[情報] Reddit上關於聯賽問題的小結

作者: wax96857 (超級小雞雞)   2018-04-13 09:00:09
排位賽相關的:
1. 重新調整排隊時間和比賽質量之間的平衡
2. mmr將會加入衰減 長時間不參加排位mmr會逐漸降低
3. performance-based matchmaking回歸 但不會應用在大師和宗師段位
4. 打排位越多 新一季的定位賽場數越少(最少一場)
5. 長時間不打排位或首次進入排位 定位賽結束最高會被定位到白金5 加上之前的衰減系
統 回歸玩家不會再根據其他遊戲模式的mmr定位
6. 3ban上線 和2ban在一起(譯註:即第二次ban的時候ban兩個英雄)
7. 可能加入英雄互換以及位置互換(譯註:比如1樓和5樓互換)或者乾脆像組隊排位一樣
先選先得 但這一項的優先級比較低
英雄平衡相關:
1. 我們同意馬維和菲尼克斯剛上線時很op。過去一些新英雄發佈時如果他們偏弱的話就
沒人玩,我們就沒法收集關於新英雄的數據,環境也不會因為新英雄而出現改變。我們希
望新英雄有足夠的吸引力的同時保持英霸的平衡,我們會繼續努力。
2. 我們逐漸形成兩星期後平衡新英雄的節奏。這次馬維的緊急改動很不理想,因為數據
太少。我們希望在平衡之前收集足夠多的數據,讓玩家充分探索英雄的長處和短處,盡量
避免膝跳反應式的平衡。
3. 有人建議新英雄上線數週後再進排位,我們認為為期兩週的排位數據對新英雄的平衡
很重要。新加入的3ban應該會減緩新英雄必ban導致的ban位緊張。
舉報相關:
1. 新的舉報檢測系統,幫助檢測舉報是否符實
2. 重複違規 懲罰會逐漸由禁言上升到禁賽甚至封號
3. 減少因隊友強制退出而輸掉的mmr 強制退出的玩家本人會被懲罰 懲罰同樣會根據次數
而加重 未來會把afk和故意自殺也加入到這個系統
4. 之前我們有給舉報玩家發回饋郵件 未來我們希望這些回饋做進遊戲 讓他們更容易被
看到
最後 如果還有什麼問題的話 4月13號10:00PDT 官方會開放AMA版塊進行為期兩個小時的
解答
轉自:http://ez2o.co/8e2iu
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2018-04-13 09:41:00
原來新角OP是要收集數據R…另外檢舉終於能累加了嗎?希望公佈禁言 禁賽封號名單
作者: goldseed (黃金種子)   2018-04-13 09:49:00
新角不OP沒人玩 所以做的很OP然後再來nerf 不是變相騙錢嗎?要蒐集數據不會新角先免費兩個星期喔!
作者: JoeArtanis (有鬼)   2018-04-13 09:53:00
公司也是需要錢營運的呀...
作者: qk56 (QK)   2018-04-13 09:59:00
MMR不打會減退 跟星海一樣了
作者: s87269x (麵筋)   2018-04-13 10:18:00
沒有到免費,不過新角在PTR也有測了兩禮拜吸引不了玩家去PTR幫測試就BUFF超強讓正式服測喔
作者: yuiweq1999 (imre2009)   2018-04-13 11:00:00
馬維?馬翼夫?
作者: accjm2440 (嗚嗚)   2018-04-13 11:11:00
改動不錯
作者: XboxScorpio (叉盒蠍)   2018-04-13 11:23:00
隊友推出或惡意送頭 降低mmr變少 這不錯,最好集中多一點在有問題的人身上
作者: godsing (執著是苦)   2018-04-13 11:26:00
所以上去給新英雄虐殺是應該的就是了?擴散100%是要不要改掉啦! 躲在塔後也被打死! 戰車也沒這麼扯 !你說玩的人不會灰心?
作者: Jonghaun (Han)   2018-04-13 11:30:00
新角op的原因 這樣也說的出口 這可以當作理由嗎...
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2018-04-13 11:31:00
只是不好意思說要讓大家一窩蜂買吧不過上一個像Fenix這種難度不高的OP狗角已經有點久了瑪翼夫要玩的好需要技巧的
作者: chen00 (CHen)   2018-04-13 11:59:00
3B是好的,可以讓其他英雄有上場機會
作者: kanec (VV)   2018-04-13 12:02:00
這遊戲原來是有 舉報檢測系統 的? LOL
作者: felaray (傲嬌魚)   2018-04-13 12:02:00
這樣說來PTR形同虛設...或著太少人玩PTR?
