[情報] 《暴雪英霸》:2019 年遊戲更新

https://heroesofthestorm.com/zh-tw/blog/22556628/2019-2018-11-2/
在萬象界域唯一不變的,就是萬象皆變。如同在 BlizzCon 2018 所提過,在接下幾個月
,我們會帶給你遊戲性及對戰配對的更動、功能更新,以及用額外加成獲得經驗值的新方
法!繼續閱讀以了解更多訊息。
體驗全新的經驗值…體驗:
我們在 2019 年更新的其中一個主要目標是補上充足的遊戲性變動,鼓勵拉鋸戰,避免令
人畏懼的「雪球」效應。在仔細的設計、測試與重複往返後,我們認為達成此目標的最佳
方式就是降低「雪球效應」發展的速度,以及它開始在遊戲裡出現的時機。總之,對於以
推塔為優先的策略,我們過去的獎勵是讓玩家獲得經驗值與力量的優勢,而這會有所改變
。我們還是想要獎勵玩家推塔,因此我們致力於移除我們給予這些隊伍的直接力量優勢,
改以策略性優勢獎勵他們。為了做到這一點,我們會有下列改動:
建築調整:
以前玩家摧毀建築會獲得很多經驗值。為了達到上面所提到的目標,我們現在重新分配了
經驗值在對戰中某些部份的獲取方式,細節如下:
移除所有藉由摧毀堡壘或要塞所獲得的經驗值
摧毀防禦塔所獲得的經驗值降低 50%
被動經驗值收入提高 15%
擊敗進行防禦的傭兵所獲得的經驗值提高 100%
擊敗推線的傭兵現在會賦予經驗值,相當於擊敗進行防禦的傭兵的 100%
為了確保隊伍還是會獲得獎勵,並且有誘因拿下重要建築,我們也變動了投石車(以及它
們在特定戰場的替代品)的獎勵方式。方法如下:
利用投石車將英雄射入 2019 年:
現在當任何隊伍消滅一座堡壘,每三波小兵他們便會獲得一部投石車。這會在線上提供穩
定(但並非持續不斷)的壓力,使敵方難以忽視。這項變動也會以一種次要的形式防止雪
球效應,雖然不是那麼明顯——領先的隊伍現在在線上會有較大的壓力,因為他們會將小
兵(及經驗值)推向對手,使後者可以更輕易且安全地在遊戲中站穩腳步。請注意,消滅
要塞的機制則跟現在一樣,每一波都會產生投石車。
注意:為了不讓遊戲早期的投石車對於防禦方變得太過摧枯拉朽,我們也引入了成長性的
變動,讓它們的範圍攻擊、攻擊距離,以及傷害/生命值隨著遊戲進展而提高。
護甲重製:
除了更新經驗值與投石車機制,我們也統一了護甲系統。以前可以選擇很多能賦予護甲的
英雄,然後將它們互相疊加到荒謬的地步,而這種日子將一去不返。我們的設計團隊在競
技遊戲中注意到這種策略,並藉此機會做出了主動變動,以維持各種水準的健康遊戲環境
。現在,在遊戲中同一時間只會為英雄施加最高(或最低)的護甲效果,就如同移動速度
一般。此外,我們製作了一個全新的使用者介面要素,會向玩家提供英雄擁有多少(以及
哪種)護甲的即時資訊。
對戰配對機制改進:
認識你的英雄類型:
為了創造更穩定的快速對戰體驗,對戰配對機制現在會優先讓每支快速對戰隊伍都包含坦
克、補師和遠程刺客——除非你正在一支已經有五個人的隊伍,那就不會有任何限制!
萬象界域的呼喚:
以稀缺的角色類型排入佇列的玩家,會因身為團隊優先玩家而獲得額外經驗值。在檢視英
雄選擇畫面時,可以在每個英雄頭上看到額外經驗值圖示。
戰鬥加成請讓開,遊戲加成來了:
戰鬥加成現在稱為遊戲加成,除了為你提供經驗值與金幣增益,現在每場對戰結束後,玩
家們現在會因為每個啟動中的額外加成而獲得 5% 的額外經驗值。這表示玩家們最多可以
收到 45%的經驗值加成,如果遊戲中的所有 10 名玩家都擁有啟動中的額外加成!除了這
些可疊加的額外加成經驗值增益,你也將可以在得分畫面啟動額外加成,回溯性地為這場
遊戲的金幣與經驗值提供額外加成!
作者: g06cj6 (闇月夜)   2018-11-03 05:07:00
專家消失(?
作者: Drainhide (達叔)   2018-11-03 05:09:00
怎麼覺得越改越糞....還是等詳細資訊出來再看看好了
作者: wl3532 (Liese)   2018-11-03 05:11:00
觀戰呢?
