[情報] 平衡更新檔 - 2018/3/22

作者: napnoside (Graves)   2018-03-22 15:54:00
https://goo.gl/knLmYV
-戰場-
厄運之塔和亡骸礦坑
工兵營地的重生時間提高 30 秒。
-刺客-
葛雷邁恩
技能
利爪揮擊(Q)
 冷卻時間從 3 秒提高至 4 秒
天賦
等級 13
破腑爪擊(Q)
 每次基本攻擊的冷卻時間降低幅度由 1 秒提高至 1.5 秒
瑪翼夫
技能
看守者騰躍(D)
 冷卻時間從 9 秒提高至 12 秒
月牙飛刀(Q)
 傷害從 162 點降低至 152 點
拘禁之環(R)
 冷卻時間從 65 秒降低至 50 秒
典獄官之獄(R)
 冷卻時間從 80 秒提高至 100 秒
天賦
等級 7
刃舞(Q)
 傷害從 54 點降低至 50 點
等級 13
暗影護甲(E)
 護甲加成由 25 點降低至 20 點
索爾
天賦
等級 1
閃電轟擊(Q)
 最大傷害加成由 480 點降低至 360 點
 完成任務所需的堆疊數由 20 層提高至 30 層
維拉
技能
多重射擊(W)
 傷害從 165 點提高至 172 點
祖爾金
屬性
 基本攻擊傷害從 90 點提高至 94 點
天賦
等級 13
擲網(主動)
 冷卻時間從 60 秒降低至 45 秒
-專家-
麥迪文
天賦
等級 7
魔爆術(W)
 來自減免敵人傷害的額外傷害從 365 點降低至 350 點
魔法之力(W)
 法術強度加成的持續時間從 12 秒提高至 15 秒
等級 13
轉傷為療(W)
 治療量從 50% 提高至 60%
-輔助-
奧莉爾
屬性
 基本攻擊傷害從 57 點提高至 68 點
技能
禁制鞭笞(E)
 冷卻時間從 14 秒降低至 12 秒
復生(R)
 距離從 5 格提高至 7 格
 冷卻時間從 100 秒降低至 80 秒
天賦
等級 7
能量之索(被動)
 對非英雄目標進行基本攻擊可轉化的能量從 50% 降低至 40%
等級 13
炫目神光(Q)
 目盲的持續時間從 2.25 秒降低至 2 秒
等級 20
鑽石意志(R)
 護甲由 50 點提高至 60 點
天使翱翔(主動)
 冷卻時間從 45 秒降低至 30 秒
瑪法里恩
天賦
等級 1
自然迅捷(Q)
 每名受癒合效果影響的友方英雄,可提高的移動速度從 5% 降低至 4%
等級 16
自然平衡(Q / W)
 加成的癒合持續時間從 5 秒降低至 3 秒
-戰士-
亞坦尼斯
技能
幽刃突擊(Q)
 法力消耗從 65 點降低至 55 點
雙刃連斬(W)
 法力消耗從 25 點降低至 20 點
天賦
等級 13
聖堂狂怒(Q)
 冷卻時間的加速效果從 200% 提高至 300%
爆焰
技能
空投碉堡(R)
 冷卻時間從 40 秒提高至 50 秒
 離開碉堡後,現在需經過 1 秒冷卻時間才能再度使用
桑雅
天賦
等級 1
狂怒猛擊(W)
 傷害加成從 40% 提高至 50%
等級 4
戰鬥暴怒(主動)
 最大蓄力值從 3 次降低至 2 次
 蓄力值使用的冷卻時間由 5 秒提高至 8 秒
等級 13
神秘之矛(Q)
 冷卻時間的縮短幅度由 3 秒降低至 2 秒
等級 16
狂暴殺戮(被動)
 上古之矛冷卻時間的縮短幅度由 0.75 秒降低至 0.5 秒
泰瑞爾
天賦
等級 1
全面正義(W)
 盟友護盾的加成從 100% 降低至 75%
-錯誤修正-
一般
泰瑞爾:修正了導致部分機甲泰瑞爾造型缺乏紋理的錯誤。
喬安娜:修正了在裝備鎮暴特警造型時使用喬安娜的聖盾炫光技能會導致佔位球體出現的
錯誤。
英雄、技能與天賦
英雄們已不能在柵門開啟前於全地圖施放範圍技能。
(幹你的珍娜)
瑪瑟爾:修正了死亡之霧範圍大小的錯誤。
薩姆羅:修正了三劍式天賦會導致鏡像無法獲得生命值加成的錯誤。
薩姆羅:修正了選擇幻象之道天賦後每次施放鏡像都會播放任務完成樂音的錯誤。
維拉:修正了導致懲罪天賦造成的額外傷害過低的錯誤。
作者: o07608 (無良記者)   2018-03-22 16:04:00
碉堡這刀也太重了吧
作者: gray6431520 (pomelo)   2018-03-22 16:05:00
碉堡終於砍了 太op了
作者: ojo32 (古風里戰神)   2018-03-22 16:05:00
各種NERF 但還是源式爭霸?
