[討論] B社殘兵正在進行的項目

作者: Wangdy (蒙古人)   2019-03-12 19:48:41
https://www.youtube.com/watch?v=dISnJHDhmQE
實況主 NotParadox 整理 reddit 上的問答
據說其實團隊裡面離開的多半是負責社群面對玩家端的人,
開放團隊正常運作。
現在快速對戰的狀況b社還算滿意,一坦一補一遠程,
然而排的時間超過兩分鐘,條件會放寬。目前持續觀察中。
新聯賽會把團聯與英雄聯賽合併,同隊如果有個鑽石,隊友最低要有黃金,
最多相差兩階。
五排則沒有限制,不過 4青銅 + 1大師,會被當成 5 大師
如果是 1大師混黃金白金,會被當作全部白金以上來排 (這是什麼邏輯,我看不懂)
選角時,你可以設定在頭像旁顯示自己想選的英雄類型,
可能會是在頭像下一排圖示,標示自己 專長、還行、很廢 的英雄類型
但目前不確定會怎麼呈現,也不確定會放上去
這個問題讓人眼眶溼溼啊:
網友問:我們能幫上什麼忙嗎?
開放者的回答:玩。找朋友玩。多玩坦補。花金幣寶石碎片,買你想要的東西,
重點是要玩得開心,這最重要啦。遊戲社群還活著,有人發發廢文也是很重要的。
怪怪角色,像魚人、丘加利、維京人這些,
沒打算讓他們變得比較「正常」,讓他們繼續維持怪怪的地位,
所以頂多微調天賦讓他們能在meta也有一席之地。
快速似乎還是會維持,只是配對上調整,不會強迫玩家去玩他們不喜歡的類型(?
(10:33)
塔爹重製,會改得比較像高階聖堂,從虛空之遺的開頭動畫獲得不少設計概念。
老陳又要重置了,改成像 山口山裡的brew master
受傷害時,有部分比例會延後扣血 (被打100,先扣50,剩下的50在6秒內慢慢扣)
這個搭配天賦會變得很好玩喔~
有人中離,積分怎麼算? 每個開發者的回答都不一樣 XD
有興趣的自己看囉~
我記得上次發了一篇像這樣的「未來展望」文章,
之後暴雪就宣布放棄 hots了
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.192.228
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1552391325.A.5BF.html
※ 編輯: Wangdy (36.235.192.228), 03/12/2019 19:48:58
作者: fly9588 (沒有夢想的未來)   2019-03-12 20:16:00
推、看到「我們能幫上什麼忙嗎?」就濕惹眼眶
作者: KingJames56 (廢文皇帝)   2019-03-12 20:17:00
最低黃金騙人的吧,我就帶過銅學
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2019-03-12 20:24:00
離開的多半是負責社群面對玩家端的人<--背鍋?
作者: felaray (傲嬌魚)   2019-03-12 20:43:00
莫再提未來展望(怕
作者: toppop   2019-03-12 22:12:00
所以一定要等到英霸涼了之後才往正常方向改?
作者: sumarai (Pawn)   2019-03-12 23:32:00
塔薩達開大終於能自爆了嗎
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-03-13 01:10:00
塔薩達開R1時 可以選擇和凱利根的R2同歸於盡
作者: nealchen (NealChen)   2019-03-13 01:15:00
現在不用針對比賽的急迫性更新 慢慢來吧 唉
作者: jack0123nj (墨坎)   2019-03-13 01:47:00
虛空的影片HT不就電蟲 位移 融合執政官然後執政官可以範圍傷害 開黑洞(?
作者: gray6431520 (pomelo)   2019-03-13 02:10:00
還有…新角色嗎?
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2019-03-13 03:06:00
團排規則應該是差距兩階以上則以大腿階級為主去搜,兩階以內的話則正常...大概是這樣吧?
作者: felaray (傲嬌魚)   2019-03-13 09:46:00
沒比賽了 閃光可以改回來了吧
作者: hitsukix (胖胖)   2019-03-13 10:14:00
「我們能幫上什麼忙嗎?」「去賺錢然後花錢在我們身上」
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2019-03-13 10:21:00
「花金幣寶石碎片,買你想要的東西」大家快買!
