[心得] Dino專欄:談比賽中的法師角定位變化

作者: Coshower (降落海上的雨)   2017-08-24 21:05:25
遊戲角落網頁版: https://game.udn.com/game/story/10449/2659355
哈囉大家好,我是Dino。
最近《暴雪英霸》第三賽季 HGC 亞太對決剛結束。看完選角Ban/Pick,對於法師的定位
心生疑惑,所以馬上帶大家來看看賽事選角組合分析,瞭解法師型角色在賽場中的變化,
分享自己看比賽的一點心得,希望可以幫助到大家 :)
傳統角色陣容搭配
●常見的標準陣容:主坦+副坦+遠程持續輸出(射手)+爆發輸出(法師)+輔助。
●法師類型的角色:珍娜、凱爾薩斯、克羅米、諾娃、阿茲莫丹…等。
遊戲中的角色陣容百百種,但無論使用雙輔助或三前排等等陣容,法師定位角色在以往都
佔有一席之地,全普攻的菜刀陣除外。因為在輸出位上,通常會希望爆發輸出及持續輸出
各佔一名角色,然而在這次的比賽中,後排法師卻慘遭戰隊選手們冷落!
HGC亞太對決中法師型角色出場次數少之又少,珍娜甚至完全沒有出場,而凱爾薩斯在歐
美對決中勝率竟然是0%。可見法師在現今Meta中遇到了困境,接下來就帶大家探討其中的
變化。
近戰刺客逐漸取代法師定位
●近戰刺客類型的角色:伊利丹、澤拉圖、源氏、亞拉瑞克…等。
普遍法師角色都有軟皮且缺乏自保的缺點,而近戰刺客在遊戲角色數量逐漸變多後,比賽
使用近戰刺客可以輕易地針對對手後排,且近戰刺客在輸出上一樣具有爆發,有些又不具
有需要被保護的缺點;另外還有雙輔雙坦單持續輸出作為核心的陣容,這些都慢慢壓迫了
比賽中法師型角色的出場率。
近戰刺客角色舉例分析
這邊提出兩名角色舉例分析。
【源氏】
個人認為源氏真的是壓迫法師的元兇,不只如此,自從他出現後,整體生態都出現了變化

就像前文提到的,源氏可以輕易針對對手後排,具爆發又有自保能力;也因為上述理由,
源氏榮登比賽最常禁用的英雄。
既然不想被源氏切,只好出具有坦度或是能自保的英雄,才不會選出來成為源氏的目標。
【伊利丹】
現在正夯的追獵丹(大絕點「獵殺追擊」),可以有效地進行41分推戰術,也是一個類全球
流的打法。
伊利丹在「有裝備」(即其他英雄的配合,好比阿巴瑟)的情況下,透過獵殺追擊加上自
己本身的靈活性,是非常壓迫法師型角色的。
你可能會問我:「伊利丹不是怕法師嗎?」但這邊的前提是他有裝備,而且伊利丹前期總
是在做分推,等到後期進場的時候,又可以點出「第六感」的關鍵天賦,大大增加伊利丹
面對法師的存活率。(「第六感」:閃避作用期間內獲得75點法術護甲,使前2個所受到
技能傷害降低75%。)
法師型角色分析
整體而言法師的消失,不只是因為定位的重疊,或是懼怕近戰刺客;有時是考慮地圖因素
,有時是為了抗衡某些角色而捨棄一個選角位置;再來輔助的爭奪也是原因之一,當下
Meta也是很常出現雙輔助或單輔+類輔助(阿巴瑟)的陣容。最後在以上種種諸多因素下,
法師型角色的出場機率便大大降低了。
珍娜在Combo的陣容可能會選,但亞太對決時卻完全零出場。凱爾薩斯能夠因應地圖出場
,但歐美對決時卻是零勝率。過得最好的法師應該就是李敏了!