作者: goldseed (黃金種子)   2018-03-22 16:13:00
瑪翼夫又被nerf啦~ 奇怪 我怎麼說"又"呢!
作者: sumarai (Pawn)   2018-03-22 16:13:00
索爾還能砍喔…
作者: ilohoo (ilohoo)   2018-03-22 16:27:00
礦坑的 真-地圖機制大改碉堡花式走位被砍了
作者: LayerZ (無法如願)   2018-03-22 16:42:00
...幹你bz
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-03-22 16:47:00
碉堡+10秒已經很保守了倒是索爾頭才稍微抬起來馬上就被砍了薩滿沒人權
作者: chen00 (CHen)   2018-03-22 16:49:00
奧莉爾只靠改數據真的有救嗎
作者: free120 (傑)   2018-03-22 16:52:00
索爾砍最大傷害加成算合理 改成30是要人集到死喔...
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2018-03-22 16:54:00
雷諾:
作者: dsRNA (virus)   2018-03-22 16:55:00
源氏: 哈哈哈你看看你
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2018-03-22 16:56:00
島田兄弟,得其一者可得天下
作者: Test039017 (獨記首)   2018-03-22 16:59:00
島田兄弟真毒瘤 沒ban又剛好是p1 不會玩又不想放給對面真煩
作者: felaray (傲嬌魚)   2018-03-22 16:59:00
進進出出進進.....ㄟ進不去閃光都被砍了一點 島田家整個被忘掉拉
作者: LayerZ (無法如願)   2018-03-22 17:03:00
看人家馬翼夫直接提高20秒XDD完稿了又有patch根本搞人(遠目...爆焰不能連續進出就差很多了,索爾比較好笑索爾目前可是hots榜上第一
作者: bloodken   2018-03-22 17:12:00
難怪索爾之前勝率那麼高
作者: LayerZ (無法如願)   2018-03-22 17:22:00
馬翼夫R2 100秒 兩波不一定還開的到一次XDD R1 50秒還是有點長QQ
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2018-03-22 17:50:00
其實我覺得索爾Q傷害改低是ok 但是居然疊的次數還增加這天賦會變很吃限定場合的
作者: hisashin (火惹)   2018-03-22 19:05:00
終於改掉了開門前可以放全地圖技能的bug
作者: tonyyjayy   2018-03-22 19:12:00
索爾靠紅電幾乎場場都可以英雄傷害第一 在永恆跟實驗所幾乎都可以疊到40沒問題
作者: bloodken   2018-03-22 19:18:00
不是建議點Q第一層?
作者: accjm2440 (嗚嗚)   2018-03-22 19:49:00
紅電啦
作者: bill50514 (我看著點滴笑)   2018-03-22 19:49:00
南瓜頭保護團體終於發揮功能了
作者: qk56 (QK)   2018-03-22 20:18:00
雷諾: Hello?
作者: shakai1010 (夜鷹)   2018-03-22 20:26:00
請支持刪除雷諾,讓士兵76加入英霸
作者: Kulan (九首)   2018-03-22 20:26:00
桑雅又被砍啦
作者: d6w6b   2018-03-22 21:04:00
索爾Q其實還好 他小兵也可以算 只要弄得好集的也快
作者: chanel1259 (kimkim)   2018-03-22 21:04:00
雷諾不倒,英霸不會好
作者: beckwon (極地松鼠)   2018-03-22 21:13:00
士兵76來這裡也只會變成會插治療棒的雷諾吧
作者: DS196457 (都好)   2018-03-22 21:13:00
桑雅乾脆把怒氣治療還回來不是更好
作者: KMSNY (MSN+KY)   2018-03-22 21:27:00
有人覺得以前的吸血桑雅比較狂嗎
作者: imotfnir (包)   2018-03-23 01:05:00
永久75護甲的桑雅比較猛
作者: fransice7 (哀川慎之介/法爾希歐)   2018-03-23 01:52:00
三熊圖XD
作者: Drainhide (達叔)   2018-03-23 02:16:00
我覺得島田兄弟都沒事有點扯,瑪翼夫早就被砍到切不到後排去了,這兩兄弟還是過得很好
作者: kwenweichu (其實很無奈)   2018-03-23 10:24:00
砍索爾沒問題啊 一隻鬥士弄得比法師還POKE
作者: airlow (不存在的騎士)   2018-03-23 10:36:00
索爾是刺客吧
作者: shane24156 (噴水紳士)   2018-03-23 10:47:00
瑪翼夫現在不可能抽到後排 就算衝到也只有一隻 瑪翼夫對單輸出廢到極致..
