[閒聊] 大亂鬥-榔頭對對碰開了

作者: shakai1010 (夜鷹)   2016-10-28 11:57:36
大亂鬥輪替啦
這周換成榔頭對對碰啦
地圖機制是厄運之塔,固定10人都是榔頭中士,噴射引擎會一直開著
玩起來滿嗨的,比起上次的暴虐魔我更喜歡這次的
天賦都可以自己選,可以玩一些奇奇怪怪的玩法
像詭雷流坦克,在祭壇放一堆詭雷
推人流坦克,把人推到城牆下卡住讓他被射死
提供點微心得:
噴射引擎一直開著平常不能按Z,但是架砲的時候還是可以點Z快速烙跑
點重擊砲效果其實很不錯,常常看到一堆人架砲推塔,重擊砲打下去對了
7等點應急治療不要點冷卻引擎,引擎沒有CD時間的啦
大家快去打滿3場拿獎勵囉~~~
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2016-10-28 12:25:00
這真的超嗨的 一堆砲彈亂飛 一起架炮感覺超爽 噴射器不關好像玩賽車遊戲 超好玩
作者: Shinpachi (Shimura)   2016-10-28 12:47:00
目前最愛這個模式
作者: TGD01 (...)   2016-10-28 12:48:00
超嗨 20等之後滿地圖的飛彈我還以為在玩怒首領蜂
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2016-10-28 12:48:00
這才叫大亂鬥
作者: zxc246812 (湯姆上校)   2016-10-28 12:54:00
超好玩的啊
作者: nipai (小勇)   2016-10-28 12:59:00
好想趕快下班回家玩啊~~~~
作者: SGBA (SGBA)   2016-10-28 13:20:00
有一次斷線連回來 電腦給我點 冷卻引擎...超無奈
作者: yuiweq1999 (imre2009)   2016-10-28 13:40:00
作者: g380risde (土撥鼠)   2016-10-28 13:53:00
比誰先20等的遊戲 飛彈直著一次掃兩個塔掃不用錢的
作者: zxc246812 (湯姆上校)   2016-10-28 13:57:00
SAGB大 XDDDSGBA
作者: pc5894234 (小心 "人在吃,秤在算")   2016-10-28 15:19:00
一場要玩超久的= =
作者: instratos (候鳥)   2016-10-28 15:56:00
蠻好玩的XD 點伏擊搶先卡位
作者: LordOfCS (喔耶!!!)   2016-10-28 16:20:00
各位推薦怎麼點比較好啊?
作者: zxc246812 (湯姆上校)   2016-10-28 16:27:00
玩幾場覺得一等隱形必點..
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2016-10-28 16:35:00
就說大亂鬥每禮拜換新一定好玩XD 魚人大進擊不遠了!
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-10-28 16:40:00
話說一開始就嘴大亂鬥這設計無聊的人呢?
作者: s87269x (麵筋)   2016-10-28 16:46:00
有人嘴這設計無聊過嗎?我怎麼記得大家全都是嘴一年前講到現在才推出啊
作者: want150 (張氏的大號令)   2016-10-28 16:52:00
這次的比上次好玩多了感謝推進器常駐
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-10-28 17:11:00
有喔,板上關鍵字亂鬥看推文這次的好玩,上次的也不差,畢竟就是每個星期會換新鮮感
作者: nipai (小勇)   2016-10-28 19:19:00
如果每週換 的確有趣
作者: hunter77613 (FantasyQ)   2016-10-28 21:50:00
上次的沒天賦可點真的就無聊啊,對事很難?
作者: orz (我非低調連結所在)   2016-10-28 22:03:00
伏擊-活力-補血-砲彈-路障-射程提升-繞行砲
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2016-10-28 22:08:00
打三場打不到20級就分勝負了呀~
作者: white1003 (嗨)   2016-10-28 23:07:00
打字 有些不會被消音了 但打馬英九確會XD
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-10-29 00:03:00
上次沒天賦可點,但是直接給十級大絕玩現成隨機組合,一場打下來很快就分勝負,也的確很有"亂鬥"的味道,是有多無聊? 你說這週的才好玩,請問難道就真的可以玩不膩?還不是一樣適合玩新鮮感、也不可能場場要你玩這個還會覺得都還是很好玩,大亂鬥的價值就是每週換新鮮感,打從一開始就是設計理念的東西,看之前的推文顯然就是有人覺得英霸推出大亂鬥還是無聊,對事?
