Re: [討論] 英霸哪裡好玩

作者: jack0123nj (墨坎)   2017-02-03 18:38:18
1.時間短節奏快
LoL前期農來農去,大家都想龜好裝。就算有投降機制,還是不見棺材不掉淚,場場40分
起跳。
英霸除了少數特定角色特定流派,沒聽過有人在農兵。加上強迫會戰的地圖機制,最晚十
等有大了就是滿滿的大會戰。快一點可以10分結束,平均15~20分。
2.地圖多元
LoL萬年峽谷不解釋。
英霸目前有十一張地圖,每一張地圖都有自己的主題,從天使惡魔對決到科幻未來,包辦
暴雪旗下各大遊戲世界。這些地圖不只是美術設計的差異,還有地圖機制的不同,讓每張
地圖都有獨特的戰術與策略。
最重要的,也是LOL永遠比不上的,就是地圖多元讓暴雪可以做到多元平衡。暴雪可以讓
每個英雄都有擅長的地圖,而不用浪費太多精力去滿足不可能達成的完美平衡。
阿巴瑟云:完美可以追求,但無法達到。
3.經典重現
家底深厚的暴雪有著用都用不玩的角色庫,每一次釋出新角消息,大家都熱衷於猜測是哪
位經典人物要現身了。論角色底蘊這絕對是暴雪強項
4.奇葩角色
反正擺明來打破常規,暴雪也頗有巧思地設計了一些極具特色的英雄。
在萬象界域,一人控一隻、一人控兩隻不稀奇,還有一人控三隻,而且還不是分身而是常
駐。來玩玩丘加利,你可以體會駕駛兵和砲手二人一機的分工樂趣。
如果你自認有強大的大局觀和策略天份,你一定會喜歡阿巴瑟。本體是軟趴趴的大蟲,從
不單獨現身,但能夠附身在任何隊友身上,在幾乎全地圖埋設地雷,甚至複製隊友參加會
戰。
5.強大美術
不多說先看看下面這影片,看看這精美的美猴王。(1分30秒開始)
https://youtu.be/bCIBAaC_4hA#t=90s
就知道為什麼大家都說暴雪是美術公司,而且還不是做2D美術海報概念圖,而是貨真價實
的3D模型。
以上是一點心得分享。
有疏漏的還請補充!
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2017-02-03 18:54:00
工讀生出現啦~(?)
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2017-02-03 19:02:00
這篇文說得確實就是英霸優點
作者: revive2016 (revive)   2017-02-03 19:12:00
推 感謝回應
作者: zxc246812 (湯姆上校)   2017-02-03 19:14:00
每一點看完真的都會點頭贊成!
作者: BHrabal (Es muss sein.)   2017-02-03 19:18:00
很中肯 推 不過我最愛的還是亂鬥
作者: Yarn4428 (Yarn4428)   2017-02-03 19:24:00
哈 BZ工讀生4ini?
作者: chanel1259 (kimkim)   2017-02-03 19:27:00
阿巴瑟認為完美不存在?雖然我擺錯重點但是想引戰一下
作者: NinaMoon (Nina)   2017-02-03 19:33:00
那句話印象中就是阿巴瑟自己講的阿
作者: chanel1259 (kimkim)   2017-02-03 19:40:00
或許是我認知不同,他說不存在是因爲完美是變動的目標
作者: onlyherro (‧將臣‧)   2017-02-03 19:43:00
完美是變動的目標,從未停止,能夠追求,但永遠得不到google查的
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2017-02-03 19:45:00
我記的WOW裡地精的劇情有說,完美的作口表示你不可能更新再進化,應該是類似的意思對於一直在進化的蟲群來說,不能進化就是缺點吧
作者: wesley60709   2017-02-03 19:53:00
我跟4樓的心得一樣!
作者: Yierhmo (亞伊歐的子民)   2017-02-03 19:59:00
各種地圖真的超好玩的啦~~ 特別是奇葩的輸時候會忍不住的偷笑
作者: celhw (貪玩的小孩)   2017-02-03 20:43:00
可是為何沒有lol人氣高?真心疑問?
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2017-02-03 20:45:00
你這問題跟台灣手機通訊軟體為何只有Line盛行一樣市場規模小,只要有一家得先機到一定市占程度就壟斷了國外大多也是LOL+Dota2這兩個瓜分大餅,英霸真的太晚出尤其電競市場這幾年大興,搭上順風車推波助瀾,比的已經不是單純遊戲性了,還有遊戲之外的局外因素在影響者
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-02-03 20:53:00
到底有什麼強迫症每次都要跟LOL比人氣 自己開心玩很難?
作者: chanel1259 (kimkim)   2017-02-03 20:59:00
拿來比很正常,哪個mmorpg 不用跟wow比?