作者: XDDDDXDDDD (XDDDDXDDDD)   2018-03-23 11:15:00
源氏要怎麼砍?強的是e和d而且傷害跟剛出來比已經少很多了,要砍到不能出來只能動e的距離和2秒內殺死重置cd了吧而且在鑽石宗師場勝率比狼人低這種吃組合配合的角色沒有再砍的必要吧?
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-03-23 11:34:00
因為比賽啊
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2018-03-23 11:45:00
把兩秒擊殺改低至1.5秒 剛好一個dash加一刀時間 然後增加基本血量3%之類的 或是相反時間改高 但是dash cd增加 並且血量降低 增加鑑別度 比較喜歡前者
作者: felaray (傲嬌魚)   2018-03-23 12:05:00
之前有看到三熊 但剛剛才看到後面那段...雷諾果然邊緣
作者: butten986 (白色的惡魔)   2018-03-23 12:37:00
說個笑話,雷諾很平衡
作者: annboy (BlueGun)   2018-03-23 12:58:00
島田兄弟真的是職業頭抬很高 其實勝率真的都還好
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-03-23 13:02:00
對啊 現在hostlog島田兄弟勝率都要從後面往上找
作者: ching1210 (雲某)   2018-03-23 14:03:00
島田兄妹:島田路西歐和島田莉莉表示
作者: Drainhide (達叔)   2018-03-23 14:32:00
我覺得拿勝率出來講就有點過頭了....兩兄弟使用率應該不算低吧?表示是很百搭的角色加上源氏出來後法師根本沒有甚麼出場的機會放個沉默、無敵、緩之類就能一直收頭,這樣比很多輸出好很多了...而且要說吃組合、配合,瑪翼夫還更看重這些...
作者: XDDDDXDDDD (XDDDDXDDDD)   2018-03-23 15:28:00
所以源氏還是需要靠其他腳色沉默無敵緩速的配合才能進場,源氏砍到這樣我覺得可以了,倒不如說說其他範圍沉默無敵太op了至於職業場上,我覺得6BAN應該不遠了真正百搭的腳色其實是馬法或泰瑞爾吧不過遊戲平衡這種事真的很難,砍傷害是下下策
作者: felaray (傲嬌魚)   2018-03-23 15:49:00
得瑪法得天下
作者: Drainhide (達叔)   2018-03-23 18:10:00
在講輸出結果輔助戰士拿出來坦...算了,真要講實在講不完,我也不討論了
作者: XDDDDXDDDD (XDDDDXDDDD)   2018-03-23 19:01:00
所以你覺得源氏該怎麼砍才不會砍到出不了場又可以克制呢?拔刀e人根本不是問題,有問題的是‘無敵’拔刀,重點是這個無敵你懂嗎?
作者: hardyuse (Liu)   2018-03-23 19:44:00
源氏本身沒很op 是無敵拔刀...
作者: tttggg (古意)   2018-03-23 20:48:00
源氏配上烏瑟的無敵,就可以把對面的薄皮砍到頭破血流...
作者: andante6851 (盎丹鐵)   2018-03-24 02:17:00
明明最破壞法師體驗地是源氏 結果卻砍相對較弱的閃光
作者: Test039017 (獨記首)   2018-03-24 10:07:00
或許可以從原氏揮刀的位移距離來砍
作者: hardyuse (Liu)   2018-03-24 12:25:00
閃光也很OP好嗎 沒看到比賽各種位移強取後排人頭只是路人場的沒那麼強 閃現回溯都亂用
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2018-03-25 19:04:00
源氏我覺得可以把它衝刺CD改長點或是距離短一點
作者: felaray (傲嬌魚)   2018-03-25 20:11:00
玩了一下索爾 有夠難疊
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-03-26 02:08:00
除非是天選之人或者像是詛咒谷地之類的機制 不然疊到30大概也16級以上了

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