Re: [閒聊] 亞拉瑞克是不是太強了?

作者: zacks   2017-08-16 16:28:19
好吧自己的文章自己回~
拜見幾篇NGA的文章,加上自己使用的心得。
首先有關智能施法
建議將Q/E/R2/拉克希爾儀式(1)設為智能施法
Q智能施法理由是能更快速施展WQ連段,
減少Q的施法延遲間隙,讓WQ幾乎逃不掉。
當然啦,手速夠快的還是可以不開智能施法。
E智能施法理由為,E打中間的機會稍縱即逝,
很可能就差按下滑鼠左鍵的時間就E不到人。
R2智能施法理由為,康特的機會只有一瞬間,
例如腳下突然出現瑪法的草地,或是阿薩斯W的冰塊,
按下R2還要左鍵確定的話肯定來不及。
若是智能施法,看到異狀立刻R,就可以靠著
無敵那1秒的時間不吃招反打。
拉克希爾儀式智能施法的原因,
不外乎手還來不及點就被隊友尾刀了。
平白失去增加6%嗜虐的機會。
不過突然改成智能施法依定會很不習慣,
這個需要自己關起門來多練練。
在來是天賦部分。
LV1目前Log中大多數人選E治療增加40%,
但Rich跟小弟都推薦E任務。
E的中間區域傷害為頂點的100%,所以可以的話,
盡量E在路隊尾巴身上。要E在路隊尾巴,
也就是說要更靠近敵方,這時E任務(5人)帶來的20%
增加範圍就非常有用(原本E就很長了,增加20%可不小)。
增加E範圍不僅僅是可以更容易POKE人,
更可以增加E的目標選擇,讓更多人處在E中段區域。
E附帶減速後(15人任務),WQ連段也會比較好命中。
至於E三人的任務,就隨緣吧。
LV4不用說選Q任務
LV7必選W增加範圍距離。
增加破陣的最遠距離,即使犧牲10%嗜虐也是非常值得。
並且W的瞬發,造成的破陣效果幾乎是不可避,
能在更遠的地方讓敵人措手不及,幾乎沒有反應的時間,
一眨眼就被拉進去被十幾個大漢強姦,想逃也逃不掉(WQ連)。
LV10先選R2這個也沒什麼好說。
LV13提供三種增加嗜虐的方法,
首先普攻加嗜虐6%最高30%持續4秒,大領主主要是靠技能傷害,
技能打光通常都是先退場等CD,靠上去平A增加自己的死亡率。
再來隊友死亡加嗜虐10%最高40%,注意,這個增幅除了自己死亡
要不然不會消失。只要自己能保持不死,就能夠達到
正常80%+敵人死亡30%+隊友死亡40% = 150%的加乘。
在來看看儀式,標記敵人,用Q打他+3%,他死亡+6%,上限30%。
因為有最短CD10秒的關係,所以一場會戰下來大概最多+10%左右。
(除非對面每隔10秒就來下水餃)。
綜合以上,在僵持不下以及逆風場,選隊友死亡那個會比較好。
隊友是維京人或莫奇更好,讓嗜虐可以快速疊加。
大順風就點儀式吧。
LV16
Q+普攻傷害,大領主從來都不靠普攻吃飯,不選。
(雖然大領主的普攻傷害不差,但是他的技能影響力更大)
普攻受到控場敵人減少技能2.5秒CD,這個應該必選,
尤其是你的隊友有阿薩斯或珍娜。
QWE都具有非常強大的功能性,亞拉技能也有兩招帶控場(加上天賦),
想想看3秒一發Q對團戰有多大影響力。
兩次E,雖然也不錯,但在減CD的淫威下相較失色。
而且注意,第二次E不能E同一個人。
LV20的天賦都很有用,都可以出。
手殘就雙大決,有雙大決後,可以開場衝對方後排。
衝鋒衝到後排後面 > Q後排 > (開R反擊) > E前排 > W落跑。
亡命傳送也不錯,可當多一招逃命技,也可拿來追殺。
注意追殺WQE不要手殘打空,那個代價很驚人。
失去4%嗜虐讓所有普通技能CD立刻轉好,
基本上打第二輪技能,對面通常都要有人陣亡了,
所以失去4%的嗜虐代價並不高,很快對面陣亡就會+3%回來。
亞拉瑞克優勢
1.強大的傷害
2.罕見的帶沉默小招
3.啟動範圍頗遠的破陣,對方很難防
亞拉瑞克劣勢
1.技能空窗期長,WQ空招就只能躲起來電人
2.清線中等,打野很爛
亞拉不適合單線,因為清線能力不是很好,
單線WQ拉過來一套也可能帶不走人頭,
所以適合跟著隊友走,跟著坦通常是不錯的選擇。
坦提供控制(喬安納/山王/阿薩斯),亞拉提供暴發傷害。
劣勢地圖: 很吃兵線的像是蛛后之墓。
優勢地圖: 任何狹窄會戰地圖以及BOSS地板技地圖
狹窄會戰可以讓WQE更好命中多人,發揮更大影響力,
有BOSS地板技則是可以推敵人去被踩。
對線優勢英雄: 還滿多的,僅列出劣勢英雄
對線劣勢英雄:
德哈卡:清線超快,恢復能力強,一套帶不走,會被壓。
蟲媽媽/魯味/肥宅莫丹:招換物無法忽視,要清掉需要付出代價
滑溜的英雄:像是丹哥閃光,技能不好命中
超喜歡對面有的英雄:
薩穆羅:分身簡直是任務肥羊,看到他立刻衝去他那一線
維京人/莫奇:很好疊嗜虐
雷克薩:E任務很好作
NGA提到,亞拉是很吃距離感與站位的英雄,
要知道自己W的最大極限在哪,因為在團戰拉扯時,
對方進入你的拉人範圍可能只是0.x秒的事情。
E也是很吃敵人跟你自己的站位,才能發揮最大功效。
QWER1R2都不是指定技(E只考慮中間區域的話),
