作者:
zseineo (Zany)
2023-10-26 20:17:362號店的升級核心從任務>實績中獲得
2號店信用點收入是同等級1號店的一半,無AP收入
2號店每天同樣有1張招待券,如果要集中摸同一個學生,請分開使用
(早上拉到1號店,下午拉到2號店)
1號店跟2號店的學生不會重複(含換裝)
更新後,有家具動作的家具會提高該學生的造訪機率,咖啡廳等級越高,效果越顯著
也就是說想摸的學生,家具請優先放1號店
(目前1號店等級上限是LV9、2號店是LV7,但目前體感都還滿明顯的)
另外要把不想摸頭的學生的家具收起來,不然會降低其他人來的機率
(也有可能不影響,這要看他們怎麼寫的)
擺多個動作家具效果會不會疊加目前不清楚
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2023-10-26 22:09:00如果要收家具感覺小麻煩 我都隨便擺的
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2023-10-26 22:11:00兔子小隊全員到齊好難...
作者:
zseineo (Zany)
2023-10-26 22:20:00咖啡廳可以一鍵全收 只是很難擺得好看(如果要功利的擺一堆動作家具的話)
只放特定角色的互動傢俱 其他都是無互動的這樣算不算變相更加提高該角色出現的機率
增加機率蠻有感的.. 所以我把東西全收了留個茶會桌
作者:
polas 2023-10-27 00:52:00改這樣想平均摸頭變一堆家具不能擺 還要顧舒適度 有夠麻煩
只能勤快一點,在翻牌之前擺好互動家具,然後翻完再換回來了XDD
作者:
zseineo (Zany)
2023-10-27 07:34:00舒適度是沒差 隨便擺都會滿機率的部分我是在想他們有沒有可能寫成先降低沒放家具的學生機率 不過這個比較搞剛機會不高
我猜應該是看家具提升機率,然後剩下的直接平均XDD
作者: hsdcwtas 2023-10-27 11:46:00
比較好奇為什麼不能自選 這在技術上很困難嗎
作者:
zseineo (Zany)
2023-10-27 12:03:00你說全自選來的學生嗎?技術上0難度但他要控制絆獲得速度 跟讓你看你沒抽的SD小人自選機率要不要提高的話 也是沒什麼難度但可能沒想到要這麼做
作者: hsdcwtas 2023-10-27 12:25:00
這樣二號房改成不會獲得羈絆 但能自選就能達成平衡
可能他們就是想緩和羈絆過於緩慢的提升吧 加上之前翻牌給神名 也許現在正是在為專四或愛用品T3鋪路
作者:
zseineo (Zany)
2023-10-27 13:51:00要全自選角色的話就 他們明顯想保留隨機性的部分 畢竟多打個畢竟愛用品T3應該是沒那麼快 專四就不好說
都能開二號了,技術上弄一個零號店無好感AP和金錢收入只是自選擺爽的應該沒難度吧,不知道在堅持什麼
作者:
zseineo (Zany)
2023-10-27 16:23:00保留一點點開咖啡廳的期待感 之類的我是覺得家具獲得難度先降個十倍再說 他們推那個家具預設擺設 應該9成的玩家一套都擺不出來
低稀有的家具應該要能買比較好 至少能做到基礎的擺設高稀有再擺去活動取得或是製造開箱才比較合理現在一般玩家的小屋應該都是各種風格的合成獸
現在這個設定,功利起來會有點白痴,擺五十張沒互動的桌子和要摸頭的互動家具但是不功利,感覺又虧的比以前多,只能整個重排了
作者:
zseineo (Zany)
2023-10-27 17:00:00關鍵是獲得來源,家具跟禮物互卡 絆數值又很白癡除非你真的就是咖啡廳玩家不然沒道理不選禮物 然後你的家具來源只剩總力給你一點自選不功利也是比以前好啦 不管怎樣你多一張招待券可以叫人
作者:
kaseno (六面)
2023-10-27 23:58:00多選一點上級最上級就會有一堆家具 禮物也不會少太多