[心得] Forbidden Desert 開箱+規則+心得

作者: IamCLOUD (我是克勞德)   2014-09-24 16:28:49
作者:Matt Leacock
中文名稱:禁制沙漠
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:45分鐘
適合年齡:10歲以上
遊戲難度:新手
語言需求:少
牌套尺寸:6.5x9(49張)
遊戲元素:合作、成套收集、行動點、角色能力
開箱版本:英語版(Gamewright,2013)
個人喜好:★★★★★★★★☆☆
開箱
請見http://gamesoncloud.blogspot.tw/2014/02/forbidden-desert.html
規則
遊戲準備
◎先讓所有玩家孰悉24張城市板塊的正反兩面,然後將沙漠面朝上,玩家在遊戲中不能翻
開來偷看。
◎將所有的城市板塊沙漠面朝上洗牌,排成一個5x5的方形,板塊之間留有縫隙方便翻轉

◎方形的正中央不排放板塊,此空格為風暴中心。
◎將每一個板塊的方位都轉正,轉正後羅盤符號會在板塊的左上方。
◎將8個流沙標記淺色面朝上,如同下圖依樣放置在板塊上(右下角第二個板塊方位擺反了
)。
◎沒有使用的流沙標記在圖板旁疊成一疊備用。
◎將飛行船的4個零件置於一旁備用。
◎將沙塵暴等級立板插入立架立起來,然後依據遊戲人數將指標指向想要挑戰的遊戲難度

◎將牌依據牌背顏色分成風暴卡、道具卡和角色卡三個牌堆。
◎將風暴卡洗牌,面向下置於沙漠的上方形成牌庫,此風暴牌庫的方位視作北方。
◎將道具卡洗牌置於一旁備用。
◎將6張角色卡洗牌,隨機發給每位玩家1張,將多餘的角色卡移出遊戲。
◎拿到牌的玩家將自己的角色和能力念出,讓其他的玩家知曉。
◎角色卡的左方有玩家的水壺,拿取一個指針別在卡牌上,指在水壺最上方的一格。
◎拿取一個對應角色卡顏色的指示物,放在直升機墜毀的板塊上。
遊戲開始
◎由最口渴的玩家開始,順時針進行遊戲。
◎輪到玩家的回合,玩家先執行最多4個行動,然後依據沙塵暴等級抽取風暴卡。
執行最多4個行動
◎輪到玩家的回合,玩家可以依據自己喜好,執行0~4個行動。
◎你的隊友可以建議你要執行哪一個行動。
移動
◎玩家可以花費1行動,移動自己的指示物到垂直(斜角不行)相鄰且未被封鎖的板塊。
◎玩家也可以花費1行動來穿越未封鎖的隧道。
◎當板塊上有2個以上的流沙標記,此板塊視作封鎖。
◎玩家也不可以穿越板塊間的風暴中心。
<例>黃色玩家可以選擇移動到畫圈的3個板塊之一,左下角的板塊因為隧道相通所以可以
直接移動前往。
移除流沙
◎玩家可以花費1行動移除一個所在板塊或一個垂直相鄰板塊上的流沙標記。
◎將移除的流沙標記放到圖板旁的供應區。
挖掘
◎如果玩家的指示物在沒有流沙標記的板塊上,玩家可以花費1行動來挖掘所在的板塊。
◎將挖掘的板塊翻面,城市面向上,放置時板塊上的符號維持在板塊的右下角,然後依據
符號的指示執行效果。
◎玩家一旦將板塊翻面,就不可以反悔。
獲得零件
◎如果玩家所在已挖掘過的板塊有飛船的零件,玩家可以花費1行動來獲得零件。
◎將獲得的零件置於面前。
◎當你的隊伍收集到4個零件,玩家可以將零件裝在飛船上飛離沙漠贏得勝利。
◎如果零件在未被挖掘的板塊上,玩家必須先進行挖掘,才可以獲得該零件。
分享飲水和傳遞道具卡
◎在同一個板塊上的玩家可以在任何時間分享飲水和傳遞道具卡,不需要花費行動。
◎分享飲水時,一位玩家將水壺的指針下移,另一位玩家的指針上移,兩位玩家移動的格
數要相等。
◎玩家水壺裡的水不能超過水壺的上限。
抽風暴卡
◎在執行完最多4個行動後,玩家必須依據現在沙塵暴的等級抽取等同數量的風暴卡。
◎一次抽出一張卡,將抽出的卡牌面向上置於棄牌堆旁,玫瑰符號在卡牌的底部。
◎在執行卡牌的效果後,將卡牌面向上置入棄牌堆。
◎玩家在遊戲中可以在任何時間查看棄牌堆的牌。
風吹砂
◎風暴卡的圖示表示會有多少板塊被吹往風暴中心的空格。
◎所有的玩家指示物、流沙標記、飛船零件也會隨著板塊移動。
◎在移動玩板塊後,在每一個移動的板塊上放上一個流沙標記,即使該板塊已經挖掘過了

