Re: [討論] 晉級賽的設計

作者: cooliceman (*楓情雪戀*)   2018-07-11 13:16:36
※ 引述《AblazeStar (喵)》之銘言:
: 小弟我最近開始打個人聯賽
: (雖然團聯獎勵比較好但真的排不到)
: 好不容易爬到1000分,竟然不讓人直接上去
: 還要打個什麼晉級賽,
: 如果輸了還要再重來,我已經進出3次了...
: 像隔壁棚OW那樣牌位直接上去不好嗎
: 為什麼會有這種設計啊?
:
作者: Shalone (蝦龍)   2018-07-11 14:54:00
如果你是第一次排團聯,那這個結果很合理Bz又改了一些規則了,第一次聯賽的10場排位戰 你只會被分配到不高於金5的場次,記憶中排位結果也不會高於白金5然後聯賽隱分好像又不看其他模式了
作者: hisashin (火惹)   2018-07-11 18:51:00
美服的ping值不會太高嗎
作者: alttwin (毀容了拉幹)   2018-07-11 19:20:00
如果沒有遲延,誰想待在人少的鬼服
作者: hardyuse (Liu)   2018-07-11 19:40:00
那是因為習慣台服低ping了吧 以前LoL大家也都打美服
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2018-07-11 21:03:00
美服ping真的太高 就特定連新加坡(?有點忘了都要100多 100多就跟韓服一樣了 = =我不知道BZ是再搞什麼鬼 星海爭霸打美服就很少LAG英霸連美服卻會LAG? 同家公司用不同線路?星海爭霸還有個有趣的地方 2方有1方LAG 就大家一起LAG
作者: hardyuse (Liu)   2018-07-11 21:13:00
星海最神奇的是OB lag也會影響遊戲
作者: hisashin (火惹)   2018-07-12 00:37:00
ping一兩百時延遲真的太明顯,不然就跳去美服玩了
作者: chunyulai (裙)   2018-07-12 05:32:00
Bz這樣改就是要實踐你們這些玩家的真理"既然有實力 那慢慢打就一定會上去"那你就去慢慢打 優缺點也很明顯缺點你覺得傻眼想必也很清楚 優點就是立足點平等實踐所謂的真實重置 而不是隱藏積分還在那邊高高掛

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