源氏
天賦
等級 4
手裏劍大師(Q)
傷害加成從 30 點降低至 25 點
旋龍爪(主動)
需要的傷害從 375 點降低至 330 點
造成的傷害從 180 點提高至 190 點
等級 7
閃躲(被動)
冷卻時間從 8 秒提高至 12 秒
瑪瑟爾
技能
苦痛亡魂(R)
冷卻時間從 80 秒提高至 100 秒
天賦
等級 4
幽影瀰漫(E)
冷卻時間降低幅度從 2 秒提高至 4 秒
新增機制:
任務完成時,也會使死亡之霧的法力消耗從 50 點降低至 25 點
等級 13
虛無幻象(特性)
每次對英雄施加印記可獲得的護甲從 15 點降低至 10 點
最大護甲加成從 45 點提高至 50 點
末日降臨(主動)
冷卻時間從 30 秒降低至 20 秒
等級 16
死亡預兆(特性)
傷害加成從 100% 降低至 80%
等級 20
奪魂之鐮(R)
新增機制:
現在會使苦痛亡魂的持續時間永久提高 1 秒
開發者備註:死亡降臨了,而且確實造成了不少破壞(也許做得太過火了)。他的勝率在短時間內不斷上升,出乎我們意料之外,因此他的改動幾乎都是削弱。此外,他的特性相關天賦配上苦痛亡魂的效果特別強。透過削弱各個環節,應該能讓這個天使回歸凡人的行列。
索爾
技能
霜狼韌性(特性)
治療量從 210 點提高至 223 點
天賦
等級 1
雷霆萬鈞(Q)
恢復的法力值從 10 點提高至 12 點
等級 4
狼魂韌性(W)
新增機制:
以野性之魂命中英雄時,可使索爾獲得 3 層霜狼韌性
等級 7
靈魂護盾(被動)
每層霜狼韌性的冷卻時間降低幅度從 5 秒提高至 8 秒
等級 20
疾風突進(主動)
冷卻時間從 70 秒提高至 80 秒
澤拉圖
天賦
等級 16
處以極刑(W)
傷害加成從 50% 降低至 40%
祖爾金
技能
斷頭斧(R)
基礎傷害從 210 點提高至 350 點
生命值極低時的傷害加成從 500% 降低至 300%
天賦
等級 20
擲網(主動)
距離從 7.8 格提高至 10 格
冷卻時間從 60 秒降低至 45 秒
持續時間從 2 秒提高至 3 秒
麥迪文
天賦
等級 7
烏鴉魔寵(E)
此天賦產生的烏鴉現在只會攻擊英雄目標
普羅比斯
技能
水晶塔超載(R)
不再賦予水晶塔額外生命值
亮翼
技能
妖精之塵(E)
移動速度加成的持續時間從 4 秒降低至 3 秒
不再賦予格擋次數
新增機制:
賦予 30% 法術護甲,持續 3 秒
天賦
等級 13
護禦之塵(E)
新增機制:
妖精之塵作用時,也會賦予 50% 物理護甲
路西歐
技能
治療曲目(W)
音量全開的治療量從 14.5 點提高至 15.5 點
天賦
等級 16
加速放送(E)
每次基本攻擊的冷卻時間降低幅度從 0.35 秒提高至 0.45 秒
開發者備註: 我們之前大幅降低過他的被動治療效果,如今想再稍微強化他的治療量。希望這也會提高反向播放與嗨翻全場的選擇率。
塔薩達
技能
電漿護盾(Q)
生命竊取效果從 45% 降低至 40%
天賦
等級 1
凱達林共鳴(Q)
第一個解鎖的護盾加成獎勵從 15% 提高至 20%
第二個解鎖的護盾加成獎勵從 30% 提高至 40%
聖堂意志(被動)
第一個解鎖的傷害加成獎勵從 150% 降低至 125%
等級 4
卡拉之擁(Q)
生命竊取效果從 90% 降低至 75%
烏瑟
天賦
等級 1
光明使者之鎚(E)
每次基本攻擊的冷卻時間降低幅度從 1 秒提高至 1.5 秒
等級 4
正義追擊(E)
移動速度從 20% 提高至 25%
等級 7
遠古諸王守護者(特性)
護甲從 75 點降低至 50 點
等級 16
聖光之恩(主動)
冷卻時間從 40 秒提高至 60 秒
觀察者備註: 我們有想過如何削弱這位聖騎士,烏瑟擅長癱瘓對手行動並解決他們,我們也想保留他這個特色與強項,但遠古諸王守護者的擾敵效果太強了。以數據來看,除了高手玩家的對戰之外,在一般場合下,這個天賦並沒有完全強過其他同層天賦,但在技術較高的對戰中,這個天賦非常棘手。經過這些改動,相信玩家會審慎考慮是否要選這個天賦(如果敵人有非常多控場技能,但隊伍只有一兩個能提供護甲的技能時,它可能不會是首選)。
D.Va
屬性
機甲的基本攻擊傷害從 22.5 點降低至 21 點
機甲的生命值從 2060 點降低至 2000 點
機甲的生命恢復率從 4.86 點降低至 4.17 點
天賦
等級 1
動力全開(Q)
傷害加成從 100% 降低至 50%
德哈卡
屬性
基本攻擊傷害從 110 點降低至 105 點
技能
埋伏潛獵(Z)
冷卻時間從 50 秒提高至 60 秒
天賦
等級 13
迅猛潛獵(W)
新增機制:
埋伏潛獵加成持續期間,黑霧蟲群的傷害提高 40%
錯誤修正
一般
修正了幾個會使遊戲客戶端關閉的錯誤。
美術
瑪瑟爾:若對相同目標多次施放催魂儀式,第二次施放時出現的浮動視覺特效不會再出現錯誤。
英雄、技能與天賦
克羅米:修正能使兩個緩速流沙同時存在的問題。
德哈卡:完成組織再生的天賦任務後,參與擊殺英雄所獲得的原質已能正確讓德哈卡恢復生命值。
薩姆羅:修正會造成風之步只能持續 9 秒而不是 10 秒的問題。
塔薩達:弱化如今可跟其他傷害降低效果加乘。
塔薩達:在執政官型態使用次元轉移的期間內,已無法施展基本攻擊。
索爾:施放有狼群首領天賦的野性之魂後,可使基本攻擊造成相當於生命值百分比的傷害,如今已視為技能傷害。
索爾:霜狼之賜的治療加成已不會作用於霜狼韌性的所有特效。
泰蘭妲:在遊俠增益效果列的說明文字如今會正確顯示加成傷害。