前言閒聊
各位宗師大大安安,我是JABO
今天想和大家討論一下希瓦娜斯這個角色
http://i.imgur.com/Tmukhqq.jpg
上次阿巴瑟的文章謝謝各位的意見回饋,確實廢話很多,這次我會努力改掉那些缺點來呈現我的看法(以下言論僅代表個人觀點>.0)
角色的定位
希瓦娜斯(以下簡稱女王),遠程專家,前凸後翹,我喜歡。女王的賣點是無可取代的暈塔特性,無論單推、抱團推都會讓守方很頭痛,配合強力地圖機制的進攻更是所向披靡。
英雄技能
特性:黑蝕箭 (持續1秒)
基本攻擊和技能會讓敵方小兵和傭兵昏迷,並且使防禦塔停止攻擊,持續1秒。
女王的核心存在價值,可以讓防守建築、小兵與傭兵無法行動,實在逆天。配合Q與普攻可以持續控制多體目標,讓對友與兵線得到掩護。抱團推塔時,開始觸發/結束觸發都要給對友明確的指示,讓他們可以保護你拿到/離開安全的暈塔位置。
凋亡箭(Q) (冷卻2秒)
朝最靠近的敵人放箭,造成傷害。會以英雄為優先目標。最多累積5次使用次數。殺死小兵或傭兵時獲得1次使用次數,殺死英雄時獲得3次使用次數。
主要的輸出技能,按著Q可以連發。除了觸發特性外,在對線、會戰拉扯時也很好用於吃對面豆腐,由於可以邊走邊使用,使女王走位可以很靈活很風騷。但有些玩家常會忘記要配合走A,走A+射Q才是最完全的輸出模式。
暗影匕首(W) (消耗法力75) (冷卻10秒)
造成傷害,並且在2秒內持續對目標額外造成傷害。效果會擴散至附近的目標。
這招的使用原則是「傳染給盡可能多的目標」,舉例來說若能看準兵線時機丟W,可以從門牙傳給小兵再傳給內/外堡,達到最大的傷害/耗魔率。我這邊會列出招式耗魔是因為其實W無縫使用是很噴魔力的,建議不要看到人就丟,思考如何達到最多的傳染次數會更好。
索命妖魂(E) (消耗法力75) (冷卻11秒)
放出女妖,對扇形內所有目標造成傷害。再次施放此技能可傳送至女妖的所在位置。
這招讓女王有很棒的機動性,九成以上的場合是用來往陣型後方拉,剩下一成是用來追擊殘血。這邊個人強烈地呼籲,不要用來對線推兵、會戰打輸出使用!招傷害真的很低(有興趣可以查一下數值),傷害/耗魔率更是低下,隨意使用只是讓你更容易陷入危險之中,有適當的使用這招的話,我認為覺得女王一場死超過5次是不能原諒的。
要逃跑時要有點心機,走向和E不同的方向來juke對面,但要小心E1後吃到硬控將會無法使用E2。另外有一點值得注意,就是E2那瞬間是控場免疫的,像是蘇爾的綁人可以利用女王的E來取消它,這個操作需要一定的經驗。
悲鳴箭(R) (冷卻90秒)(持續2.5秒)
射出箭矢,再次使用技能會引爆箭矢,爆炸後可對範圍內敵人造成傷害,並使爆炸範圍內的敵人沉默2.5秒。箭矢達最大射程時會自動引爆。
俗稱的沉默箭,和E一樣需要兩階段來觸發之。使用時要明確知道對方陣容最該吃沉默的是誰,像是維拉與李敏當然是丟李敏學姐啦,再來才是計算沉默到最多人的彈道。這招進可逼戰退可勸退還能斷引導,大多數的場都很泛用。唯一要注意的是R1完被控場/沉默的話將會無法R2,箭就飛到天邊去了哭哭。
精神控制(R) (冷卻70秒)(持續2.5秒)
經過1秒的施放時間後,控制一名敵方英雄的移動並使其完全失去控制權,引導效果持續2.5秒
俗稱的心控,極為強力的單抓技能。選用的時機是對面為單核輸出,或是缺乏脫離技能的角色,對象順位為落單者>輸出>輔助>坦克。詠唱前請知會隊友,作用時間內有效集火,並在心控結束前後補上CC鍊,擊殺成功率極高。由於打面對面會戰時難有機會詠唱,所以個人較少選用。使用時自身是無法移動的,請確保不會成為定點標靶的狀況。