作者: bluegates (藍門)   2016-10-29 03:13:00
同意樓上
作者: kikijuice (Last Cigarette)   2016-10-29 07:51:00
奇怪 你一定要逼每個人都喜歡吃你喜歡的魯肉飯看到非我族類的就要辯到贏 人家喜歡吃雞肉飯不喜歡魯肉飯你就覺得別人在針對你 那你跟其他酸酸跟噴子沒兩樣啊不知道該說你是妄自尊大還是妄自菲薄
作者: LordOfCS (喔耶!!!)   2016-10-29 09:34:00
唉,我還是覺得大亂鬥不能解每日好可惜啊==
作者: ucherey   2016-10-29 10:01:00
這次的如果是隨機地圖應該更耐玩
作者: wiork (我在工作~)   2016-10-29 11:08:00
一開始都點砲彈 後來改點燒夷了 打架著好命中cd又短
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-10-29 12:09:00
好有趣喔,我向來都是對事不對人,到底是誰在對號入座?還有非我族類的說法,我倒覺得非得要英霸做得像傳統道具dota玩法的才真的是比較這種心態耶,把喜歡英霸特色的就貼標籤說是在護航,到底是怎樣的人比較妄自尊大?我絕對不會認為"每個人都得喜歡英霸",我會跳出來講話通常是因為有那種"要大家都認為英霸就是爛"的類似偏頗言論還是說有人不喜歡吃魯肉飯,就都不準其他人覺得好吃這樣還有顯而易見的誤解(像這次對大亂鬥設計概念的錯誤認知)難道不能提出說明辯解,只能放著讓想噴的人在那邊噴?我是不認為玩英霸、喜歡英霸的人就得要這麼委曲鄉愿啦玩英霸現在最大的問題就是bz沒有好好營銷帶進足夠多的基本人流來適配遊戲的配對系統導致就算排隊時間過長且會因此進入強制擴大配對(宗師打銅牌都不意外)破壞遊戲體驗有問題的點,我們喜歡英霸的一樣會客觀討論,畢竟遊戲要發展得好對喜歡的人來說才是更好,本來不喜歡不想玩的大不了就別玩了就好反而沒什麼差這次大亂鬥在遊戲性的增加上自然是大加分,但在既有的人流配對問題上反而等於再多了一個分散遊戲人數的機制,這才是對現有玩家真正有可能扣分的問題點
作者: druu (聖菜>///<)   2016-10-29 16:48:00
不同英雄比技能+觀念 都長得一樣就比技能延伸(天賦)+觀念
作者: frank355571 (TAUTU)   2016-10-30 11:29:00
樓樓上屁話這麼多有幾個看完啊,哈哈
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-10-30 12:49:00
就事論事罷了,不是人少或不受重視就不能說對的話、做對的事,就像爭取平權或為弱勢族群發聲的公民運動總是要有人挺身而出
作者: ila9970 (ILa)   2016-10-30 16:28:00
剛剛三場都破20分鐘才結束
作者: starffx (Levi)   2016-10-31 08:27:00
三場全輸,fuck~~~~~
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2016-10-31 14:01:00
樓上幫QQ,大家真的是等20等集中到草叢放打三堡的軌道砲XD
作者: ooooooxxxxxx (再吵跟你媽講OuO)   2016-10-31 18:02:00
我每場被打穿Q口Q....
作者: white1003 (嗨)   2016-11-01 00:29:00
難得遇到完封XD http://imgur.com/a/LaXZg
作者: kevin8056 (頭斷髮型不亂)   2016-11-01 11:35:00
還是覺得上周的比較好玩 這個好無聊 打1場就不想玩了
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2016-11-01 12:32:00
平常有在玩坦克感受到噴射加速全開真的蠻爽的 XDDD
作者: JOHNJJ (囧丁丁)   2016-11-01 17:14:00
五個人全部點飛彈 一起發射超好笑XD很像馬力歐裡面的砲彈
作者: adi5566 (阿滴5566)   2016-11-01 21:07:00
贏一場輸兩場 覺得節奏可以再快一點
作者: Laban (雷本)   2016-11-02 11:02:00
打一場就不想玩了 超糞
作者: hitsukix (胖胖)   2016-11-02 14:54:00
想玩一場結果要排好久,算了還是刷電腦

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