
隱藏任務:每個玩家除了劇本給的任務之外,還要完成屬於自己的任務才能獲勝,各懷鬼胎,還得小心「叛徒」
要是你被懷疑是叛徒,經過大家投票表決以後,你就會被「放逐」啦~~!!
危機卡:末日會有一堆麻煩的事
最後是這個遊戲的賣點:十字路口的抉擇
當特殊情況成立時,「十字路」卡將會發動,所有玩家必須投票,二選一決定甚
麼事情即將發生,進而影響接下來的遊戲進行
規則:
把圖板和6張地點卡放在桌子正中央,選擇1張劇本任務卡(可以用抽的或自由
選擇)
每位玩家發1張幫助卡、5張起使玩家物品卡、4張角色、3顆骰子、1張秘密任
務卡
秘密任務卡=玩家數量X2的一般任務卡,混進一張背叛卡洗一洗,然後發出去
角色卡4選2,選完之後拿取人形立牌,擁有影響力(看右上角)最高的玩家擁有
起始玩家標記(刀子)
起始玩家解決所有的平手
十字路牌和危機牌洗一洗牌庫放中間(有一些十字路卡右下角有驚嘆號標記,難
度較高,新手建議移除)
物品卡根據地點分開放
回合流程:
1.翻開危機卡
舉例來說,上圖的危機卡需要玩家數量的「汽油物品」
每回合玩家可以選擇「面朝下」覆蓋幾張卡在危機卡上面,換句話說,你不知道
上面的物品卡到底是不是「汽油」(叛徒可藉機搗亂大家)
如果失敗的話,下面會受到懲罰
如果你們多放了兩個罐頭,也會有獎勵,士氣指數上升1
註:根據劇本不同,遊戲起始士氣指數會不同
士氣指數歸0的話,遊戲結束
2.骰行動骰(行動骰的數量=你的角色數量+1,因為未來你可能會在野外遇到其他
的角色)
3.玩家回合:玩家有手邊的玩家抽1張十字路卡片,如果觸發上面的效果,大家就
要進行投票
玩家可以做的事情分為需要骰子和不需要骰子
不需要骰子:
A.打卡片
B.放卡片去解決危機
C.移動角色:骰紅色的骰子
骰子結果:
骷髏:扣一滴血
雪花:放一個傷寒標記,每回合該角色都會受一點傷害
牙齒:該角色立刻死亡,同地點影響力最低的角色被傳染,它可以選擇死亡,或
者:
重丟骰子,如果出現空白,沒事
如果出現任何其他結果,該角色死亡,輪到另一位影響力最低的角色被傳染
1人死亡會讓士氣指數下降1
附註:死亡的角色卡片會回到玩家手上,除非該角色是在外面的地點死亡
D.花一個公共區域的食物:把一個行動骰的點數+1
E.和同地點的人要求物品卡(但是要立刻使用)
F.給同地點的人物品卡
G.投票放逐某玩家
需要骰子:
A. 攻擊:棄掉一顆骰子點數大於該角色攻擊力(子彈圖案)的骰子,打死一隻僵屍,
B. 然後骰紅色骰子
C. 搜索:棄掉一顆骰子點數大於該角色搜索值(放大鏡圖案)的骰子,搜索該地點的
物品
可以放置一個噪音標記,再多抽一張物品,但是只能保留一張物品
C.障礙物:棄掉任意點數的骰子,放置一個障礙物標記
障礙物效果:如果該區域殭屍已經滿了,有殭屍必須生出來:棄掉一個障礙物,取
消一隻殭屍
D.清垃圾:把垃圾堆三張垃圾清掉
垃圾堆如果超過10張,道德會下降1
E.吸引殭屍:棄掉任意骰子:把兩隻殭屍吸引到你的地點
結算階段:
a.付食物:每個在家裡的角色數量除以2,向上取整,支付食物
如果食物不夠的話,缺多少食物,放置多少個飢餓標記(打開的罐頭),不吃食物
士氣值下降飢餓標記的數量,未來,如果食物夠吃的話,不用理會飢餓標記。
但是,下次如果食物在不夠的話,繼續放飢餓標記,士氣指數繼續下降
B.檢查垃圾堆
C.檢查危機卡
D.加殭屍:每個地點每有一位角色,加一隻殭屍
噪音標記:骰骰子,如果骰到3以下,在加1隻殭屍
如果殭屍超過該區域上限,殺死該區域影響力最低的角色
家裡的角色除以二向下取整,放殭屍
殭屍放置順序從低一曲放到第六區,然後再放到第一區
E.檢查劇本卡是否完成
F.移動回合標記
g.傳遞刀子
另外,如果你被放逐了(哭哭喔!)以下是補充規則:
抽一張放逐卡
如果你不是叛徒,亮出你的祕密任務牌,放逐卡變成你的新任務
叛徒:不亮牌
放逐者,立刻離開家裡並且骰骰子,不可再回家(這個不算移動),他不需要解決
危機,也不會加新的無助生存者,新的人物直接放在野外,不能使用公共食物加
骰子數目,但是可以用自己的
不會製造垃圾、不能投票、死了不會減少士氣
如果有兩個人被放逐的話,遊戲直接結束
變體規則:
合作變體:不會加入背叛卡,使用劇本難度高的那一面
2人變體:每人起始發3個角色,合作變體,抽7張物品卡
叛徒變體:任務卡=玩家數量正常任務+1+1張叛徒卡,叛徒更有可能抽到
死亡變體:如果玩家的兩個角色都死亡了,該玩家出局(原本角色死光光會抽新的
1張)
心得:
既然是美式桌遊,吃運氣在所難免
像我們開的第一局,角色們才剛開始移動就各種受傷凍傷被殭屍咬,士氣值瞬間
就下降到了4,打我們嚇出一身冷汗(還好聖誕老人犧牲自己淨化我們的心靈)
然後十字路卡又抽到各種困難的抉擇,差點30分鐘滅團
然後叛徒抽到的任務是要蒐集槍枝,剛好和我們一開始達成的共識背道而馳,也
不敢擅自脫隊去找槍枝,變得很難贏,也就是說叛徒卡運氣不好也很難玩
吃英文!沒錯!現在還沒出中文版,文字量需求又大,每回合又要抽十字路卡
秘密任務要是玩家自己看不懂,根本玩不下去,所以英文門檻不低
講到目前為止好像都是缺點,不過遊戲的耐玩性非常非常高,不同的劇本、不同
的危機、不同的十字路抉擇、不同的角色、不同的隱藏任務...
這樣排列組合下去幾乎無限多種組合,所以真要問好不好玩,還得多玩幾場才能
下定論阿~~!!
P.S.自從我開始介紹桌遊後,很多人問我這款要去哪裡買,目前各大網站都是缺
貨狀態,我自己是找代買,而且加上運費還不便宜,請各位自行思考囉!
未來可能會發戰報
作者: zzaaa (Six Seasons And A Movie)   2014-10-27 11:18:00
已羨慕
作者: capitalist   2014-10-27 11:42:00
那不是道德啦 是士氣
作者: Diyachi (Diya)   2014-10-27 11:42:00
可惡,想玩
作者: ebv   2014-10-27 14:45:00
投票放逐機制又會造成有人要被針對了~這種遊戲先等戰報再說QQ
作者: qwert123 (unidentified)   2014-10-28 02:04:00
作者有提供囚犯的兩難兩人變體 感覺很有趣

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