Re: [情報]暴雪英霸ptr更新檔說明-2018/12/4

作者: cooliceman (*楓情雪戀*)   2018-12-08 13:52:56
原文述刪
針對經驗的部分回個文 以下出自PTR
經驗值變更
移除所有藉由摧毀堡壘或要塞所獲得的經驗值
摧毀防禦塔所獲得的經驗值降低 50%
被動經驗值收入提高 15%
擊敗進行防禦的傭兵所獲得的經驗值提高 100%
推線傭兵的經驗值
擊敗推線的傭兵現在會賦予經驗值,相當於擊敗進行防禦的傭兵的 100%。
紅字部分暴雪已決定不改動
因為我蠻常看NA HCG一些職業選手實況 他們職業選手已經在針對這個版本做團練
那天剛好有聽到他們在聊這個改動
而根據他們的說法 這個經驗值改動讓遊戲非常容易拖到大後期
因為就算前期贏 在沒有塔跟堡壘的經驗值下 很難真的把經驗拉開
而落後的一方只要清線 被動經驗收入提高的情況下 也很容易上20
所以它們團練現在每隊都在選後期角 像是澤拉圖 塔薩達等等
因為沒有人可以真的在前期結束遊戲
但職業選手都覺得這個版本太鳥了 所以它們現在都會把團練VOD寄回暴雪
希望它們能對這部分再做一些更動
我想這也就是紅字部分會改掉的原因
而我是覺得 暴雪想做這個改動是可以理解的
因為太容易滾雪球隊比賽觀看來說並不是好事
英霸因為節奏很緊湊 現在的版本的確很可能一路滾到結束
有時候最後的結束看起來很慘 但其實兩邊隊伍實力差距並沒看起來得這麼大
我想暴雪也是想讓遊戲稍微拉長一點 至少讓兩邊有更多會戰的機會
至於新版本到底會怎麼走呢 就讓我們看下去吧
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2018-12-08 14:24:00
EPIC GAME
作者: dsRNA (virus)   2018-12-08 14:35:00
我以為這遊戲最好玩的就是很容易一路順風到最後被屌翻盤
作者: felaray (傲嬌魚)   2018-12-08 14:43:00
最後膨脹翻盤(X) 被毒奶翻盤(O)
作者: chunyulai (裙)   2018-12-08 14:46:00
黃旭東: No總:
作者: hardyuse (Liu)   2018-12-08 15:38:00
鍵盤突然不受控制(ry
作者: jyunwei (jyunwei)   2018-12-08 15:51:00
快速場一路碾壓,某隊友一個膨脹帶隊打頭目被滅團直接逆轉GG
作者: killer922 (可是我不喜歡吃苦瓜:()   2018-12-08 17:55:00
今年HGC GenG對DIGNITAS 第三場煉獄聖壇 前面DIGNITAS幾乎一面倒 靠著煉獄魔跟等差(18:15)想一波帶走 結果GenG硬是在4打五的情況下 3%守住主堡逆轉 我覺得這是英霸比隔壁有趣的地方 一波帶走會讓人更興奮但是每場都要打到後期只是讓中間過程變得無聊 跟隔壁有什麼差別.......
作者: paulneyo (paulne)   2018-12-08 18:43:00
膨脹大頭目真的心很累,亮不退的。最後被對面復活爽收一波更正:打頭目
作者: pinktogether (一起粉紅吧)   2018-12-09 00:01:00
我以為跟我胯下的頭目一樣 會膨脹XD
作者: hisashin (火惹)   2018-12-09 02:50:00
我玩英霸就是不想跟隔壁棚一樣一場三四十分鐘起跳,改成這樣英霸吸引人的地方又更少了
作者: i92219 (DevilRanger)   2018-12-09 12:42:00
BZ說過的設計理念 並沒有要讓遊戲時間變長為什麼會覺得+投石車的目的是要讓遊戲時間變長???
作者: KMSNY (MSN+KY)   2018-12-12 23:34:00
守傭兵有經驗真的智障

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