[情報] 平衡更新 8/20

作者: CRChen (what's my time?)   2020-08-20 20:45:43
https://news.blizzard.com/zh-tw/heroes-of-the-storm/23499824/
《暴雪英霸》平衡性更新 - 2020 年 8 月 20 日
英雄
肉盾 鬥士 治療者 近戰 遠程
阿努巴拉克 老陳 凱恩 伊利丹 卡西雅
阿薩斯 死亡之翼 泰蘭妲 奇菈 克羅米
爆焰 烏瑟 澤拉圖 炸彈鼠
精英牛頭大佬 祖爾金
小美
穆拉丁
肉盾
阿努巴拉克
天賦
等級 13
烈怒熾敵 [被動]
已移除。
新天賦:烈焰甲蟲 [被動]
每秒對附近敵人造成 21 點傷害。甲蟲對附近的敵人造成 7 點傷害。
開發者說明:有部分玩家反應,阿努巴拉克的烈怒熾敵還能夠再調整得更加符合這個英雄
的特色,我們同意這樣的觀點。因此我們隆重推出烈焰甲蟲!
阿薩斯
基本
凜風衝擊 [W]
距離由 8 格提高至 9 格。
天賦
等級 1
冰霜領域 [W]
凜風衝擊的距離加成從 30% 降低為 20%。
等級 20
死亡逼近 [主動]
現在是 E 天賦。
全新機制:移動速度提高 10%。冰凍風暴的最大緩速效果和攻擊速度緩速效果由
40% 提高至 60%。
開發者說明:凜風衝擊這個技能自從遊戲推出至今,幾乎都沒有受過調整。過去這段時間
以來,遊戲環境出現很大的變化;我們認為有必要提高這個技能的攻擊距離,因為許多技
能和效果的平均有效距離都已經今非昔比。
爆焰
天賦
等級 1
耐力戰鬥藥劑 [主動]護盾值由 480 點提高至 530 點。
等級 4
焚化臂鎧 [被動]
對小兵、傭兵和中立怪所造成的額外傷害從 70% 降低為 50%。
開發者說明:雖然我們成功讓焚化臂鎧成為了 PvE 的強大技能,但好像做得有些過火,
因此我們決定要削弱這個技能,讓它的強度變得跟其他戰士的 PvE 技能更為一致。
精英牛頭大佬
天賦
等級 1
吉他英雄(E)
持續時間由 0.25 秒提高至 0.5 秒。
治療量從造成傷害的 60% 降低為 50%。
等級 4
飛躍群眾 [Q]
新增機制:如果威力滑行沒有命中任何敵人,其冷卻時間降低 5 秒,並返還法力
消耗。
等級 7
吉他搥弦(被動)
全新機制:當吉他獨飆啟動時,基本攻擊造成 30% 額外傷害。
等級 13
安可一曲 [W]
新增機制:使用搖滾魔音或擴音器擊退敵方英雄,可使精英牛頭大佬的英雄絕技
的冷卻時間降低 8%。
等級 20
搶盡鋒頭 [R2]
不再降低舞台大跳躍的冷卻時間。
新增機制:使舞台大跳躍的緩速效果提高 30%。
開發者說明:精英牛頭大佬的天賦有改進的空間,但有鑑於這個角色一直以來的表現都很
優異,所以我們原先還有點猶豫到底要不要調整他的天賦。但是,單單只因為英雄的表現
很出色,就延後調整需要改動的天賦,這種做法就長遠的角度來看,對英雄角色的發展並
不利;因此,我們決定推出這些改動項目,並依照接下來的遊戲環境進展狀況做出相應的
調整。
小美
天賦
等級 4
冰晶防護 [特性]
護甲值從 50 點降低為 40 點
冷鋒 [E]
冷卻時間降低效果由 7 秒提高至 8 秒。
法力恢復由 50 點提高至 70 點。
等級 10
雪崩 [R1]
冷卻時間由 70 秒提高至 90 秒。
法力消耗由 70 點提高至 80 點。
等級 13
雪球風暴 [W]
冷卻速度的加快效果由 75% 提高至 100%。
開發者說明:我們對於小美目前的強度非常滿意,但我們還是想要微調其中幾項天賦,把
