[閒聊] 日版新活動劇情感想

作者: yst8577 (はっしー<3)   2024-03-28 00:55:23
先說負面感想居多
活動劇情讀起來很吃力,先不說翻譯問題
明明是參觀百鬼夜行的活動,看完卻沒感受到百鬼夜行的魅力
甚至角色塑造都有點崩壞,有種為了劇情行動的感覺
首先是ニヤ
我對她印象是樂子人,雖然會搞事但不是無能
結果這次是純粹忘了通知,然後把事丟給ウミカ她們就跑了
カホ也很違和
照理來說參觀百鬼夜行的活動,她應該要衝第一線才對
結果是去跟風紀和百花繚亂開會,再怎麼說也是把ニヤ叫去處理那邊吧
可以理解カホ太有能,為了劇情要BAN掉
但應該能有更好的方式
シズコ跟ミモリ被BAN也是一樣(シズコ好一點留了個伏筆)
然後有幾個事件安排也很微妙
第一個點是地板被磨得很滑(???
第二個點是陶藝教室,人偶突然動起來,然後溫泉開發部就發作了(???
第三個點是美食研究會發作,但又沒寫好,只有イズミ有戲份
讀的時候就覺得有點莫名其妙
試膽跟煙火個人覺得稍好一點
劇情整體來說,wiki留言有句還滿認同的
今回の「ゲヘナの修学旅行」イベントじゃなくて
「お祭り運営委員会とゲヘギャル」イベントって感じ。
感覺ゲヘナモブ的對話太多了,除了回家部都有點影薄,百鬼這邊也是
本來期待的是ゲヘナ跟百鬼學生的互動,結果都是モブ在講話
可惜了難得的跨校活動
最後是ウミカ
ウミカ為主角的活動,但有點太強調シズコ不在就慌張的個性
從剛開始去找修行部,到後面的幾個事件
描述了好幾次行程跑掉,如果シズコ在的話...,看得有點躁
ツバキ跟ゲヘナギャル不說,フィーナ、カエデ都比她冷靜
祭典狂的個性都被蓋掉了,滿可惜的
有點變成挑毛病了
劇情方面可能是個人喜好
但希望翻譯改進一下吧
明明檔案的在地化一直都是廣受好評的
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-03-28 01:00:00
奇怪事件都是魑魅一座暗中布置的,但這次奇妙的翻譯讓人無法確定台詞中角色行動的原因、情緒等細節雖然可以掌握劇情,但細微的角色心理就無法確認如果能正確翻譯,本來應該是能得到好評的故事才對
作者: yst8577 (はっしー<3)   2024-03-28 01:16:00
我知道是他們在搞事 但就覺得讀起來很不順像是地板很滑 剛開始還看不懂這段想表達什麼
作者: billkingFH (力歐一世)   2024-03-28 01:34:00
翻譯是指韓文腳本翻成日文很奇怪嗎@@ 我在YT看到什麼翻譯感很重
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-03-28 01:38:00
很多地方不像順暢的日文口語,或學生的語氣、用詞跟過去不一致,連外國玩家都看得出來更不用說日本玩家了
作者: ging1995 (Shun)   2024-03-28 01:39:00
有些地方太硬要製造衝突 就讓角色去搞事然後一直要照時程跑的部分讓我想到海綿寶寶開派對那集慌一兩次還好 從頭慌到尾看得有點躁
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-03-28 01:39:00
就算翻譯沒問題這劇本也很難好評吧說真的看到格黑娜每個人大概都能猜到要演什麼結果就真的跟所有人想的一樣在同一個特徵上一直換句話說劇情沒驚喜也就剩下演出了,至於演出...☺
作者: ging1995 (Shun)   2024-03-28 01:42:00
我覺得最棒的點是結尾有跟陽奈打情罵俏百花跟風紀開會還以為有大的 結果只出來講幾句話= =
作者: billkingFH (力歐一世)   2024-03-28 01:43:00
那感覺是腳本要扛主責吧XD
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-03-28 01:47:00
猜得到演出不是問題,演出不符預期才是,美食研究部因為吃東西搞事本來就是玩家不意外但還是想看的定番,但是翻譯不佳讓ハルナ的台詞走味就不行了
作者: yst8577 (はっしー<3)   2024-03-28 02:07:00
https://x.com/c/status/1772982707699564722好像連商店都有違和感 這有配音的欸
作者: BAKU1 (...)   2024-03-28 02:10:00
跟若藻情人節活動很像 一直重複同性質的事件 搞不好同寫手
作者: rockman73   2024-03-28 06:02:00
的確本來看出場腳色蠻期待的劇情跑完只覺得很水風紀跟調停還只有最後出現一下就沒了..
