Re: [舊聞] 怎樣才算是一款好桌遊

作者: uacuac (uac)   2014-07-21 14:28:19
昨天去鵝堡清倉大活動
偷聽其他人談話
覺得標準是:
1.有中文 如果沒中文也要有英文 不要是看不懂的德文或拉丁文
2.便宜
3.有人能教我玩
※ 引述《tinyfan (小風扇)》之銘言:
: Complexity and influence 複雜度與影響力
: Are good games necessarily successful 好遊戲必須是成功的遊戲嗎
: 這篇英文文章是名設計師Wolfgang Kramer於千禧年寫的
作者: xubei (bei)   2014-07-21 15:13:00
感覺這些答案比較適合"如何容易推廣桌遊"這樣的命題
作者: Fallanakin (國民版慘了)   2014-07-21 15:34:00
確實至少要看得懂阿,我的守備範圍也只能到日文XD
作者: h211318 (新閃)   2014-07-21 17:25:00
就算自己看的懂也要一起玩的人都懂才行,所以看到包裝印的卡片上有一堆字的時候就只好默默放回去了
作者: tinyfan (小風扇)   2014-07-21 23:10:00
這跟好桌遊毫無關係,只是單純就商品買賣來看的觀點而已。
作者: bladesaurus (刀鋒龍)   2014-07-22 01:45:00
一樓的理解不對,這是"原PO喜歡的遊戲"的命題
作者: uacuac (uac)   2014-07-22 10:24:00
樓上理解得不對 你有看到第二行?

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