作者: getgoods0623 (EZeroFour)   2019-03-13 10:24:00
還是希望有春節活動
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2019-03-13 11:07:00
塔爺會有反饋嗎www 炸別人魔力來造成傷害凱爾薩斯:幹
作者: felaray (傲嬌魚)   2019-03-13 11:33:00
WC3幽光炸魔力很有趣 希望HotS也有類似玩法XD突然想到伊利丹在WC3可以燒魔 HotS怎麼完全不同orz
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2019-03-13 11:59:00
我是覺得 幽光可以炸魔力的話,露娜拉太強
作者: zombsu (ZoMb)   2019-03-13 12:00:00
可能hots很多英雄不是靠魔力的...有些只有CD你要是炸下去 難道要改成幫對手+CD嗎XD何況還有瓦麗拉精力 桑雅怒氣 奧利爾跟小護士的補條
作者: Wangdy (蒙古人)   2019-03-13 12:09:00
燒魔在丹哥剛出時就有提到,破壞體驗,難以平衡,不會採用
作者: felaray (傲嬌魚)   2019-03-13 12:19:00
我覺得魔力的消耗可以成為選角時的考量,例如對上無魔力的組合就不該選炸魔角,而會戰也能起關鍵作用(例如對方衝進來要開大,卻被吸了一口沒魔等等),不過官方都說了就沒得玩但破壞體驗這點讓我有點無法理解就是了XD撇除炸魔不管,要是幽光成為英雄 我會買爆XD
作者: leeweitim (豪棒棒)   2019-03-13 15:19:00
玩,找朋友玩,玩坦補 QQ
作者: jerryelly (翔影夢之)   2019-03-13 16:30:00
幽光真應該要改一下,只能當路燈。Z大說的炸下加CD我覺得不錯。XDD
作者: zombsu (ZoMb)   2019-03-13 18:03:00
其實+CD可能還不如直接做成沉默
作者: yadohime (君莫愁)   2019-03-13 18:22:00
老陳這改動很有武僧特色
作者: Wangdy (蒙古人)   2019-03-13 18:29:00
其實原本 NotParadox說的就是wow裡的monk
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2019-03-13 23:08:00
炸魔力這點在moba是大忌, 讓別人無從反制起, rts還有其他小兵幫沒魔的英雄擋刀出力, moba沒魔只能看你跳舞逃命, 對遊戲體驗不是好影響, 正常遊戲製作不會放出來的
作者: mlm90f0 (mlm90f0)   2019-03-14 01:28:00
也希望之後有新角色QQ
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-03-14 02:39:00
Dota敵法跟淨化刀表示:燒魔難以反制是英霸遊戲性問題 沒有裝備跟天賦固定的原因 出燒魔角會失衡 但不是moba類都不行出
作者: bbtbbt77 (先道歉再說)   2019-03-14 08:51:00
印象中以前riot對於燒魔也有和BZ類似的看法
作者: jyunwei (jyunwei)   2019-03-14 09:17:00
就算是WC3我也覺得被常威燒魔很破壞遊戲體驗…
作者: Yierhmo (亞伊歐的子民)   2019-03-14 09:45:00
能幫什麼忙嗎QAQ
作者: zombsu (ZoMb)   2019-03-14 09:55:00
其實F大說的針對選角來考量限定只能針對有MP的英雄滿有趣像瓦里安也有針對護盾的技能,只是有MP的角色太多了
作者: pizzadick (淡水臭屌)   2019-03-14 10:12:00
人雖然變少了,但社群變暖了:”)
作者: LayerZ (無法如願)   2019-03-14 11:17:00
mana burn太危險了,英霸的魔力已經標準化了,很多都是500+lv*系數,幾級的魔能用幾次法術都定好了作成debuff,炸下去燒n秒,n秒期間法術耗魔*2
作者: felaray (傲嬌魚)   2019-03-14 11:36:00
WC3燒魔主要是炸太多了,如同損血般扣少一點就好,天賦反制就點出法盾,或是亮翼的妖精之塵都行不過昨天跟朋友提這個想法,朋友說:怎麼可能為了一個英雄改了整個機制,而且也不會特別吸引人買 所以不會出XDL大說的我倒是不知道~官方 https://i.imgur.com/c5B5iID.jpg看了2017老外的討論 玩家普遍對燒魔負評 XD
作者: epop   2019-03-14 12:18:00
老陳感覺不錯
作者: zombsu (ZoMb)   2019-03-14 12:35:00
可能是WC3的燒魔方式太令人深刻了,手一抬 瞬間就沒魔如果弄得跟古爾丹的吸血一樣需要引導 一點一點燒可能好些
作者: jyunwei (jyunwei)   2019-03-14 14:17:00
嗯至少你可以打斷他,WC3丹哥三陪,你的吃CP小隊就是多一隻大型小兵而已
作者: chunyulai (裙)   2019-03-14 17:00:00
別傻了 這是競技遊戲不是RPG難以平衡的東西做出來自打嘴巴?雖然BZ本來就是用腳做平衡
作者: a93062 (Reluire)   2019-03-15 10:51:00
老話一句 操你媽動視 還我HCG 還有英霸團隊真的辛苦了= =
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2019-03-15 12:36:00
如果說燒魔的方式是 接下來受到的傷害轉移50%至魔力支付 會是好事還壞事當然沒魔的話就無法轉移或是比如說你滿血1000,每受到10點傷害就扣1%魔力,這種感覺
作者: chunyulai (裙)   2019-03-15 12:48:00
不要再作夢了 都有可能要慢慢收了還作夢=.=
作者: felaray (傲嬌魚)   2019-03-15 12:49:00
這機制會變成一個debuff 而且想不透這招的價值..
