作者:
pikacha (小億)
2014-08-23 13:51:32As title.這活動正夯~就來應景一下
配件:人物牌若干,水桶(含冰?!)若干
玩法:每人拿3張牌,由最近參加過冰桶挑戰的人當起始玩家
起始玩家選3個人名(不能喊自己手上有的名字)
其他玩家如果有被喊到牌上的名字,就潑1桶水在自己身上
發動該人物能力,並將該牌棄掉。
當你3張牌都棄掉就退出遊戲,但可以在潑水行動潑其他玩家!
當沒有人被叫到時,每人潑起始玩家1桶水,起始玩家棄1張牌。
潑水行動結束,起始玩家任選其他1位玩家當起始玩家。
最後留下的人就是贏家,可以潑其他玩家1桶水~
當發動人物能力導致全體出局,再玩1次!
(Ex:"阻冥"能力->手上有"陣冬"的玩家也要被潑水!)
進階規則:每(被)潑1桶水就捐10元給高雄災民或漸凍人組織。
當然也歡迎贊助出版社或作者。
P.S.我不怕麻煩,可以設計人物能力供出版社測試!!!
作者:
smoox (smoox)
2014-08-23 14:57:00推「我不怕麻煩,可以設計人物能力供出版社測試!!!」你應該是要說「可以自己做試玩品供出版社測試」吧?XD
作者:
SeekU (小高)
2014-08-23 16:56:00 測試遊戲應該是設計師的本分吧= =
作者:
SeekU (小高)
2014-08-23 17:05:00最後一句看起來是讓出版社自行測試而已@@
奧砍剃刀其實不是那個意思,太多人都誤用了應該說成,如果兩樣理論方法,有一樣的解釋力及預測力那我們該採用較簡單的那者沒什麼道理會"最簡單的方法常是最好的方法"
我覺得意思是:事情都有一個簡單的解法簡單也有不同方向,最好的方法簡單不代表簡單就是最好
作者:
tinyfan (小風扇)
2014-08-24 03:12:00樓上不用"你覺得",Occam's Razor本來就有其定義
任何事都要「我覺得」對我而言才有意義那麼請t解釋 我的說法跟其原意出入在哪?我跟他們看法一致啊 設計遊戲人物的能力不是種麻煩測試也是以你為主 我一開始以為SeekU在諷刺我才會那樣回簽名檔也是文章的一部分,討論一下不過份吧