一. 關於熊貓的酒量
因為很多原因,我們不想把酒量的獲取搞得太混亂,但我們可以在酒量的消耗上做些文章
。事實上,像下段踢這樣的天賦已經可以讓你在需要喝酒之前打完兩套完整的QWE連招。
當我玩熊貓的時候,我會因為這個原因去選擇這個天賦。
當沒有酒量的時候,熊貓會失去他的機動性。我很好奇從這個角度上去講的話,你們會對
下段踢這個天賦有什麼看法。它意味著你可以保持跳躍,即使沒有喝酒。當然,如果你想
要打一套完整的連招,還是需要再次喝酒。
二. 關於新物品的碎片價格
大家好,為了 更多的透明性,我需要告訴大家我們改變了新物品的碎片價格。所有的新
造型和新坐騎現在在開始幾週會以一個更高的碎片價格出售。某種程度上講,我們覺得原
先有的物品有更高的價格而有的沒有,規則太多了,現在更統一一些。就像上面提到的,
這些物品在幾週後價格會下降。如果你缺少碎片,你可以選擇等上一段時間。等待也給了
你更多的時間從升級的箱子中去積攢碎片。但是,特殊的活動物品,例如夏日造型和坐騎
,在整個活動中都會保持現有的價格。
三. 新總監對於投降系統的看法
對於暴雪英霸這個發展中的遊戲,我已經學會了不要隨便去說:我們永遠不會做這個。
即使這麼說,但一個直接的投降選項大概是我們永遠不會被加入到遊戲中的。
英霸的一局遊戲已經足夠短了,而且翻盤的可能性很大。加入一個投票投降系統只會帶來
更多的不快,並傳遞錯誤的信息。
當然,我完全同意有人離開或掉線會造成很糟糕的遊戲體驗。我們有在考慮一些改善的措
施。「減少負場的損失」是個不錯的選項,我們也正在討論這一點。當然了,還會有一些
別的點子。
轉自NGA