這個角色做得更加平衡。與此同時,我們也大幅提高了雪崩的冷卻時間,因為她在團戰中
使用這個技能的頻率過高。
穆拉丁
基本
風暴怒擲 [Q]
完成任務後,穆拉丁使用基本攻擊會獲得 3 點法力值。
開發者說明:穆拉丁在完成風暴怒擲這個基本任務之後,法力值還是有點吃緊,這樣的設
計並非我們的本意。穆拉丁常常處在法力值吃緊的狀態,因此我們決定推出這個改動,讓
穆拉丁在完成任務之後,能夠擁有比較充足的法力值。
鬥士
老陳
基本
烈火吐息 [W]
持續傷害由 55 點提高至 57 點。
天賦
等級 1
新鮮酒麴 [特性]
恢復之球的持續時間由 100% 提高至 150%。
等級 16
迅靈身法 [E]
冷卻時間降低幅度由 1.5 秒提高至 2 秒。
開發者說明:我們要針對老陳進行強化,讓他能夠使用技能來壓制對手,並使幾個表現不
佳的天賦得以揚眉吐氣。這些改動項目應該不至於會影響到他的玩法,但應該能夠幫助他
在對線的過程中表現得更好,並提高他在遊戲後期的強度。
死亡之翼
天賦
等級 1
熔火之血 [特性]
治療量從最大生命值的 0.5% 提高至 0.6%。
開發者說明:我們先前調低了死亡之翼的生命值,這項天賦改動旨在彌補這點。
治療者
凱恩
天賦
等級 16
團結一心 [特性]
附近只需要有 2 名友方英雄即可獲得加成效果(原為 3 名)。
護甲加成從 15 點降低為 10 點。
開發者說明:我們希望團結一心這個天賦的強度能夠變得更穩定,所以我們要調降相關的
條件要求:現在凱恩附近只要有 2 名友方英雄(原本需要 3 名)就可以發動這個天賦的
效果。與此同時,我們也稍微降低了這個天賦的加成效果,藉此平衡其強度。
泰蘭妲
基本
伊露恩之光 [Q]
治療量由 255 點提高至 270 點。
天賦
等級 13
炫目月光 [W]
現在會使所有被命中的目標緩速並縮小,同時也會使其造成傷害降低。
傷害降低效果從 40% 降低為 35%。
緩速效果從 40% 降低為 35%。
遊俠印記 [特性]
月光之火的冷卻時間降低幅度由 1.5 秒提高至 3 秒。
等級 16
賦能之鴞 [W]
現在會對所有被命中的目標造成額外傷害。
開發者說明:我們要改強泰蘭妲的基本治療增益效果,並提高 W 流派的整體強度。為了
制衡這樣的改動,我們會稍微調降炫目月光的強度;不過,我們認為這個天賦依然會十分
強勢,尤其是當玩家搭配等級 1 的遊俠時更是如此。
烏瑟
基本
生命值從 2000 點降低為 1975 點。
生命值恢復率從 4.17 點降低為 4.11 點。
神聖光輝 [W]
冷卻時間從 12 秒降低為 10 秒。
法力消耗從 70 點降低為 55 點。
治療量由 177 點提高至 194 點。
天賦
等級 1
聖光波 [W]
冷卻時間縮短幅度從 1 秒降低為 0.75 秒。
等級 16
聖光信標 [Q]
機制調整:當烏瑟使用聖光術治療其他人時,烏瑟所獲得的生命值提高 100%。當
烏瑟的生命值低於 50% 時,該加成效果提高至 200%。
提爾的解救 [W]
全新機制:神聖光輝的傷害與治療量提高10%。對敵方英雄使用基本攻擊可使烏
瑟下次施放的神聖光輝的技能傷害與治療量額外提高10%,此效果最多堆疊4次。
開發者說明:烏瑟較難以應對敵人的騷擾攻勢以及範圍傷害;雖然這樣的設計是故意的,
但我們覺得狀況有點過於嚴重,導致玩家不怎麼想要使用這個治療者。我們要針對這個方
面來強化他,並改良其中幾個等級 16 的天賦。
近戰刺客
伊利丹
天賦