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2017-02-03 21:11:00
不是每個mmorpg都是自己說要超越wow的嗎
作者: hwp1006 (HWP)   2017-02-03 21:27:00
作者: anyweather (不知道用什暱稱的年紀)   2017-02-03 21:41:00
自己玩的開心就好了
作者: killer922 (可是我不喜歡吃苦瓜:()   2017-02-03 22:28:00
可是魔獸英雄太多了= = 而且英雄數量沒法跟lol比.....
作者: aCCQ (阿賢)   2017-02-03 22:38:00
樓上你就把這款當成魔獸英霸就好了"可是魔獸英雄太多"並不能當成這款遊戲好不好玩的點吧
作者: qoo60606 (凜)   2017-02-03 22:39:00
搜尋對戰要先等10分鐘才能玩
作者: aCCQ (阿賢)   2017-02-03 22:40:00
至於英雄數量 就只能慢慢堆 畢竟出新英雄也是維持新鮮度的方
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-02-03 22:42:00
快速兩三分都有吧 10分可能台服聯賽吧?
作者: Nangol (鐵目)   2017-02-03 22:58:00
問一下 最近回鍋 我排AI都排不到人
作者: aggressorX (阿沖)   2017-02-03 23:01:00
AI之前我也排到電腦直接給我全AI 乾脆打快速了
作者: j45684321 (JaFake)   2017-02-03 23:03:00
推推工讀生用心
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-02-03 23:05:00
自從Ai能用Ai隊友就很少人搜ai了 不然綜合隨便找ai團也可以 還有隊伍加成
作者: aws2038839 (Allen)   2017-02-03 23:21:00
其實阿巴瑟在萬象界域也有說同樣的台詞 後面還加上“就跟灰燼使者一樣”
作者: Witting (Witting)   2017-02-04 00:21:00
其實還是魔獸英霸啦 SC D3角色有限
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2017-02-04 00:34:00
推,真希望人氣越來越高啊。明明是這麼好玩的遊戲
作者: DEVIN929 (厭倦)   2017-02-04 00:57:00
因為經驗共享才能出阿巴瑟這麼有趣的角色...
作者: child1991 (茂伯)   2017-02-04 01:09:00
經驗共享才會產生出阿巴瑟 維京人 這類專家英雄還有一些有趣(X)奇葩(O)的玩法 再加上地圖機制 就有戰略性了
作者: kkmmking (爐石想上傳說阿!)   2017-02-04 01:35:00
沒用,還是繼續推廣一人一信分解英雄和造型換魔塵
作者: rich0519 (Rich)   2017-02-04 01:53:00
寧願玩家少一點...玩個遊戲每場都遇到奇葩玩家可受不了
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2017-02-04 02:07:00
才剛說魔獸英霸,又有鬥陣的新角要加入了?! @o@
作者: fredtru   2017-02-04 05:57:00
推個
作者: ThelmaEast   2017-02-04 12:01:00
不用一直殺人也能贏的遊戲
作者: zxc246812 (湯姆上校)   2017-02-04 12:28:00
打不贏對面玩家沒關係 你可以直接打爆他們的塔
作者: RickyRubio09 (神童)   2017-02-04 13:05:00
要比戰略跟英雄還是dota2有趣多了,只是台灣沒人玩
作者: iouhsu (鍵盤神探-白羅)   2017-02-04 13:47:00
dota2好玩,但也很農啊
作者: dxassin (dxassin)   2017-02-04 13:59:00
取向不一樣 只能說LOL在台灣進場的時間太好了
作者: ab761004 (地鼠)   2017-02-04 14:01:00
這遊戲很適合上班族來個兩場~時間短是很棒的優點
作者: NinaMoon (Nina)   2017-02-04 15:03:00
可是排加玩的時間大概就跟LOL一場差不多惹OwO
作者: b1izzard2000 (OGC)   2017-02-04 18:10:00
不用農 舒壓
作者: bloodken   2017-02-04 18:22:00
當年還個嗆wow的廣告 不知道遊戲哪去了
作者: KMSNY (MSN+KY)   2017-02-05 09:33:00
美術公司 3d屌打lol
作者: w520670 (歐德王)   2017-02-05 19:16:00
我的答案跟小當家一樣
作者: qopeteroq (香蕉長頸鹿)   2017-02-06 15:07:00
4ni
作者: frank355571 (TAUTU)   2017-02-06 16:50:00
我覺得最好玩的是...一段時間沒玩回來一樣跟得上,沒壓力適合有工作或重視學業的人當休閒 (我就是)
作者: fredtru   2017-02-07 02:00:00
推個 英霸元年
作者: jack52073 (歧途遠航)   2017-02-09 11:45:00
因為是用天賦系統,所以比較好調整個別英雄的強度
作者: financial911 (通識教育學系)   2017-02-11 17:42:00
作者: fowul   2017-02-17 03:58:00
推Frank說的,我也是喜歡一陣子不玩回來還跟的上這點

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