只要空招就是被一陣輪姦泡溫泉。
綜合以上,這隻英雄的上下限才會這麼高。
接下來探討普攻
有人說,亞拉平A不俗,技能空窗就應該上去平A阿,
但NGA認為,除非跑不掉了或是敵人站在面前給你A,
理論上團戰時亞拉不應該上前去平A。一來會被集火,
二來很容易一起被AE技控制。亞拉雖然平A不俗,
但死亡喪失嗜虐加乘的代價非常大,因此打完技能就退,
重新調整位置感,保持血線等第二波收局才是上策。
當然啦,以上是團戰狀況,單挑的話當然是能A則A,
畢竟亞拉單挑會輸的場合還頗少。
為什麼WQ會空招?
原因大多是W刷滑鼠的起始點超過W的最大範圍,
導致W沒出而空Q。這也是亞拉下限的最大根本。
好的亞拉WQ出手一定要中,可以接受只拉到一人,
不能接受沒拉到人。
什麼時候可以裸Q?
1.敵人離你很近不需要W拉人
2.躲在草叢先偷捅人一把
3.隊友先上前開戰,自己跟上Q,W留著逃命或推敵人
4.被人追殺時,回馬槍Q捅人然後在Alt+W落跑
5.敵人差不多要用技能落跑或開大招時
嗜虐有差這麼多嗎?
以20級的單發Q傷害383來看
嗜虐80%(基本狀態)=689
嗜虐110%(殺人上限30%滿)=804
嗜虐150%(殺人上限+己方陣亡40%滿)=958
LV16天賦點減CD的話,看看3秒一發Q的傷害有多逆天。
附帶一提,鳥人R1辛特蘭電擊20級傷害為1047,CD120秒。
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-08-16 16:35:00
滷味是指蘇爾嗎?
作者: iouhsu (鍵盤神探-白羅)   2017-08-16 16:37:00
機械城那隻
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-08-16 16:39:00
喔喔加茲魯維
作者: kurtkid727   2017-08-16 16:41:00
身為大領主的奴僕 每次13等都在考慮要點隊友死亡 還儀式
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-08-16 16:52:00
Rich花村幾乎都選大領主
作者: VirgilDu (維吉爾)   2017-08-16 16:55:00
其實儀式很好用的 我覺得比隊友死更好點隊友死的情況 如果是團戰 很可能你一起死但是儀式不論順風 平局都能疊 順風疊的超級快逆風的情況下點隊友死 通常也改變不了什麼吧
作者: sswxy9 (小凱)   2017-08-16 17:04:00
亞拉應該是最適合單線的英雄才對,除了少數你說的幾個壓不贏之外,基本上跟他在線上打的壓力很大
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2017-08-16 17:28:00
滷味天
作者: gundam0613 (花花夜夜)   2017-08-16 19:53:00
亞拉推線不快 也沒辦法單刷傭兵
作者: Basedon (Basedon)   2017-08-16 19:58:00
我玩巫醫蘇爾看到亞拉都是直接丟他蜘蛛或是骨牢耶,感覺這隻不難打
作者: allenallenss (咖啡凍)   2017-08-16 20:20:00
你要比怎麼會拿鳥人大來比 拿克羅米都比較適合zz
作者: KingJames56 (廢文皇帝)   2017-08-16 21:12:00
低等亞拉才會被巫醫壓吧,遇到真·大領主都是被戳到不要不要的
作者: wiork (我在工作~)   2017-08-16 22:16:00
大部分操作普普用專家都很好壓呀....反正他戳不到洗兵慢頂多電電
作者: Forthelife (我認為暱稱一定要全填滿)   2017-08-16 23:06:00
真正的專家都是清兵放怪的,根本不會站在危險的地方
作者: Gugu0510 (GuguG)   2017-08-17 00:42:00
噓標題
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2017-08-17 00:54:00
亞拉單線強是大改前E末端夠痛,吸血明顯,所以單線不吃虧大改後強調E中段,單線比較不好達成,而且為了早完成任務你會想去人多的線作戰另外WQ連是很痛,但這套交了代表你也沒位移技了,這時被gank會比較危險
作者: JLSoh (小手)   2017-08-17 01:04:00
這隻大概是英霸上下限最高的一支
作者: KMSNY (MSN+KY)   2017-08-17 02:52:00
有了大領主誰還要練刀鋒女王
作者: sswxy9 (小凱)   2017-08-17 07:54:00
樓上,但我覺得刀鋒的連技比較好中一些