作者: chanel1259 (kimkim)   2018-04-13 12:03:00
新角不op就沒人玩這是很現實的問題。雷諾就是來雷的
作者: felaray (傲嬌魚)   2018-04-13 12:03:00
撇除新角色的部分,這些改動蠻好的 #英霸要火OP度隨著時間遞減,所以雷諾這樣也蠻合理的 (誤
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-04-13 12:06:00
就直說要增加買氣吧 講這麼委婉噁心死了
作者: XDDDDXDDDD (XDDDDXDDDD)   2018-04-13 12:08:00
英霸平衡 雷諾:?
作者: PunkGrass (龐克草)   2018-04-13 12:08:00
吼~ 所以以後新角剛出都會比較OP囉
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2018-04-13 12:10:00
不噁心吧?新角才15000金幣是多能賺 確實需要數據阿
作者: monyen (聞基起舞)   2018-04-13 12:10:00
新角部分蠻合理的,有沒有op都是要等大數據營運才知道
作者: shakai1010 (夜鷹)   2018-04-13 12:18:00
我有收過信通知我送出的檢舉有成功,感覺有準備要做事
作者: qoo60606 (凜)   2018-04-13 12:20:00
希望處罰能再加重
作者: Tenebris (不要嘻嘻)   2018-04-13 12:34:00
快速也算嗎?
作者: john19912026 (= =)   2018-04-13 12:56:00
PTR是為了搜集bug吧 玩的人本來就不多
作者: iamnotfatest (白日夢)   2018-04-13 14:06:00
隔壁改版沒空玩啦
作者: XboxScorpio (叉盒蠍)   2018-04-13 14:06:00
雷諾的平衡宇宙 ㄏㄏ
作者: lather (煞氣ㄟ溺水)   2018-04-13 15:08:00
隔壁雷諾整個鹹魚翻身變強囉 跟這版的雷諾是同人嗎...
作者: s3864308 (叫我主人)   2018-04-13 15:09:00
這是已經改動還是未來預計改動啊?
作者: DemonElf (LdsFish)   2018-04-13 15:15:00
問題同樓上
作者: Drainhide (達叔)   2018-04-13 15:20:00
排位跟舉報相關的改動還不錯,有用心在讓玩家有好的環境英文官方好像是未來的規劃與改動
作者: vicyong (Vic)   2018-04-13 15:41:00
奇怪,希望人買新角有問題嗎沒錢有時間就努力賺金幣有錢沒時間就寶石買沒錢沒時間,那幹嘛玩遊戲不懂玩遊戲卻認為廠商不能賺錢
作者: Drainhide (達叔)   2018-04-13 15:43:00
我覺得能吸引多點人去PTR比較實際
作者: DemonElf (LdsFish)   2018-04-13 15:44:00
PTR應該要有更大的彈性解鎖角色打天梯測試,不然大家去PTR就是了解一下角色改動或到商店試新角技能就又關掉了或者設計一些回饋、獎勵機制讓玩家會願意花時間去PTR不然PTR的東西又不會留著,玩家不會想白花時間在PTR
作者: friendbill (Vincentwei)   2018-04-13 16:34:00
以現在的新角登場速度要存到15000還真的不難
作者: BDBB   2018-04-13 16:56:00
菲尼克斯不只很op吧 搞笑
作者: LayerZ (無法如願)   2018-04-13 17:06:00
PTR有10個同角色單線的就好了,大部分bug都測的出來吧10倍測試資料,機率性的就很好找,至於組合性的bug就隨緣
作者: cysh0621 (古美門平偉)   2018-04-13 17:55:00
就公司營運策略來說,他們說的沒有錯啊能開箱拿角色造型已經算佛心了FreeGame No Bitching而且又不是說一定要花錢買寶石才能玩到
作者: HDyna (Dyna)   2018-04-13 18:33:00
檢舉系統要是真的有做起來又有確實懲罰,遊戲體驗直線飆升
作者: DemonElf (LdsFish)   2018-04-13 19:56:00
雖然檢舉系統難度很高,但是有讓玩家感受到官方有花功夫在處理而且有明確的機制反饋,感受真的會好很多
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2018-04-13 20:58:00
英霸3.0,快滿三年了吧...現在Ban跟換位機制終於要上了,可惜獵人又富奸了
作者: bbtbbt77 (先道歉再說)   2018-04-13 21:00:00
很懷疑把新角做壞,收集到的數據有多少參考價值?