◎置於板塊上的流沙標記沒有數量的限制,當有2個流沙標記在板塊上,此板塊被封鎖,
直到標記全部被移除或剩下1個才解除封鎖。
◎將第二個以後疊上去的流沙標記暗色面朝上(有X符號),代表此板塊已被封鎖。
◎如果要將流沙標記置於有飛船零件的板塊上,將飛船零件先拿起,待放置好流沙標記後
再將飛船零件放回。
◎如果玩家指示物所在的板塊有2個以上的流沙標記,該玩家被埋葬,玩家必須先將流沙
標記移除到剩下1個以下,才可以進行其他的行動。
◎其他玩家也可以利用回合行動幫忙被埋葬的隊友移除流沙標記。
◎如果抽到風暴卡後遊戲區沒有足夠的板塊可以移動,那麼玩家只需要移動可移動的板塊
即可。
<例>依照風暴卡要移動3個板塊向左,但實際操作只能移動2個,第三個移動板塊自動忽略
,移動後將流沙標記置於移動的板塊上。
◎如果玩家要將流沙標記放置到圖板上時,供應區已經沒有流沙,則玩家冒險失敗,所有
玩家被埋葬在沙漠裡。
◎如果風暴卡抽完,立刻將棄牌堆的牌洗成新的牌庫。
風暴加劇STORM PICKS UP
◎風暴卡中有3張風暴加劇。
◎當玩家抽到此卡,將風暴等級往上調1格。
◎如果風暴等級上升到骷顱頭符號,玩家冒險失敗。
烈日當空SUN BEATS DOWN
◎風暴卡中有4張烈日當空
◎當玩家抽到此卡,所有不在隧道中的玩家必須將水壺的水位下降1格。
◎如果有玩家的水位降到骷顱頭符號,玩家冒險失敗。
遊戲結束
冒險成功
◎當玩家收集到飛行船的4個零件,所有玩家必須回到停機坪板塊,然後裝上零件發動引
擎,就可以贏得遊戲的勝利。
◎停機坪板塊必須未被流沙封鎖,才可以進入贏得勝利。
冒險失敗
◎玩家有三種狀況會輸掉遊戲
1.任何一位玩家的水壺水位降到骷顱頭符號。
2.風暴等級上升到骷顱頭符號。
3.要放置流沙標記時供應區裡已經沒有流沙。
特殊板塊和符號
水源(3張)
◎有3張板塊的右下角有水滴符號,其中2張是水井,1張是海市蜃樓。
◎當你挖掘板塊時如果是水井,當下所有在板塊上的玩家都可以將水壺的水位上升2格(此
為一次性的效果)。
◎玩家們可以在有計劃的聚集後再挖掘此板塊。
◎如果挖掘出來是海市蜃樓,沒有玩家會獲得水源。
齒輪(12張)
◎當你挖掘右下角有齒輪符號的板塊,你可以發現有用的道具。
◎立刻抽一張道具牌庫的牌,面向上置於面前,並唸出該道具的功能,待要使用時再將牌
打出。
◎道具卡只能由持有的玩家使用,玩家可以在任意時間免費的將裝備卡轉移給在同一板塊
的其他玩家。
◎大多數的道具卡可以在任意時間打出,唯一的限制是已經抽出的風暴卡效果沒辦法用裝
備卡還原。
◎玩家卡牌的數量沒有上限。
零件線索(8張)
◎每一個零件有2個線索板塊,分別指示出該零件的橫坐標與縱座標。
◎一旦玩家挖掘出同一零件的2張線索,立刻在橫坐標與縱座標的交界板塊上放上對應的
飛船零件。
<例>翻出兩張灰色的線索後,立刻將引擎零件放在座標交會的板塊上。
◎如果線索的座標落在空格的沙塵暴中,一樣將零件放置在該位置,待下一個移動到沙塵
暴空格中的板塊出現,再將零件至於該板塊上。
隧道(3張)
◎隧道可以讓玩家免於陽光的曝曬。
◎玩家可以僅花費1行動,從1張隧道板塊,直接移動到另一張隧道板塊的位置。
◎如果隧道被2個以上的流沙封鎖,則玩家不能進入該隧道板塊。
◎如果玩家處在隧道中,不會受到「烈日當空」卡牌的影響。
停機坪(1張)
◎當玩家收集到4個零件後,所有玩家必須集合到此板塊,以完成飛船逃離沙漠。
◎注意保持停機坪不被流沙所封鎖。
冒險家
ARCHEOLOGIST考古學家
考古學家一次可以移除2個流沙標記。
CLIMBER攀岩專家
攀岩專家可以進入被封鎖的板塊,也可以帶著一位其他玩家一起移動。
和攀岩專家在同一板塊上的其他玩家不會被2個以上的流沙標記埋葬。
EXPLORER探險家
探線家可以斜對角的移動、移除流沙或使用沙丘風暴Dune Blasters
METEROLOGIST氣象學家
回合結束時花費1行動來少抽1張風暴卡。
花費1行動來查看風暴牌庫上,數量等同於風暴等級的牌,看完後將1張風暴卡置於牌庫的
下方。
NAVIGATOR領航員
花費1行動,操縱另一位玩家在未封鎖的板塊上移動3格。
領航員操縱的探險家可以斜角移動,攀岩專家可以進入封鎖的板塊或背負另一位玩家(包
含領航員自己)移動。
WATER CARRIER飲水運輸員
遊戲開始時水壺水位為5。
花費1行動,從已挖掘的水井拿取2水源。
飲水運輸員可以在任何時間將水傳給在相鄰板塊的隊友。
心得
Forbidden Desert 可以說是Forbidden Island的進化版,遊戲的內容和規則都豐富許多
, 可以說是比較適合gamer的版本(雖然重量還是挺輕的),重點是行動的選擇更多了,還
有道具卡和各種不同功能的板塊,克勞德和艾莉絲都覺得遊戲性比Forbidden Island更勝
一籌。
相較於Forbidden Island板塊資訊是公開的,Forbidden Desert則是必須挖掘才可以知道
板塊的內容,這讓遊戲有了根本性的改變,玩家無法一開始就設定好要將哪幾個板塊死守
,且要盡可能地去挖掘更多的板塊,讓遊戲充滿了更多的挑戰,尤其作者設定的水源板塊
有一塊是海市蜃樓,真的會讓挖到的玩家想飆髒話,只能說Matt Leacock真是好樣的。另
外遊戲中不會有板塊被移除,也減少了因運氣不好提前結束的可能,玩家可以掌控的部分
增加了。
道具卡的數量無論是數量或種類都比Forbidden Island多出許多,個人很喜歡這樣的改變
,每一張道具卡都非常的有實用性,而且不算一個行動,用起來張張都是花在刀口上,救
援能力強大。角色也因為沙漠有些調整,能力調配得不錯,至少不會有覺得雞肋的腳色,
其中克勞德最喜歡攀岩專家,到哪裡都能通行無阻,還能扛一個人在身上,實在是太威了

