[心得] 希瓦娜斯超簡易版攻略

作者: PSYREN (JABO)   2016-10-05 10:36:04
前言閒聊
各位宗師大大安安,我是JABO
今天想和大家討論一下希瓦娜斯這個角色
http://i.imgur.com/Tmukhqq.jpg
上次阿巴瑟的文章謝謝各位的意見回饋,確實廢話很多,這次我會努力改掉那些缺點來呈現我的看法(以下言論僅代表個人觀點>.0)
角色的定位
希瓦娜斯(以下簡稱女王),遠程專家,前凸後翹,我喜歡。女王的賣點是無可取代的暈塔特性,無論單推、抱團推都會讓守方很頭痛,配合強力地圖機制的進攻更是所向披靡。
英雄技能
特性:黑蝕箭 (持續1秒)
基本攻擊和技能會讓敵方小兵和傭兵昏迷,並且使防禦塔停止攻擊,持續1秒。
女王的核心存在價值,可以讓防守建築、小兵與傭兵無法行動,實在逆天。配合Q與普攻可以持續控制多體目標,讓對友與兵線得到掩護。抱團推塔時,開始觸發/結束觸發都要給對友明確的指示,讓他們可以保護你拿到/離開安全的暈塔位置。
凋亡箭(Q) (冷卻2秒)
朝最靠近的敵人放箭,造成傷害。會以英雄為優先目標。最多累積5次使用次數。殺死小兵或傭兵時獲得1次使用次數,殺死英雄時獲得3次使用次數。
主要的輸出技能,按著Q可以連發。除了觸發特性外,在對線、會戰拉扯時也很好用於吃對面豆腐,由於可以邊走邊使用,使女王走位可以很靈活很風騷。但有些玩家常會忘記要配合走A,走A+射Q才是最完全的輸出模式。
暗影匕首(W) (消耗法力75) (冷卻10秒)
造成傷害,並且在2秒內持續對目標額外造成傷害。效果會擴散至附近的目標。
這招的使用原則是「傳染給盡可能多的目標」,舉例來說若能看準兵線時機丟W,可以從門牙傳給小兵再傳給內/外堡,達到最大的傷害/耗魔率。我這邊會列出招式耗魔是因為其實W無縫使用是很噴魔力的,建議不要看到人就丟,思考如何達到最多的傳染次數會更好。
索命妖魂(E) (消耗法力75) (冷卻11秒)
放出女妖,對扇形內所有目標造成傷害。再次施放此技能可傳送至女妖的所在位置。
這招讓女王有很棒的機動性,九成以上的場合是用來往陣型後方拉,剩下一成是用來追擊殘血。這邊個人強烈地呼籲,不要用來對線推兵、會戰打輸出使用!招傷害真的很低(有興趣可以查一下數值),傷害/耗魔率更是低下,隨意使用只是讓你更容易陷入危險之中,有適當的使用這招的話,我認為覺得女王一場死超過5次是不能原諒的。
要逃跑時要有點心機,走向和E不同的方向來juke對面,但要小心E1後吃到硬控將會無法使用E2。另外有一點值得注意,就是E2那瞬間是控場免疫的,像是蘇爾的綁人可以利用女王的E來取消它,這個操作需要一定的經驗。
悲鳴箭(R) (冷卻90秒)(持續2.5秒)
射出箭矢,再次使用技能會引爆箭矢,爆炸後可對範圍內敵人造成傷害,並使爆炸範圍內的敵人沉默2.5秒。箭矢達最大射程時會自動引爆。
俗稱的沉默箭,和E一樣需要兩階段來觸發之。使用時要明確知道對方陣容最該吃沉默的是誰,像是維拉與李敏當然是丟李敏學姐啦,再來才是計算沉默到最多人的彈道。這招進可逼戰退可勸退還能斷引導,大多數的場都很泛用。唯一要注意的是R1完被控場/沉默的話將會無法R2,箭就飛到天邊去了哭哭。
精神控制(R) (冷卻70秒)(持續2.5秒)
經過1秒的施放時間後,控制一名敵方英雄的移動並使其完全失去控制權,引導效果持續2.5秒
俗稱的心控,極為強力的單抓技能。選用的時機是對面為單核輸出,或是缺乏脫離技能的角色,對象順位為落單者>輸出>輔助>坦克。詠唱前請知會隊友,作用時間內有效集火,並在心控結束前後補上CC鍊,擊殺成功率極高。由於打面對面會戰時難有機會詠唱,所以個人較少選用。使用時自身是無法移動的,請確保不會成為定點標靶的狀況。
天賦選擇
再次抱歉上次阿巴瑟的文廢話一堆,這次直接列出個人推薦的天賦樹,並比較與主流大眾點法的差異之處。
