Re: [問題] 桌遊偏貴的原因

作者: zeldaaa (幽巡者)   2014-06-11 18:04:31
引言恕刪。
簡單來說,我認為就是有沒有讓消費者覺得錢花得有「價值」。
一杯拿鐵咖啡在星巴克賣100元,在85度C賣40元。
一本筆記本在誠品書店賣200元,在坊間書局賣50元。
為什麼一張球員卡可以賣10萬元?
為什麼人會在虛擬遊戲裡面花上10萬元?
因為對價值認定的「基準」有差異。
這是一個市場愈分愈開的年代,我們接觸到的東西,
可能不像20年前,東西都是大量製造、大量生產、統一定價,
而是一個分眾市場,分眾市場注重的是消費者個體的需求。
我們的生活,缺乏的不再是物質上的成長,
而是心靈上的成長。
所以為什麼一盒桌遊、幾張卡片、加上一個紙盒,可以賣800、1000元?
因為消費者付錢買的不是這些紙,
而是這些紙帶來的附加價值。
舉個更實際的例子,當你最喜歡的作家,或是你最愛的歌手,
他的書,或是暢銷專輯,發行了全球限量100套的限定版,定價要一般版的10倍。
你有幸搶到了一套。
你會開心地跟你圈內的朋友分享?或是擔心他們嘲笑你花了這麼多錢不值得?
桌遊,也是同樣的道理。
一點想法,希望能解決你的疑問。
作者: steins1988   2014-06-11 18:11:00
認同
作者: omnihil (縮寫點不是分隔點)   2014-06-11 18:14:00
認同這篇
作者: omen5521 (稻草人的神諭)   2014-06-11 18:23:00
Z大的3分鐘介紹呢(敲碗)
作者: AlcoNic (AlcoNic)   2014-06-11 18:39:00
其實簡單說就是你覺得有價值就會掏錢,你覺得沒有價值就嫌貴,有愛沒愛是重點XD
作者: omnihil (縮寫點不是分隔點)   2014-06-11 18:41:00
人買東西的心理不能純用理性來分析
作者: ginobiB (阿B)   2014-06-11 19:01:00
認同
作者: simon770617 (變態)   2014-06-11 19:01:00
認同!! 真正的價值是存在你心裡的
作者: finecut (fIR)   2014-06-11 19:35:00
客製化的產品不可能便宜的
作者: air9527 (沁)   2014-06-11 20:41:00
推好文
作者: Oresli (歐 西瑞爾)   2014-06-11 21:27:00
值得推薦 如果是值得收藏的作品真的會不計成本
作者: nhltc1975 (他化自在天)   2014-06-12 10:09:00
但我還是會覺得太貴 除非你口袋很深(嫌貴就不要買)窮人的悲哀
作者: cnoscnos ("↖( ̄▽  ̄))   2014-06-12 10:30:00
窮人只好壓抑自己的欲望 或是找其他方法解決囉XD

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