https://www.youtube.com/watch?v=dISnJHDhmQE
實況主 NotParadox 整理 reddit 上的問答
據說其實團隊裡面離開的多半是負責社群面對玩家端的人,
開放團隊正常運作。
現在快速對戰的狀況b社還算滿意,一坦一補一遠程,
然而排的時間超過兩分鐘,條件會放寬。目前持續觀察中。
新聯賽會把團聯與英雄聯賽合併,同隊如果有個鑽石,隊友最低要有黃金,
最多相差兩階。
五排則沒有限制,不過 4青銅 + 1大師,會被當成 5 大師
如果是 1大師混黃金白金,會被當作全部白金以上來排 (這是什麼邏輯,我看不懂)
選角時,你可以設定在頭像旁顯示自己想選的英雄類型,
可能會是在頭像下一排圖示,標示自己 專長、還行、很廢 的英雄類型
但目前不確定會怎麼呈現,也不確定會放上去
這個問題讓人眼眶溼溼啊:
網友問:我們能幫上什麼忙嗎?
開放者的回答:玩。找朋友玩。多玩坦補。花金幣寶石碎片,買你想要的東西,
重點是要玩得開心,這最重要啦。遊戲社群還活著,有人發發廢文也是很重要的。
怪怪角色,像魚人、丘加利、維京人這些,
沒打算讓他們變得比較「正常」,讓他們繼續維持怪怪的地位,
所以頂多微調天賦讓他們能在meta也有一席之地。
快速似乎還是會維持,只是配對上調整,不會強迫玩家去玩他們不喜歡的類型(?
(10:33)
塔爹重製,會改得比較像高階聖堂,從虛空之遺的開頭動畫獲得不少設計概念。
老陳又要重置了,改成像 山口山裡的brew master
受傷害時,有部分比例會延後扣血 (被打100,先扣50,剩下的50在6秒內慢慢扣)
這個搭配天賦會變得很好玩喔~
有人中離,積分怎麼算? 每個開發者的回答都不一樣 XD
有興趣的自己看囉~
我記得上次發了一篇像這樣的「未來展望」文章,
之後暴雪就宣布放棄 hots了
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