等級 4
快速追擊 [Q]
新增機制:當躍突對敵方英雄造成傷害時,其冷卻時間降低 1 秒。
等級 7
獵殺猛攻 [特性]
治療量由造成傷害的 25% 提高至 35%。
等級 16
熾炎烙印[被動]
只要攻擊 3 次即可造成額外傷害(原為 4 次)。
傷害從最大生命值的 9% 降低為 7%。
開發者說明:我們要針對表現不佳的天賦做出幾個簡單的調整,這樣應該能讓這些天賦變
得更具競爭力。
奇菈
天賦
等級 7
嗜血斬擊 [Q]
機制調整:屠殺會恢復對敵方英雄造成傷害 50% 的生命值。每當屠殺對敵方英雄
造成傷害時,奇菈在 4 秒內對敵方英雄發動的下一次基本攻擊會造成 15% 額外
傷害,該效果最多堆疊 10 次。
虹吸連結 [E]
新增機制:奇菈會恢復基本攻擊所造成傷害 20% 的生命值。
等級 16
破防衝襲 [E]
新增機制:被鍊鉤擊中的敵方英雄,其護甲降低 15 點,持續 3 秒。
激盪迴旋 [E]
冷卻速度的加快效果由 200% 提高至 250%。
開發者說明:我們要推出幾個簡單的天賦改動項目,應該能讓奇菈的各層天賦變得更具競
爭力。尤其是虹吸連結的部分,玩家應該會更有誘因去選擇這個天賦,因為玩家不再需要
使用迴旋攻擊(冷卻時間相對較久)打中敵人,也能受益於這個天賦的加成效果。
澤拉圖
天賦
等級 20
堅毅施壓 [W]
機制調整:移除異能貫突的法力消耗。對非英雄目標使用基本攻擊會降低異能貫
突的冷卻時間 1.25 秒,對敵方英雄使用基本攻擊則會降低異能貫突的冷卻時間
2.5 秒。
暗影步法 [被動]
新增機制:施放奪命追獵會賦予澤拉圖一層護盾,可吸收 260 點傷害,持續 3
秒。
開發者說明:我們起初對於澤拉圖等級 20 天賦的調整並沒有達成預期中的結果。因此,
我們要進一步改強,讓這個天賦變得更厲害。
遠程刺客
卡西雅
天賦
等級 7
電光奔騰 [特性]
傷害從 285 點降低為 250 點。
等級 16
強力猛擊 [Q]
新增機制:閃電之怒擊中英雄時,其冷卻時間降低 1 秒。
開發者說明:在經過前面幾次的平衡性更新之後,這個角色的強度有變得比較適中,但我
們還是想要針對其中幾個天賦再進行一次調整。電光奔騰的強度還是有點太過,而強力猛
擊則是有改強的空間。因此,我們決定調降電光奔騰的傷害,並賦予強力猛擊降低冷卻時
間的機制,如此一來,這兩個天賦的整體強度應該都會變得比較適中。
克羅米
天賦
等級 1
深呼吸 [W]
全新機制:任務:當龍之吐息擊中敵方英雄時,其傷害提高 1.5%,最多 30%。獎
勵:在擊中 20 個英雄後,龍之吐息的冷卻時間降低 5 秒,其法力消耗從 65 點
降低為 30 點。
時光行者的探尋 [主動]
全新機制:獲得 15% 法術強度,時光陷阱的安裝時間降低 0.75 秒。啟動可使指
定區域現形 2 秒。被揭露的敵人會現形 4 秒。冷卻時間 25 秒。
等級 5
莫比烏斯之環 [W]
全新機制:龍之吐息會對中央區域的敵人造成 50% 額外傷害。在中央區域被擊中
的敵方英雄會緩速 60%,持續 1 秒。
等級 8
緩速流沙 [R1]
每 0.25 秒的緩速效果由 7% 提高至 10%。
等級 11
形影互換 [主動]
傳送距離由 11 格提高至 20 格。
等級 18
崩解 [R1]
法術護甲降低幅度由 5 點提高至 7 點。
法術護甲的最大堆疊數從 6 個降低為 5 個。
新增機制:緩速流沙在取消後會繼續存在 5 秒。
開發者說明:「再來一遍」目前是克羅米等級 1 的首選天賦,這大幅影響到了操控克羅