作者: VirgilDu (維吉爾)   2017-08-17 08:44:00
現在亞拉E末端不痛 打單線不是很強了
作者: allenallenss (咖啡凍)   2017-08-17 10:10:00
32樓中文不好等等 我錯了 不過怎麼會有人覺得有延遲的比較好中XD
作者: zacks   2017-08-17 11:07:00
但是刀鋒女王的連段距離比大領主近太多,太近也會失敗儀式不是不好,而是常常忘了放XD而且還有CD限制,懶人還是選隊友掛那個,除非隊友超神零陣亡或是大順風場敵人死亡遠多於隊友陣亡
作者: sswxy9 (小凱)   2017-08-17 11:29:00
有延遲未必不好中阿,克羅米不也是兩招傷害都有延遲,怎麼有的人可以玩的跟神一樣簡單的說就是對對方走位的預判,刀鋒同理,亞拉則是要預判W的施放距離我是覺得亞拉的W比較難抓而刀鋒Q進去一定在你可以E的範圍內
作者: allenallenss (咖啡凍)   2017-08-17 11:46:00
你要也是跟範圍一樣的比 克羅米那範圍跟傷害如果是瞬發對面玩個屁凱莉根Q進去E有可能失誤(當然如果你點W加大我沒話說) 你進到亞拉W範圍就必中了
作者: sswxy9 (小凱)   2017-08-17 11:55:00
要拉人幹嘛點W加大,E沒中給你W加大100%你也是暈不到亞拉也是有可能W抓到缺沒Q中的情況,更不用說W沒拉到的失誤更慘而已只是說連招型的英雄空招沒有不慘的就是了
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-08-17 13:17:00
亞拉會贏女王的地方主要還是安全性和傷害潛力啊大領主不用自己跳進去自盡是其一幾乎沒有上限的傷害成長是其二
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2017-08-17 13:30:00
亞拉我都點隊友死掉加層數XD
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2017-08-17 15:42:00
亞拉比女王強在存活力W可以用在開戰 進場 退場E緩速明顯 擊中多人回血還行女王沒退場能力,而且特質給的盾太少了,起碼要送個原質同化才夠看,沒有每次都能順利護盾疊滿滿再開打不然女王的群暈跟傷害還是值得一看的
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-08-17 16:25:00
亞拉後期可以秒人 凱莉根不行疊夠高的話常常一個死亡衝鋒過去反擊就弄到後排崩潰
作者: KMSNY (MSN+KY)   2017-08-17 17:20:00
光是拉人進來 跟 自己跳過去 就天差地遠了 遑論傷害
作者: qoo60606 (凜)   2017-08-17 20:55:00
女王特性太不明顯了 明明實際強度是英霸裡面最強的英雄
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-08-17 22:59:00
女王就傷害曲線很差
作者: Basedon (Basedon)   2017-08-18 01:45:00
原來女王是凱莉根,還想說希瓦娜斯哪裡有暈
作者: bgm2009029 (Taku)   2017-08-18 08:00:00
其實凱姐是女皇
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2017-08-18 09:53:00
女王有三:希瓦娜斯、凱莉根、扎加拉
作者: zacks   2017-08-18 10:05:00
刀鋒女王:凱姐 幽暗城女王:希瓦 沙漠之后:蟲媽
作者: VirgilDu (維吉爾)   2017-08-18 11:50:00
凱利根除了煉獄之外幾乎不會出現 因為靠近只能拼命本身沒有什麼自保能力 一被集火超容易爆炸剛好煉獄的祭壇可以讓他不斷Q回血+位移收機制 彌補缺點
作者: sswxy9 (小凱)   2017-08-18 12:57:00
我覺得女皇沒那麼不堪,會玩幾乎所有地圖都可以出
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2017-08-18 13:04:00
可以出但是沒什麼用
作者: qoo60606 (凜)   2017-08-18 15:52:00
沙漠之后是造型 炸蝦在星海設定就是一隻后蟲Queen
作者: kirimaru73 (霧丸)   2017-08-18 16:13:00
星海整條劇情跑完後 札加拉的稱號是Overqueen中文翻譯不明 但那時候凱莉根也已經升仙了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com