作者: hardyuse (Liu)   2018-04-13 21:34:00
居然有人覺得新角出來虐殺四方沒問題新英雄偏弱就會沒人玩 所以弄得超強趕人走?厲害
作者: chunyulai (裙)   2018-04-13 21:57:00
我早就已經被Bz的平衡搞到只解任務了 因為我不想花錢買最新角色
作者: Grendo (過程男)   2018-04-13 22:10:00
要判斷是因 玩家不熟悉導致過強/過弱 還是 純粹差在數值所以需要一段時間收集數據才能做變動 我猜應該是這樣啦
作者: DemonElf (LdsFish)   2018-04-13 22:19:00
我也覺得玩家不要過度解讀收集數據的說法,畢竟英霸並沒有新角一定OP的定律,反而有不少角色是調整過後才慢慢被看重(雷諾例外...XD)
作者: chunyulai (裙)   2018-04-13 23:40:00
唉唷 降到一萬元之後就伴隨nerf一定不是偶然怎麼就真的有人看不透呢以前某些英雄的確剛上還太弱 像是扎莉亞可是buff都滿快的
作者: bbtbbt77 (先道歉再說)   2018-04-14 00:19:00
半藏好像是降價後才BUFF成OP角的英霸新角是從瑪翼夫才真的開始失控
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-04-14 00:40:00
半臟剛出的時候被酸暴 說他跟在OW的狀況一樣選了隊友就生氣
作者: jackysoisoi (三間飛車)   2018-04-14 01:08:00
全英雄路過,每月掏15000買新英雄也不是什麼難事,我認為要收集資料,新英雄可以比較強,大概53~55勝率,但不能失控,像是破55甚至60幾啪的勝率,其實不只限於新角,任何過度強大的英雄對遊戲生態都是不健康的,聯賽後選的一方會因此必扛一個禁用,快速場一方有強勢角而一方沒強勢角會讓人深感挫折。另外,對於玩家而言,組隊的玩家若不在隊內預先選出強勢角,就等於將命運交給匹配系統,期望剩下的隊友有玩強勢角,或期望對面沒強勢角,此舉等於限縮玩家的實質自由。畢竟角色一定有強有弱,強弱差異在合理的範圍內,仍能使『放棄高勝率』來換取『玩想玩角色的自由』成為可行的選項。但若角色強度差異過大,將會使不選強勢角的人遭受重大挫折,使自由選擇角色形成空談。無論是為了不被虐而必須玩超op角,或是不想只玩op角而容易被虐,都會造成遊戲體驗的下降,這對英霸的發展都是不好的
作者: cysh0621 (古美門平偉)   2018-04-14 04:37:00
你是一間遊戲公司,你出新角要怎麼讓大家願意花錢買單?除了技能組有趣,再來就是要玩起來很強很爽啊,而且英霸的patch更新的算蠻勤的,我覺得新角出的一兩個禮拜天梯比賽或許可以autoban,快速就給暴雪收集數據,這樣算是權宜之計?
作者: i92219 (DevilRanger)   2018-04-14 05:00:00
菜雞才會覺得新角都OP菜雞才會覺得玩家買新英是因為OP
作者: hardyuse (Liu)   2018-04-14 13:17:00
出新角要用很強很爽來吸引人買 真的對暴雪印象大扣分
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2018-04-14 14:05:00
笑死 哪個遊戲不是這樣
作者: Grendo (過程男)   2018-04-14 14:23:00
其實菲尼跟馬翼夫之前 一直到小柯之間都沒有剛出來就OP的希望凱恩別搞砸了
作者: PunkGrass (龐克草)   2018-04-14 20:54:00
官方的說法就是說從馬翼夫開始新角剛出就是會刻意設計得OP一點啊 所以凱恩應該也不例外
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2018-04-14 21:43:00
輔助要OP很難吧?而且還要上去A人的
作者: poptask (po)   2018-04-15 00:27:00
最近比賽能上菲尼克斯 缺點就看得很明顯了護盾沒辦法被治療 團戰消耗掉護盾後回不起來 容易猝死相當於你團戰一直只有半血 真的很容易突然蒸發
作者: ddardlekwn   2018-04-16 21:14:00
有一層天賦是治療會回護盾

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