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2019-03-15 14:06:00
三月過一半了 我的旗袍珍娜呢
作者: Tukuyomi (月讀)   2019-03-15 14:34:00
那個魔力轉移跟Dota2的medusa有點像
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2019-03-15 16:31:00
不懂大家認真討論 然後硬要酸人的心態
作者: cityfear (中壢陳金城)   2019-03-15 17:56:00
還好當初我有買好旗袍珍娜,那個大腿阿斯
作者: chunyulai (裙)   2019-03-15 22:00:00
認真討論個頭 魔力這種難以平衡的東西最好能做真的想體驗 去玩DOTA2啊 至少平衡比英霸好以之前那麼多資源平衡都2266的 現在你還想搞啥真的想搞 可以啊 幫動視付遊戲設計師平衡師的薪水我也是花了有萬元在英霸上了 誰跟你硬要酸 馬的Bz一直跳出來說不會作不會作 然後一直跳出來討論這不叫作夢叫什麼 麻煩大人您告訴我
作者: Wangdy (蒙古人)   2019-03-15 22:05:00
我相信現在還出現在板上的人都至少曾是鐵粉~做做夢,排個待出英雄列表,期待要火的一天也無可厚非呀
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2019-03-15 22:11:00
因為英霸真的只能做夢了,就算真的像某韓一樣只會做夢,那也是我們目前少數能做的事了XDD
作者: coolboy16 (大玩具)   2019-03-15 22:58:00
會不會現在放任式管理反而設計師就不用聽管理高層的統決定想改就怎麼改比較好...
作者: Kulan (九首)   2019-03-15 23:06:00
關掉前還不出一波 女角比基尼skin 噱最後一筆 xd
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-03-15 23:29:00
出更多男角緊身後空三角我就買
作者: whisperwin (都好)   2019-03-16 02:27:00
我很好打發,男角沒後空,前空也可以的。
作者: shakai5566 (夏凱)   2019-03-16 08:46:00
所以鋈什麼時候可以進萬象墳場
作者: dark1530 (黑暗下午茶)   2019-03-16 08:55:00
等山口山出暗影界的時候(誤)
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2019-03-16 10:19:00
不不 放任式只會沒資金搞些有的沒的而已吧
作者: jyunwei (jyunwei)   2019-03-16 10:23:00
硬要酸
作者: i92219 (DevilRanger)   2019-03-16 13:25:00
哀莫大於心死 那篇文章之後的某天 我就再也不上線了鬥陣也不碰了 爐石我連解每日都覺得浪費時間當初有多少的愛 花多少的錢 通通都會變成多少的恨期待消失了 連討論都不想看了 還會酸的還有機會回去水哥我阿 大概回不去了吧...
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2019-03-16 13:41:00
講了那麼多 結果還是來看討論板…
作者: i92219 (DevilRanger)   2019-03-16 14:03:00
以前每天都看 還常推文 就算還有恨在 總是得上個香\|/
作者: onlyherro (‧將臣‧)   2019-03-16 17:13:00
就逛逛自己曾經愛的英霸 少推文了
作者: r1006274 (毛頭)   2019-03-17 03:05:00
現在快速還是場場都刺客啊...雖然秒排 但體驗還是很差
作者: dsRNA (virus)   2019-03-18 11:23:00
哀莫大於心死是哪一篇@@
作者: qoo60606 (凜)   2019-03-18 12:01:00
現在真的很少上 但還是默默支持

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