[問題] 冰與火之歌 幾個小問題

作者: leoway (燕齊風)   2014-09-01 17:28:16
最近迷上玩冰與火之歌,但在遊戲過程中有幾個問題
1.在遊戲中,以行軍指定進攻npc城池後能否再攻擊其他城(同一個行軍指令)?
2.在放置多個行軍指令的狀況下,能否選擇先結算某一個行軍指令但不動作?
ps.例如在攻防交替的情況下,為了進攻順序選擇先結算無關區域的行軍但又不移動
3.有張野人卡片當守夜人失敗時的效果是"出價最少的玩家將勢力條放到最後,
其他玩家依序調整勢力條至最後"
這代表結果必定是出價最少的玩家三個勢力條必定在末位嗎?
依序指的是依照當前王權的順序還是指出價由多到少的順序?
4.蘭尼斯特家的瑟曦卡片效果是戰勝能夠移除對方的一個指令,
這個效果是在撤退前結算,還是撤退後才結算?
都是一些零碎的問題,雖然當時都以遊玩的人共同決定,但還是想問一下是否有
較正確的玩法。感謝回答。
作者: stupigII (有遺憾,也不要有後悔)   2014-09-01 17:48:00
我桌遊新手, 昨天剛玩二場六人的,滿有趣的~
作者: DarkLoli (Elegant Gothic Lolita)   2014-09-01 17:53:00
1.不行 2.可以 3.要確認原文 4.撤退前(不過應該沒太大差
作者: ACRM2929 (司馬娘)   2014-09-01 18:37:00
3.卡片是 A king beyond the wall?出價最低者三勢力都降到最低之後所有競標者依照鐵王作順位選擇劍或信鴉勢力移到最後不過這張有點怪,按照野人卡執行規則,出價最低者先結算再來才換其他家調整自己勢力位置,這樣會把最低者往上推
作者: eastpopo (東方大法師)   2014-09-01 21:10:00
這樣調也不合理,會變成其他五家沒甚麼懲罰到的感覺因為野人卡本就不見得出最少懲罰一定最重,因為像騎兵變成步兵、有兩張以上家族卡要棄戰力最強的卡,這幾個野人卡事件影響最大的往往不會是出最少的玩家
作者: ACRM2929 (司馬娘)   2014-09-01 22:38:00
我覺得原PO那樣的作法頗合理不然出最少的到第六位 其餘玩家的再去調整 平均起來最低價者的順位會是6 3 4(6 4 3)變相懲罰王座順位最後的兩家,因為一定有一個最低
作者: eastpopo (東方大法師)   2014-09-02 00:24:00
野人卡本來就不是專為懲罰「一人」而設計的,會造成複數玩家的影響才是野人卡的作用
作者: ACRM2929 (司馬娘)   2014-09-02 00:44:00
打輸會影響是合理的,只是讓願意出錢的玩家變相倍懲罰這樣子誰願意出錢
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2014-09-02 02:10:00
相較於其他處罰,三順位都墊底基本上跟要他滅亡差不多了原PO的HR會讓最後的玩家在下次競標前死無葬身之地XD
作者: eastpopo (東方大法師)   2014-09-02 05:59:00
野人卡打輸就是因為會讓全場大多數玩家受損,全場玩家才有可能掏錢避免自己也被波及,如果只懲罰最後一人那相對於其他野人卡來說,這張卡就太不公平了而且王座順位越後,一條影響力可能會最低,但另一條影響力就可能變高
作者: leoway (燕齊風)   2014-09-02 07:32:00
感謝樓上各位的意見,在看過後我認為野人卡目的應該是影響全場,因此我認為將三勢力都調整到最後的確是蠻大的懲罰,事實上出價最少的玩家王權肯定是最後了,另外兩勢力也不太可能往上移動太多。另外想問hr指的是?
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2014-09-02 15:49:00
house rule,自訂規則
作者: zeldaaa (幽巡者)   2014-09-02 16:13:00
回樓主瑟曦的推文:撤退後的部隊是倒下的,無法再行軍當輪再遭受攻擊時,防禦力為0且無法再次撤退所以並沒有樓主下方推文的那個問題存在最後,樓主有機會可以來參加我的冰與火團,互相交流^^
作者: ACRM2929 (司馬娘)   2014-09-03 12:26:00
參照說明書P.21 倒下的部隊不能以行軍指令移動。對潰敗單位開戰,一樣視為一場戰鬥,按照戰鬥流程執行

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