1等→癱瘓:黑蝕箭的持續時間提高75%。
將特性持續時間從1秒提高到1.75秒,其實這差滿多的,可以讓一些推塔的處理更為安全。
4等→凋亡連箭:凋亡箭的使用次數提高1次,並使射速提高33%。(不固定)
這層點Q增加射程來對抗手長角色也是一個選擇,對面有衝臉角時也會比較安全一點。但個人很不推W減少冷卻,因為耗魔問題略為嚴重,對面稍微有點水準就知道要避開傳染。
7等→銳刺箭:凋亡箭對非英雄單位額外造成200%傷害。
神一樣的技能,推線、推塔、打傭兵的效率都得到大幅成長。
10等→悲鳴箭
13等→生命汲取:暗影匕首每波及一名敵人,你就能恢復生命值。(非主流)
這層個人選擇的不是最多人用的雙飛天賦,而是增加生存性、賴線能力的生命汲取,隨手往一波兵丟過去就能回復300~400的血量,會戰時也能增加一些生存性,讓隊伍的資源能多分給其它的前排或後排。
16等→刺骨之擁:暗影匕首使第一個命中的敵人變得脆弱,使其受到的傷害提高25%。
增傷不管落在誰身上都很難受的,這邊有個小細節是可以先W後再用Q的連射,不要看到人就亂噴,冷靜的計算一下打出最大傷害的方式吧。
20等→風暴烈怒:每隔5秒,你的下一次基本攻擊對目標造成的傷害提高,並且對目標附近所有小兵和傭兵造成額外傷害。(多選擇)
這層我記得我以前常用強化沉默箭,最近則都是用風暴烈怒,因為W+普攻就能處理掉一波兵,打傭兵的效果也提升非常多。個人是從來不點閃現的,因為我的E都用的很保守,畢竟活著才有輸出嘛。當然你若覺得走位比較沒信心也是可以點閃現救命的。
對線與會戰技巧
開場拔門牙幾乎是家常便飯了,總之就抱團去上下路碰碰運氣吧,運氣好的話可以先拿快半等的優勢。女王是可以單線的角色,走多人線更是能直接給隊面的防禦塔壓力,看陣容和隊友溝通吧,巧妙使用W來給予對面角色騷擾。地圖機制開啟後會有一些小型的碰撞,利用QA持續的打傷害(反正無消耗),一定要保持在良好的陣型內。拿到沉默箭這個強力團戰技能後,千萬不要節省,該丟就要丟,並以WQA持續打傷害,有十足把握才用E去追擊。女王可以無損吃傭兵,有隊友幫助能吃更快,所以盡量多call傭兵。
以下兩個段落以個人經驗加上參考Heroes Counters網站所撰寫。
英雄對抗與搭配
有利的對手:回復能力低落的角色
利用女王QW的持續poke來吃對面豆腐,對面會很難受。
不利的對手:雙隱、榔頭、后蟲、鳥人、索爾
女王怕的就是軟皮都怕的雙隱、手比她長的角色、消耗能力高於她的角色這幾種。雙隱請用經驗去克服,後面兩個狀況請call隊友來改變局面吧。
合適的隊友:所有輔助、所有範圍控場
女王在線上如果有輔助保護的話,簡直最兇那種,直接壓到塔前無所畏懼。範圍控場配合沉默箭效果很棒,像是ETC、后蟲、拉圖都不錯。
*bonus不合適的隊友:屠夫
女王實在太壓兵線,屠夫會吃不到肉幫QQ。
地圖向性比較
大原則:地圖機制中,有強力召喚物幫助推進的,就會是女王的主場。
有利場地如亡骸礦坑、永恆戰場、煉獄聖壇、蛛后墓、實驗室
反之,需要小型碰撞多的爭奪型地圖就比較不適合女王。
不利場地如黑心灣、巨龍郡、天空神殿、詛咒谷地、極限兵器
文末:謝謝看到這裡的你們,歡迎提出意見一起討論,祝大家遊戲愉快!(快速場看到小弟還請手下留情)
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2016-10-05 11:02:00
希望大家能知道,有希女王就是要跟推
作者: Basedon (Basedon)   2016-10-05 11:17:00
我覺得4等點暗影匕首-cd比較猛,沒魔就回補就好了,重點是持續吃豆腐。然後點這招所以7點小兵爆炸比較有效益
作者: chingshunb (以戰養戰)   2016-10-05 11:19:00
好文!
