都沒聽人討論,就來發個廢文起個頭(?)
新版老陳的技能把舊的E混進W
W丟完酒桶後1.5秒,W會變成噴火
E變成抵抗傷害3秒,3秒後受到抵抗傷害的75%會在5秒內dOt
就是開E的時候三秒內如果收到1000傷害(此三秒不損血)
三秒後會逐漸受到750傷害,分成5秒所以每秒150
這些傷害可以開D喝酒抵擋
個人打AI試玩的心得是,W丟酒桶沒有天賦增加範圍了,所以必須貼的更緊才比較好中,
而且必須等1.5秒後才可以噴火,接技沒有以前順暢
而且如果太晚啟動噴火,酒乾掉才噴火,就沒有燃燒效果,傷害差非常多
E延緩傷害的效果要有團隊搭配比較明顯,單機打架的時候效果沒那麼明顯,D被斷了還是
很吃虧
酒力得消耗只剩下Q跟W,所以酒力更好控制了
噴火系天賦4等有一招增加25%傷害,以及普攻增加燃燒時間0.75秒,如果一直貼著敲,燃
燒時間增加到快十秒沒問題,每秒傷害增加一百有,13等有個使英雄燃燒後熊貓身旁起火
圈,每秒燒100+,傷害比以前高滿多的,現在軟皮落單遇到老陳死更快了
普攻系1等有個普攻帶酒的英雄吸血50%,16有個身上帶喝酒的盾以及盾消的兩秒後增加50
%攻速,第三下傷害+50%,如果身上持續有盾,傷害還滿高的,小會戰更有威力,但都到1
6等了小會戰的發生率已經低的比較多了
最後熊貓三化,現在不可以分開控制了(以前好像可以?)
每隻元素熊貓都有一個技能,每次變身只能放一次,最後放的技能會大幅增強,感覺比以
前強化不少
雖然打AI使用上有明顯增強,但是我自己碰到玩家的狀況覺得好像沒感覺壓力有特別變大
不知道大家這幾天碰到老陳,有什麼感想討論看看