[問題] 回鍋後問題

作者: tung3567752 (渡鴉已連線)   2017-04-30 00:44:36
在quit之前大概玩到李敏出來,瓦麗拉出的時候有回鍋存錢買她。
2.0出來後想好好玩一下,因為離開太久,再加上之前其實也都只是打打快速,這次想爬看看天梯,所以想問一些問題,請大家指點。
1.屠夫跟大劍師值得練嗎?這幾天試玩了屠夫,雖然需要農,但是農出來真的猛,很有爽感;大劍師則是還沒錢買,但是抽到悟空造型還蠻想拿出來秀的。想請問這兩支有值得練的價值嗎?看hots好像都表現不錯,不過爬之前的文章,好像一直有大劍師廢掉的推文?
2.為什麼每場遊戲,隊友都要先到中路打一波一等會戰?這是我實在搞不懂的地方,碰撞感覺沒甚麼好處,死人就虧很大,這是有甚麼原因嗎?
3.隊伍組成要怎樣才比較好?去玩了兩場天梯,還在前十場,隊友是都有出到一補,但是坦的部分好像就不太注意。主要是想問隊伍配置要怎麼去決定?或者要去哪裡看?總感覺很彈性,但是應該有個比較標準的出法吧?
這兩天輸多贏少,真的覺得自己頗菜,請大家指點。
作者: ws1992 (Sindy)   2017-04-30 00:47:00
可以練吃組合 快速組合就隨緣 1等不打要靠溝通和閃退燈約朋/版友一起玩咖實在
作者: daihc (大豬頭愛大美女)   2017-04-30 00:55:00
1.低端這兩隻都很強 往上屠夫就是自殺衝鋒 想農建議玩羅格2.看情況 玩LV1任務天賦EX.古爾丹/札莉亞 一級團就賺很大3.沒有標準 坦補輸出有各種組合 1/1/3 3/1/1 2/2/1 1/2/2
作者: monyen (聞基起舞)   2017-04-30 01:07:00
可以搜尋 "/" 版上 dino專欄 陣容的部分陣容應該是英霸蠻迷人的地方,玩法多變等待玩家開發..
作者: george40516 (祈舞)   2017-04-30 01:10:00
一等打架不是傳統嗎??就爽而已啊剛開始玩也覺得很困惑,打久就習慣了XD
作者: SHINEWIZARD0 (自宅警備員)   2017-04-30 01:20:00
好監視塔,不搶嗎?難道要像隔壁棚農個20分才要打嗎...
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2017-04-30 01:36:00
我看隊友擠在一起打團都默默去別路吸經驗啊,我是玩vk
作者: friendbill (Vincentwei)   2017-04-30 01:39:00
這兩支硬要推的話大劍師穩一點,屠夫的缺點在如果是先pick被針對選的可能性滿高的,不過近刺在現近版本都比較偏counter pick就是,遠刺的泛用性比較高一點組合的話變化太多了(而且跟地圖機制有關),但基本上最少是一坦一輔,其他的都可以組合,雙坦陣、雙輔陣、混專家、或是像大劍師純農野怪等等
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2017-04-30 01:52:00
一級團就打樂趣的啊,英霸就是開局就是幹,比賽也有一級團廢掉是指比賽跟R2,不然跟天梯都沒什麼關係順帶一提,只要來的及吃到兵線,一級死一兩個人不虧
作者: icecube0413 (鋼冰)   2017-04-30 02:40:00
一級會戰不打你的隊友還是會去送只好一起打了
作者: DemonElf (LdsFish)   2017-04-30 02:54:00
很常見兵線可以不吃、一級會戰不能不打的情況,很無言明明一開始兵線才是最重要的經驗來源
作者: gloomyangel (:D)   2017-04-30 03:00:00
應該很多人不知道初期一波兵有400多經驗比一個人頭賺
作者: jack0123nj (墨坎)   2017-04-30 03:05:00
小圖我就不跟一等團 大圖就去放個幾招打醬油原則是別死然後看能不能順手撿一兩個腦衝的算算時間差不多就自己往最遠那路跑差不多都可以在第一隻小兵死前吃到經驗
作者: gloomyangel (:D)   2017-04-30 03:19:00
我最怕遇到第一波一堆隊友一直在中路打架別路一直亮驚嘆號還沒反應 這種場勝算就偏低
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-04-30 03:26:00
新玩家最常看到的就是用五個人和對面三個人在中路跳恰恰 然後對面兩個人在上下路爽吸經驗
作者: wiork (我在工作~)   2017-04-30 07:28:00
一等可以打呀,只要另外二線小兵不要漏 我都打打然後點移動燈後跑去吃兵 打燈是個好習慣聯賽低端一堆沒默契,意識都要打燈提醒
作者: giabu (男性女乳症末期)   2017-04-30 07:40:00
一開始打架 就是我大英霸勇往向前 無畏無懼的優良傳統因為一開始經驗值很少啦 其實輸了也不會差很多復活後趕快去上下路就沒事了
作者: a1216543 (喳。)   2017-04-30 08:11:00
一級團是打氣勢的 贏了士氣大漲
作者: anyweather (不知道用什暱稱的年紀)   2017-04-30 09:25:00
一等團可以觀察一下隊友跟對方的操作呀
作者: gamegold (回憶的風)   2017-04-30 09:54:00
一等團戰只是觀察自己隊友跟對方大概實力跟配合的程度差多少而已。
作者: accjm2440 (嗚嗚)   2017-04-30 10:12:00
屠夫不好搭
作者: chanel1259 (kimkim)   2017-04-30 10:39:00
我師父說抽到悟空不玩是棒槌!
作者: GLaDOS1105 (HAHAHA)   2017-04-30 10:39:00
一等打架其實輸了兩三顆頭不會影響經驗輸太多
作者: rulDD (鬼島小英雄)   2017-04-30 12:37:00
一級會戰類似先試試雙方程度的交火 士氣+1 但影響真的不大以前我根本不去打後來好像板凳清空一樣要去K個幾拳才算正式開始
作者: bollseven (嚕嚕子)   2017-04-30 12:54:00
一等測風向+疊任務
作者: chengon240 (太極)   2017-04-30 13:58:00
一級團不是別人送頭就是隊友送頭,吃兵線實在
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫)   2017-04-30 14:19:00
一級搶視監塔雙方都沒死人,有的爐石有的喝水,溫馨
作者: xoyeh168 (oyeh16889)   2017-05-01 01:17:00
也不用理解的太複雜,先中再分線本來就很正常,先分線對錯英雄不就尷尬了,最後還不是又要換線跑更遠
作者: fkarchi (建築)   2017-05-01 12:28:00
根本就沒有人說一定要打一等會戰
作者: ppumpkin (ppumpkin)   2017-05-01 18:52:00
一等就是打個氣勢啊XD

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