作者: zseineo (Zany)   2024-03-28 07:21:00
原來磨的很滑不是我日文問題 我想說我實在看不懂那段在幹什麼XDDD
作者: tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)   2024-03-28 08:11:00
日服的在地化翻譯評價一直都不錯 不知道是不是主線文本量很大 原本的翻譯都在忙 這次就給新人但是沒校稿好不太行啊我填單反應了 希望主線不要有問題啊
作者: rotx4869 (soz)   2024-03-28 08:35:00
活動劇情裡角色塑造崩壞也不是第一次了
作者: nokumakun (不熊君)   2024-03-28 08:50:00
感覺手遊都很難保持每次劇情高品質耶 FGO也是劇情上下限很大 好的極神 壞的吐槽點很多原神沒玩但是也聽得到有這問題
作者: zseineo (Zany)   2024-03-28 08:58:00
不管任何創作都很難 就算沒有時間壓力 要持續創作出同樣品質的創作都很難了 更何況商業作品有時間壓力這次的問題比較大是因為同時出現了劇情問題+翻譯問題
作者: cities516 (安安路過)   2024-03-28 10:39:00
你檔連主線2-2都能丟給新人練筆兼背鍋了 活動劇情擺爛也不太意外 1-3別寫壞就好
作者: happyotogi (快樂童話)   2024-03-28 12:40:00
百花還有人連露臉機會都沒有
作者: shiki1988 (七七)   2024-03-28 13:07:00
從最近處理事情的態度跟這次活動都能感覺到水準有在下降 猜大概跟動畫週邊有關
作者: kay00077 (DLine)   2024-03-28 15:09:00
早上寄信去問了 等回覆
作者: time6369 (ting)   2024-03-28 15:22:00
真的滿鳥的 老實說上次68劇情也很爛 要不是登場角色都是人氣角我想也會被噴爆
作者: kay00077 (DLine)   2024-03-28 15:25:00
68我覺得還ok
作者: vhik4596 (白頭翁)   2024-03-28 18:17:00
我也覺得68還行啊,開場到結尾都很阿魯
作者: sola7457 (yyGin)   2024-03-28 18:19:00
68能挑的大概只有阿魯的立繪有點敷衍而已,跟原版太像不過這是我個人看法
作者: KBTIT (諸行無常)   2024-03-28 18:28:00
拿出自信 官方自己都看錯阿魯的神名icon
作者: time6369 (ting)   2024-03-28 18:53:00
68角色行為沒問題 是劇情背景很鳥 反派根本沒意義 而且做成情人節活動結果連巧克力要素都沾不上邊如果說配合亞瑠遜炮活動想走一個B級片風格就算了 但要掛上情人節就顯得超怪
作者: sola7457 (yyGin)   2024-03-28 19:01:00
68不是情人節活動阿,只是用商店讓大家補巧克力而已
作者: zseineo (Zany)   2024-03-28 19:05:00
68就只是讓沙織x便利屋成真而已 其他都不重要 覺得不好可以理解,不過我覺得活動內容本來就沒必要跟情人節有關畢竟情人節重點是巧克力劇情
作者: ging1995 (Shun)   2024-03-28 19:28:00
實質情人節活動是格黑娜派對
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2024-03-29 02:34:00
產能爆炸導致活動趕鴨子上架,琦拉拉沒CV就覺得這活動好像從後往前挪一樣還有連續三個格黑娜活動也很怪,正常有人會這樣排滿?

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