米的玩家後續所選擇的其他層數天賦。這些改動的主要目標,是要透過對於天賦的調整,
讓操控這個角色的玩家更願意採取其他玩法。
炸彈鼠
基本
基本攻擊傷害由 110 點提高至 120 點。
天賦
等級 1
加長引信 [Q]
最後一顆手榴彈的傷害加成效果由 60% 提高至 80%。
等級 13
爆彈來囉 [Q]
傷害加成由 25% 提高至 30%。
等級 20
等不及了![Z]
坐騎的冷卻時間從 12 秒降低為 8 秒。
開發者說明:炸彈鼠最近有點不受待見,這些改動項目旨在讓這個角色變得更具競爭力。
尤其是他基本攻擊的增益效果,應該能幫助他在遊戲前期清兵,並鼓勵玩家選擇「爆彈來
囉」這個等級 13 的天賦。
祖爾金
天賦
等級 20
新天賦:給你個驚喜 [被動]
基本攻擊會彈跳至附近敵人身上並造成 50% 傷害,優先彈跳至敵方英雄身上。
開發者說明:這個天賦名符其實,我們要給你個驚喜!我們替祖爾金新增了等級 20 的基
本攻擊天賦,我們覺得喜歡採取猛烈攻勢的玩家應該會很喜歡這個有趣的天賦。
錯誤修正
英雄
瑪翼夫
修正在擊中非英雄目標時,暗影之道會賦予冷卻時間降低效果的錯誤。
作者: imotfnir (包)   2020-08-20 21:11:00
祖爾金20等只有一個目標嗎?
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2020-08-20 21:14:00
額外一個 然後額外的那個不會疊任務
作者: Wangdy (蒙古人)   2020-08-20 23:26:00
給我解釋解釋,什麼是 他媽的 驚喜
作者: knok (諾克)   2020-08-21 01:08:00
爾金這天賦,下次肯定被拔掉
作者: imotfnir (包)   2020-08-21 01:56:00
平a流波羅居然沒動刀
作者: libooo (libooo)   2020-08-21 10:19:00
克羅米緩速天賦好好用啊
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2020-08-21 10:23:00
D.VA什麼時候要改呀,至少攻擊力先調強一點吧
作者: ilohoo (ilohoo)   2020-08-21 10:32:00
驚喜就是你給船長18顆金幣 讓他開砲剿匪
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2020-08-21 11:49:00
爾金一打五的畫面要出現了
作者: Severine (賽非茵)   2020-08-21 16:08:00
驚喜ww
作者: vossi (vossi)   2020-08-28 22:37:00
克羅米自從W改成打三下之後就不強了..
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2020-08-29 11:53:00
現在克羅米超強好嘛,主W任務超容易完成cd短傷害超高,沒無敵被抓到穩死
作者: Wangdy (蒙古人)   2020-08-29 14:16:00
克羅米這麼強?我看大多點Q 呀
作者: tzonren (LoreN.)   2020-08-31 14:09:00
樓上是被時光龍放了時光迴圈了嗎

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