[問題] 新手的近戰障礙與問題

作者: demiaddie (阿斐肥)   2018-06-02 16:42:16
各位大師宗師好
小妹最近重回英霸的懷抱
之前沉迷打AI打到 \\耶終於不太會輸了// 就出坑
最近回鍋感覺菁英AI變難了...
克羅米連招之準、殘血被安娜地圖狙擊都好準好噁心#
(前提)
小妹只會用遠攻與輔助
跟著前面隊友走十之八九沒問題!(拇指
就這樣從AI玩到單排聯賽...
(BTW意外的不常看到嘴隊友 以為大家都很會嘴欸)
作者: accjm2440 (嗚嗚)   2018-06-02 17:09:00
2.sup會走單線的大概就亮翼吧,或是出雙輔的時候
作者: george40516 (祈舞)   2018-06-02 17:10:00
每一隻進戰輔助打法都有不同啊= =基本還是當後排打 但站在前面的機會依每一隻比例不同
作者: accjm2440 (嗚嗚)   2018-06-02 17:12:00
要不要上前敲要看情況,觀察對面位置和CC繳了沒還有看隊友對手組成
作者: walylay (打檔是男人的浪漫)   2018-06-02 18:08:00
看睡大英雄教學、多看台韓高手實況
作者: a93062 (Reluire)   2018-06-02 18:25:00
看我們英霸最帥特哥準沒錯
作者: ilohoo (ilohoo)   2018-06-02 18:25:00
玄鐵拳當刺客打
作者: AllenWallace (腹黑です)   2018-06-02 18:28:00
ban角先ban島田兄弟和瑪翼夫,剩下那個隨意
作者: gundam0613 (花花夜夜)   2018-06-02 18:59:00
小妹
作者: chunyulai (裙)   2018-06-02 19:13:00
沒有好上手的近戰刺客 每一隻都很獨特要自己抓節奏然後近刺一定都是靠特異功能保命的特異功能好比說:索爾靠被動回血 亞拉瑞克靠W位移E回血丹哥靠被動吸血 QW位移E閃避R無敵所以抓這些招式的節奏變成玩好近刺的學問 每隻都不同簡單來說 你沒死過 你怎麼知道那樣進場會死
作者: bloodken   2018-06-02 19:16:00
丹哥普攻刷回血
作者: chunyulai (裙)   2018-06-02 19:16:00
所以多死幾次經驗累積起來才會比較懂 尤其是沒近刺經驗的新人
作者: KMSNY (MSN+KY)   2018-06-02 19:33:00
徵好友不是應該把ID貼出來嗎
作者: imotfnir (包)   2018-06-02 20:21:00
小妹我才不信
作者: watwmark (水印)   2018-06-02 20:26:00
我覺得泰瑞爾蠻適合入門
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2018-06-02 20:50:00
輔助一般來說是跟隊友走沒錯, 除非你是亮翼(z直飛), 或光頭雷加這種可打野的輔助, 那偶爾才會抽空離開線上.
作者: johnnygodsa (喔~)   2018-06-02 21:10:00
小妹圖呢
作者: a0121jacob   2018-06-02 21:34:00
有雞雞的女生,我最愛了
作者: iamnotfatest (白日夢)   2018-06-02 22:58:00
烏瑟也算半坦 要適時上去前線 近刺索爾已經夠簡單也夠強了沒事qqq 找到切入點ew差不多就收頭了天賦上網找 天賦點錯其實差很多
作者: pizzadick (淡水臭屌)   2018-06-02 23:54:00
英霸進退場和開團或避戰的時機滿重要的需要多練,你進戰可能一個腳滑太前就被開團一波了,多玩自然就會了
作者: toppop   2018-06-03 04:51:00
這種真的是要看經驗的多打才會有"感覺到"啥事要進退像一般看教學之類的,那怕分析到進退的時機點也只是知道,但是當下是反應不過來的這問題無解(幾乎是操作了),只能多打
作者: killer922 (可是我不喜歡吃苦瓜:()   2018-06-03 11:38:00
老流氓烏瑟就在後面補血就好 不像以前還要衝上去尻人回魔注意對面有像一粒蛋這種要衝後排給他一個暈錘保自己人
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-06-03 11:40:00
好...好久沒看到伊利丹了
作者: killer922 (可是我不喜歡吃苦瓜:()   2018-06-03 11:40:00
大致上就60分了
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2018-06-03 12:35:00
推認真問題 QQ
作者: watwmark (水印)   2018-06-03 18:07:00
烏瑟要會抓時機上去敲 用暈槌去給人壓力 壓迫性才強如果只想待在後方補血 有其他的選擇
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2018-06-03 20:36:00
<--玩坦想上去吸傷害 結果被隊友罵是送頭QAQ
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-06-03 21:34:00
自以為吸傷害本來就是送頭啊...
作者: airlow (不存在的騎士)   2018-06-04 09:50:00
我覺得坦要上去吸傷害,但前提是隊友要跟在後面輸出,要不然跑上去也只是融化掉,會這樣罵的其實自己也有責任啦,沒有跟上去隊友坦才會白白送頭
作者: felaray (傲嬌魚)   2018-06-04 17:13:00
坦不是不能死 但要死的有價值 例如保隊友
作者: ericlin06 (艾瑞克)   2018-06-04 17:58:00
索爾自保算強了欸 可以去打快速 對面近戰或坦多點紅點其他的藍電紅電我會主e 藍電就有技能配合普攻或是有q點q然後就一直電 找機會上去綁人開e敲 被抓就r劈開
作者: SAY10   2018-06-05 00:48:00
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