Re: [閒聊] 卡爾洛斯實戰影片

作者: stevenohohoh (steven)   2017-08-03 17:39:48
現有血量h(t)
最大血量M
每秒受傷D
又護甲是每損失2%最大血量得到1
則有dh/dt = -D[1-(1-h/M)/2]
移項得到
dh/dt + 1/(2M) * h = -0.5D
求解此一階微分方程得到
h(t) = -MD - 0.5CD * e^(-t/2M)
代入初始條件h(0) = M求解積分常數C
得到C = (-MD - M) / (0.5D)
接下來因為太繁瑣直接假設一等血量M=2049與D=100
則C = -4138.98
計算血量歸0所需時間
0 = -204900 + 206949 * e^(-t/4096)
得到t ~= 40.7
所以一等有效血量為D*t = 4070
不過因為實際情況是離散的(傷害是每下每下打)
想像直接受到單次傷害為2049時就會死亡
此時有效血量就只有2049
因此等效血量會因為受到傷害的大小而在
2049~4070的區間內(一等)
作者: s63056305 (NeetFish)   2017-08-03 17:41:00
先推
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2017-08-03 17:43:00
聽起來很合理,那不就是原始血量到原始血量50甲的區間嗎www
作者: sumarai (Pawn)   2017-08-03 17:43:00
馬場
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2017-08-03 17:44:00
簡稱,非洲每過60秒台灣就經過一分鐘(喂
作者: GLaDOS1105 (HAHAHA)   2017-08-03 17:56:00
頭痛
作者: Forthelife (我認為暱稱一定要全填滿)   2017-08-03 17:58:00
先推免得被知道我看不懂
作者: kirimaru73 (霧丸)   2017-08-03 18:02:00
了解了 我選擇打索爾的頭
作者: jack0123nj (墨坎)   2017-08-03 18:06:00
感覺要畫出二維曲線圖才比較好懂吧...
作者: goldseed (黃金種子)   2017-08-03 18:18:00
你數學系?
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2017-08-03 18:24:00
XD
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-08-03 18:29:00
反正有大招要在血多時尻就對了
作者: LayerZ (無法如願)   2017-08-03 18:33:00
...阿不就2049~4070的梯形(逃1.5倍是3098才對...我錯惹不要理我Orz
作者: klfz2005   2017-08-03 22:07:00
豆頁好痛

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