接下來舉例分析一些還存活在場上的法師角色:
【麥迪文】
麥迪文本身就是一個適合比賽而生的角色,不同於爆發性輸出後排,算是一個比較特別的
存在。
功能性極佳的麥迪文一直都沒有被選手埋沒,果然要出頭就是要不同於一般法師。
【克羅米】
在對手陣容沒有天敵的情況下,克羅米常被選用在布萊希斯實驗所。
不過比賽非常少選用這張地圖,因此總結來說克羅米也是很少在比賽中出現的;但因應地
圖,有時會被隊伍當成像大招般的存在。
【古爾丹】
古爾丹因為有好搭檔奧莉爾的存在,又有範圍性的大招控場,加上優越的帶兵線速度,算
是還過得去。輸出手段是持續性,但跟其他法師一樣,容易成為刺客的目標。
通常如果沒有選到奧莉爾或特別需要帶兵線的地圖的話,就比較少看到古爾丹了。
結語
這次《暴雪英霸》HGC 亞太對決我一直等著看法師型角色出現,結果出現次數真的非常少
,生存空間被壓迫得有點慘,只剩下特定情況,好比需要某些技能,或在特定地圖上才有
出場空間,雖然在天梯上還是蠻常見到各種法師的,但現在的比賽生態讓我有一點點失望
呢。
這篇是我所有專欄中,第三篇以賽事選角組合分析為主題的文章。之後如果有想看什麼文
章的話,都可以去我的臉書粉絲團私訊或留言;喜歡我的文章或播報的話,也不妨幫我按
個讚吧!
作者: kindaidiot03 (大雷)   2017-08-24 21:17:00
推詳細
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-08-24 21:22:00
克羅米在實驗所真的是跟噩夢一樣的存在那個流沙擺在那邊卡住據點會戰幾乎沒法打...
作者: KMSNY (MSN+KY)   2017-08-24 21:42:00
源氏剁那麼兇誰要出覽趴法師
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2017-08-24 21:49:00
源氏不砍 法師不會好
作者: gundam0613 (花花夜夜)   2017-08-24 21:50:00
法師都需要配合才好打 現在SOLO就可以打破口的角色太多
作者: sumoncat26 (阿爾弗雷德)   2017-08-24 23:23:00
法師只能在家唸經的時代QAQ
作者: Basedon (Basedon)   2017-08-24 23:39:00
比較希望看到比賽出專家角
作者: vincent30708 (vincent30708)   2017-08-25 01:07:00
暴雪是不是忍者廚阿 兩個遊戲的源氏都很臭
作者: bill50514 (我看著點滴笑)   2017-08-25 03:45:00
源氏的E快點砍死吧 砍降冷卻還是距離都好(怒)
作者: onlyherro (‧將臣‧)   2017-08-25 08:40:00
砍e 砍成二招大絕有殺到人才能重置就行了XD
作者: bobjohns (bobjohns)   2017-08-25 09:04:00
法師 沒順移根本爛 玩聯賽就知道 被開根本保不住 不用源氏來抓就被灌爆了
作者: sswxy9 (小凱)   2017-08-25 09:15:00
推這篇,真的...聯賽出法師我覺得自己很像智障
作者: jyunwei (jyunwei)   2017-08-25 10:00:00
刺客也能做到法師的輸出,還更靈活及相對不軟
作者: bobyang79 (蔥哥)   2017-08-25 11:11:00
現在的狼人,又痛又能抓又能跑,反觀以前威風的冰火法
作者: conzhi   2017-08-25 16:48:00
先噓一個,源氏定位不是近戰,不要誤導別人天梯亂選人
作者: sswxy9 (小凱)   2017-08-25 17:14:00
樓上,能收割後排的基本上定位跟近戰/刺差不多了
作者: darkage3461   2017-08-27 12:22:00
現在不是坦克的版本嗎樓樓上顯然不知道閃光也是算做近刺的吧
作者: conzhi   2017-08-29 18:43:00
樓上兩樓顯然不知道選人定位的意思
作者: sswxy9 (小凱)   2017-08-30 09:05:00
...阿我們就說的是選角的定位阿...= =
作者: financial911 (通識教育學系)   2017-09-03 01:42:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com