開發者訪談:
我們對基礎護甲進行實驗已經有段時間了,但現在我們決定移除這一機制。
我們逐漸意識到的問題是,基礎護甲難以從視覺上表現出來,
從而導致遊戲中有一些基本上是隱藏的,但又沒改變玩法的強度。
從今往後,我們會更希望讓護甲 - 以及對英雄和傷害類型有效的機制 -
在與其他遊戲機制關聯時更加有趣。
需要說明的一點是,我們雖然移除了英雄的基礎護甲,
我們仍然喜歡那些在特定時間內有效或在有效時英雄身上會明確顯示出的護甲
,例如格雷邁恩的狼人形態。
受害者:
瓦里安
生命值從1924增加到2116。
生命恢復速度從4.001增加到4.406。
技能
嘲諷(R)
移除了基礎護甲加成。
被動最大血量加成從25%增加到30%。
阿努巴拉克
移除了基礎法術護甲。
生命值從1,925增加到2100。
生命恢復速度從4.012增加到4.375。
技能
硬化甲殼(W)
法力消耗從30降低到25。
新增效果:
使用時獲得40點法術護甲。
阿薩斯
移除了基礎物理護甲。
生命值從2524增加到2650。
生命恢復速度從5.258增加到5.52。
天賦
1級
凝霜(被動)
物理護甲加成從60增加到75。
喬安娜
移除了基礎物理護甲。
生命值從2350增加到2,540。
生命恢復速度從4.895增加到5.289。
天賦
1級
強化防禦(被動)
護甲加成從50增加到75。
來源:
https://heroesofthestorm.com/en-us/blog/21795071/#design