天賦選擇
再次抱歉上次阿巴瑟的文廢話一堆,這次直接列出個人推薦的天賦樹,並比較與主流大眾點法的差異之處。
1等→癱瘓:黑蝕箭的持續時間提高75%。
將特性持續時間從1秒提高到1.75秒,其實這差滿多的,可以讓一些推塔的處理更為安全。
4等→凋亡連箭:凋亡箭的使用次數提高1次,並使射速提高33%。(不固定)
這層點Q增加射程來對抗手長角色也是一個選擇,對面有衝臉角時也會比較安全一點。但個人很不推W減少冷卻,因為耗魔問題略為嚴重,對面稍微有點水準就知道要避開傳染。
7等→銳刺箭:凋亡箭對非英雄單位額外造成200%傷害。
神一樣的技能,推線、推塔、打傭兵的效率都得到大幅成長。
10等→悲鳴箭
13等→生命汲取:暗影匕首每波及一名敵人,你就能恢復生命值。(非主流)
這層個人選擇的不是最多人用的雙飛天賦,而是增加生存性、賴線能力的生命汲取,隨手往一波兵丟過去就能回復300~400的血量,會戰時也能增加一些生存性,讓隊伍的資源能多分給其它的前排或後排。
16等→刺骨之擁:暗影匕首使第一個命中的敵人變得脆弱,使其受到的傷害提高25%。
增傷不管落在誰身上都很難受的,這邊有個小細節是可以先W後再用Q的連射,不要看到人就亂噴,冷靜的計算一下打出最大傷害的方式吧。
20等→風暴烈怒:每隔5秒,你的下一次基本攻擊對目標造成的傷害提高,並且對目標附近所有小兵和傭兵造成額外傷害。(多選擇)
這層我記得我以前常用強化沉默箭,最近則都是用風暴烈怒,因為W+普攻就能處理掉一波兵,打傭兵的效果也提升非常多。個人是從來不點閃現的,因為我的E都用的很保守,畢竟活著才有輸出嘛。當然你若覺得走位比較沒信心也是可以點閃現救命的。
對線與會戰技巧
開場拔門牙幾乎是家常便飯了,總之就抱團去上下路碰碰運氣吧,運氣好的話可以先拿快半等的優勢。女王是可以單線的角色,走多人線更是能直接給隊面的防禦塔壓力,看陣容和隊友溝通吧,巧妙使用W來給予對面角色騷擾。地圖機制開啟後會有一些小型的碰撞,利用QA持續的打傷害(反正無消耗),一定要保持在良好的陣型內。拿到沉默箭這個強力團戰技能後,千萬不要節省,該丟就要丟,並以WQA持續打傷害,有十足把握才用E去追擊。女王可以無損吃傭兵,有隊友幫助能吃更快,所以盡量多call傭兵。
以下兩個段落以個人經驗加上參考Heroes Counters網站所撰寫。
英雄對抗與搭配
有利的對手:回復能力低落的角色
利用女王QW的持續poke來吃對面豆腐,對面會很難受。
不利的對手:雙隱、榔頭、后蟲、鳥人、索爾
女王怕的就是軟皮都怕的雙隱、手比她長的角色、消耗能力高於她的角色這幾種。雙隱請用經驗去克服,後面兩個狀況請call隊友來改變局面吧。
合適的隊友:所有輔助、所有範圍控場
女王在線上如果有輔助保護的話,簡直最兇那種,直接壓到塔前無所畏懼。範圍控場配合沉默箭效果很棒,像是ETC、后蟲、拉圖都不錯。
*bonus不合適的隊友:屠夫
女王實在太壓兵線,屠夫會吃不到肉幫QQ。
地圖向性比較
大原則:地圖機制中,有強力召喚物幫助推進的,就會是女王的主場。
有利場地如亡骸礦坑、永恆戰場、煉獄聖壇、蛛后墓、實驗室
反之,需要小型碰撞多的爭奪型地圖就比較不適合女王。
不利場地如黑心灣、巨龍郡、天空神殿、詛咒谷地、極限兵器
文末:謝謝看到這裡的你們,歡迎提出意見一起討論,祝大家遊戲愉快!(快速場看到小弟還請手下留情)