由於是Gamewright出版的遊戲,Forbidden Desert看起來十分的老少咸宜,但千萬不要被
他的外表所蒙騙了,其實玩起來很有挑戰性,尤其是那毒辣的太陽,常常讓克勞德的水壺
沒有水而陣亡,後來才學乖,沒事就躲到隧道去避避難,才可以順利地逃出沙漠。
無論是Forbidden Island還是Forbidden Desert都是需要稍微投入情境會更有趣的遊戲,
克勞德本身還蠻幼稚的,所以情境投入沒有問題,自然覺得都不錯玩。Forbidden Desert
又是兩者中個人較愛的版本,第一次遊戲時光是會移動的板塊設定就讓克勞德驚喜不已,
更不用說那size頗大的飛船模型,很容易就可以吸引玩家的目光(雖然裝飾成分居多),算
是非常有誠意且有感有進步的續作,玩起來的感覺也有明顯的差異,值得一試喔!
相關連結
[檔案]克勞德自製中文化
[圖文]玩桌遊還是被桌遊玩介紹
[圖文]開箱魔人:aethe的桌遊介紹
[影音] Forbidden Desert Review - with Tom and Melody Vasel
作者: ShadowKou (馬龍)   2014-09-24 17:33:00
推!
作者: fpboy0070314 (小李李李)   2014-09-24 19:37:00
好像很少看到克勞德給八顆星呀!推推
作者: MJislife (打牌啦)   2014-09-24 19:52:00
推!
作者: ebv   2014-09-24 21:50:00
克勞德要推
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-09-24 23:59:00
哇連門薩協會都出現了
作者: lunch (LunchVNMMB)   2014-09-25 09:19:00
這款兩人也會好玩嗎?缺一款合作遊戲
作者: jogkong (所謂溫暖人間沒有鬼)   2014-09-25 10:23:00
基本上一人玩都可以啊 XD
作者: aboutbaw (hanson)   2014-09-25 16:55:00
多人玩難度會下降非常多...有點可惜
作者: SeekU (小高)   2014-09-25 18:55:00

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