作者: WUBAME (大炮機器人)   2018-11-03 05:11:00
還我炮彈
作者: george40516 (祈舞)   2018-11-03 05:13:00
疊護甲還好吧 = =
作者: iamnotfatest (白日夢)   2018-11-03 05:15:00
早期拿塔對於競爭機制的效益提高投石車將考驗落後方兵線的處理能力
作者: Drainhide (達叔)   2018-11-03 05:23:00
看來加茲魯維的時代來臨了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-11-03 09:31:00
這翻譯有點難懂專家不會消失 應該說線上給壓力變難 深入沒好處但把人逼退的功能就變很大了 應該算鼓勵碰撞巴
作者: petercjt (武告跩)   2018-11-03 09:52:00
所以我說那個分類改動呢...
作者: aass0717 (喵嗚嗚)   2018-11-03 09:55:00
以後改成機制開始後強制傳送到定點會戰好不好cc
作者: lboevceky (我可以)   2018-11-03 10:02:00
女王重製?!超期待
作者: george40516 (祈舞)   2018-11-03 10:25:00
顯示MMR 取消積分 LUL終於嗎 (?)會優先讓每支快速對戰隊伍都包含坦克、補師和遠程刺客台服→1. 排隊等到天荒地老2.超過秒數強制配對
作者: Basedon (Basedon)   2018-11-03 10:32:00
維京人為何是支援
作者: george40516 (祈舞)   2018-11-03 10:35:00
樓上 啊不然你想分在那裡XD
作者: tenushi   2018-11-03 10:42:00
加老闆算近刺喔?
作者: sundazlas (穆恩)   2018-11-03 10:45:00
阿薩斯不是鬥士喔==
作者: s87269x (麵筋)   2018-11-03 10:55:00
阿薩斯就主坦副坦位兩邊跑,哪來鬥士位過我反而意外老陳德哈卡這些扛副坦也分到鬥士(骷髏王嗯…
作者: sundazlas (穆恩)   2018-11-03 11:06:00
維京人輔助算輔助啥 經驗嗎
作者: accjm2440 (嗚嗚)   2018-11-03 11:10:00
莫奇和魯維跟那堆真近刺放一起好可憐QQ
作者: sundazlas (穆恩)   2018-11-03 11:29:00
阿薩斯技能組這樣是坦克 德哈卡是鬥士
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2018-11-03 11:52:00
主機器人的加茲20等一拳625喔~
作者: accjm2440 (嗚嗚)   2018-11-03 12:20:00
很痛歸很痛,斯度科夫尻人也很痛啊滷味的技能組大概很難跟那些人打
作者: kanec (VV)   2018-11-03 13:05:00
黑名單系統 拜託 不想再看到MANJA在那裏掛積了
作者: PunkGrass (龐克草)   2018-11-03 13:34:00
那個分類改動 看來很多角色需要重製? 才能符合定位
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2018-11-03 14:15:00
怎麼都不加投降按鈕勒
作者: SBIt (PoN)   2018-11-03 14:15:00
所以以前正面打不過可以繞去拆塔,現在正面打不過機制就佔不到那直接放推就好啦,防止雪球的效果在哪?根據他的說法,投石車的早期功能是把兵線送過半給對方吃經驗,射程也可能比塔小,那就是沒有威脅的意思
作者: hjbe5932 (Lin)   2018-11-03 14:23:00
感覺他把建築經驗降低,一但劣勢等級拉開反而會越拉越大吧
作者: SBIt (PoN)   2018-11-03 14:27:00
設計師認為劣勢方可以靠送過來的兵線拉回經驗平局因為進攻方其實也沒有別的手段獲得經驗xD
作者: laysin (貓又)   2018-11-03 16:53:00
所以英霸也要尾兵控兵線了
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-11-03 16:57:00
配對機制很好 冷門角色本來就該多鼓勵大家玩
作者: ilohoo (ilohoo)   2018-11-03 16:59:00
我以為馬爾是鬥士不是坦克......
作者: accjm2440 (嗚嗚)   2018-11-03 17:06:00
不用尾兵阿..
作者: g06cj6 (闇月夜)   2018-11-03 18:44:00
所以專家這個分類真的消失了啊?qq
作者: rewisyoung (小月兒)   2018-11-03 18:48:00
他說的尾兵指的是不要把兵線太往裡面推吧
作者: chuchu000 (chuchu000)   2018-11-03 20:02:00
自從沒了砲彈 專家就死透了
作者: TGD01 (...)   2018-11-03 21:10:00
不至於吧 希瓦跟蟲后還是過得挺開心的
作者: accjm2440 (嗚嗚)   2018-11-03 21:27:00
希瓦是被砍特性才不開心的
作者: LayerZ (無法如願)   2018-11-03 23:54:00
英爸源源源源年
作者: sundazlas (穆恩)   2018-11-04 02:51:00
專家本來就極尷尬了現在 刺客也很做到洗兵線
作者: felaray (傲嬌魚)   2018-11-04 03:04:00
特色扁平化的年代 專家都不專家了
作者: LordOfCS (喔耶!!!)   2018-11-07 09:42:00
那個瞎眼狂Q是坦克?真當我瞎了?

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