作者: Basedon (Basedon)   2016-10-05 11:20:00
16等我偏好點敵人緩速的,暗影匕首丟下去持續傷害的堆疊會疊加,自己也很比較安全。這種玩法就是暗影匕首直接朝地方隨便一個腳色丟就好,不用管誰吃到增傷
作者: picaball (工人們看的是淺海)   2016-10-05 11:44:00
好心得,感謝。希望有克羅米的。
作者: witishan (witi)   2016-10-05 12:02:00
雙飛希瓦代表建議去看看鬥魚直播的nova,出神入化
作者: leslie1993 (less)   2016-10-05 12:10:00
作者: george40516 (祈舞)   2016-10-05 12:15:00
看到適合地圖給推推,女王在機制有額外boss很吃香
作者: Austin820920   2016-10-05 12:16:00
推推
作者: theyolf (qq)   2016-10-05 12:20:00
女王玩法 拿牙籤卡住Q箭 輕鬆走A
作者: ddrose (Daisuki D.Rose)   2016-10-05 12:25:00
推推
作者: LordOfCS (喔耶!!!)   2016-10-05 12:37:00
作者: g21305 (ythsu)   2016-10-05 12:44:00
推舟山路阿巴瑟
作者: IMPMatthew (大帝)   2016-10-05 12:46:00
推,好懷念以前那個你拿女王CUBE拿諾娃我拿阿薩斯的時代
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2016-10-05 13:31:00
前凸後翹但是臭臭的
作者: joe675029 (joe)   2016-10-05 13:53:00
你13等要點回血4等就要點W-CD阿 配合16等脆弱W幾乎是每幾秒就放 團戰效益也很大然後雙飛希瓦靈活度實在太高了 Hide天梯常玩也都這樣點20等再點閃現 你的天賦真的是很非主流
作者: zxc246812 (湯姆上校)   2016-10-05 13:59:00
作者: lucky117   2016-10-05 17:04:00
jabo幫推 !!
作者: KMSNY (MSN+KY)   2016-10-05 17:50:00
E2閃一堆大招 WTF MOMENT
作者: scvxxx (罐)   2016-10-05 19:08:00
13等點風行者可以幹翻一票英雄16等再點25%脆弱對團隊威脅性奇高無比
作者: Austin820920   2016-10-05 20:00:00
被發現生日了哈哈
作者: Wangdy (蒙古人)   2016-10-05 20:03:00
推! 也推Joe
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2016-10-05 20:27:00
雙飛上次看實況有看到,賞心悅目
作者: hsanchin (kyocera)   2016-10-05 20:33:00
我覺得提到的不利地圖倒不會說多不利耶 因為特性問題像黑心灣可以刷中上或單下 巨龍可以113分跟3人線推塔天神殿詛咒谷核武場 三線圖有時反而可以靠隊友拖延機制推掉一路 應該算沒有不適合的地圖 而是看隊伍陣容搭不搭
作者: nine5678 (9ya)   2016-10-06 00:48:00
推好文~脆弱敵人真的可怕
作者: hsuyute (SoFarSoGood)   2016-10-06 01:53:00
推攻略!!!
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2016-10-06 02:28:00
雙飛加銳刺箭吃雙胖跟收買差不多XDDD
作者: te426odin (小胖老師)   2016-10-06 09:22:00
劣勢地圖應該是說會變成比較吃隊友沒辦法用單人高超技巧來扭轉戰局
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2016-10-06 19:51:00
雙飛就是 E可以用兩次嗎XD
作者: rknung (歐比)   2016-10-08 19:39:00
謝謝版,不太會用這隻,太好了。版有興趣也來開泰奶奶嗎?

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