[藍帖] 暴雪在reddit進行的近期平衡性改動方向以及開發團隊答疑

作者: MoMovincent (MoMoTea)   2016-07-21 10:53:56
來源:https://twitter.com/blizzheroes
https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/4trvwo/hello_rheroesofthestorm_weve_brought_in_a_few/
官推消息:
1.屠夫將迎來一些令人激動的改動。我們準備讓他的特質更有趣,並讓他作為近刺有更獨特的角色。
2.我們正在重做鬼靈礦,但沒有具體的時間它將於何時歸來
3.我們希望能改進雷克薩的天賦多樣性,控制方式,和在團隊中的作用。
4.我們正在製作新的潛行英雄,不過你們不會馬上見到
reddit的問答:
1.我們目前並沒有對重錘中士進行大規模調整的打算。
2.我們沒有給諾娃增加清線能力的打算,我們知道這是她的弱點之一。我們寧願在別的方面加強她,使她能彌補弱點,我們希望英雄們各有特色,各有所長。
3.在對老英雄的重做,天賦樹調整方面, 我們目前正密切關注著巫醫以及其他幾個老英雄。
4.
Q :在職業比賽裡,淨化幾乎是個必點天賦,你們有沒有打算把淨化改成每個輔助的出生自帶1技能?從而解放7級的天賦選擇。
A: 我們並不想把淨化弄成一個必選天賦。我們不認為把淨化加進每個輔助的初始1技能是正確的解決辦法。對很多玩家(尤其是新手),我們不希望淨化這個天賦給他們製造困難。我們喜歡它能 夠對抗控制鏈。我們也在討論是否有其他的方式代替淨化。也許我們可以給每個英雄設計獨立的淨化,這樣就可以有獨立的等級,cd,等等。(譯者註:參考小鹿20級的獨有天賦:淨化)
5.我們對在技能,天賦裡添加隨機因素一直持非常謹慎的態度。比如你們最近在熱烈討論的古爾丹R2,儘管我們暫時還沒有改古爾丹R2的打算,不過如果有必要,我們會改的。
6.我們在談論輔助英雄時會考慮以下因素:
1.許多治療和輔助天賦使用起來都很簡單,選擇對象,點擊,立即生效。
2.治療能力是一個輔助英雄強弱的重要部分。
3.需要有一些簡單的輔助,我們 需要為不同玩家提供不同選擇
4.儘管有部分人不喜歡輔助,但也有很多人喜歡。
4.設計一個沒有治療能力的輔助可能會產生很多問題,因為其他的輔助可以治療。比如麥迪文,最初我們把它歸 在輔助裡,在內部測試後,我們最終把他定位在輔助型的專業英雄。
5.調整治療量數據可能會帶來連鎖反應。
7.我們很高興看到你們重新玩K姐了。不過她目前的勝率高於預期(還有狼人),我們很快就會對他倆開刀。
8.我們認為獅鷲目前過強了。我們打算削弱疊錘,來增加天賦的選擇。
9.關於凱子,吉安娜,扎加拉被刪了閃現。
A:我們不希望這類英雄僅僅通過1個天賦就能彌補他們的主要弱點(機動性差),這會讓閃現成為必選天賦,影響20級的天賦選擇。
10.
Q:你們正在關注哪些英雄?
A:凱子,K姐,鳥人,大主教,屠夫,巫醫,陳,狼人,維拉...許多。有些需要小改,有些需要大改。
11.很多人提到在古爾丹補丁後,卡位發生了變化.
A:我們不打算對卡位(碰撞體積)進行大的調整. 你們報告的大部分情況都屬於bug,會盡快修復。例如:被骷髏王亂葬墳墓關住的英雄不能通過向外 推骷髏王的方式逃脫,跳舞等需要引導的技能不應該被另一個玩家簡單的衝向施法者而被打斷,米莎,大師兄這樣的召喚物不應該被己方小兵擋住。
作者: MoMovincent (MoMoTea)   2016-07-21 10:55:00
另外Tempo Storm重組,正式簽下Tempest
作者: motonpom (愛力克斯)   2016-07-21 11:06:00
bz怎麼不考慮依照體積或體重或分大小小體形 來決定誰可以把誰檔住或推開啊 這樣搞不好一堆戰術出現不然阿丹每次都被人卡住 很QQ
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2016-07-21 11:11:00
疊槌要砍就砍爆炸能疊吧,還影響天賦選擇性
作者: ckshrimp (小蝦)   2016-07-21 11:12:00
這個關注應該有些是增強吧XD 像屠夫維拉之類的
作者: jacklin2002   2016-07-21 11:19:00
嫌淨化麻煩?開放UI一鍵驅魔6.0整合包給新手不就好(x
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2016-07-21 11:38:00
第二點根本自打嘴巴,至少先把NOVA的單殺能力還回來吧
作者: onlyherro (‧將臣‧)   2016-07-21 11:51:00
英霸不是沒有隨機元素嗎XD
作者: ckshrimp (小蝦)   2016-07-21 11:59:00
隊友就是最大的隨機元素了XD 而且影響還特別大
作者: dsfrf (銅噓哥)   2016-07-21 12:12:00
當年5牌橫行的時候...就已經能單排爬R1 隊友影響不算太大
作者: hsanchin (kyocera)   2016-07-21 12:13:00
講很多 問題都是鼻屎大的改動...
作者: dsfrf (銅噓哥)   2016-07-21 12:13:00
更何況現在雙方都是1~2排...你這隊4個廢物 那對面肯定有5個
作者: fasu10324 (Kaileus)   2016-07-21 12:25:00
k姐是誰啊
作者: zacks   2016-07-21 12:29:00
K姐=刀鋒女王
作者: lather (煞氣ㄟ溺水)   2016-07-21 12:32:00
珍娜繼續睡吧… 曾經的愛角
作者: fishuette (魚流汗)   2016-07-21 12:42:00
古爾丹天賦很多要大改吧!生命分流做為特性也是B>Z
作者: ckshrimp (小蝦)   2016-07-21 13:09:00
我那句話跟爬不爬到R1沒關係啊 只是說比起技能的隨機性隊友無法掌控的情況較多 不是要說什麼其他人都廢物之類
作者: alttwin (毀容了拉幹)   2016-07-21 13:19:00
法術鳥現在的確過強,菜雞如我聯賽拿出來勝率也有七成高手在用真的團戰救人、破壞陣型,單殺都好用
作者: VirgilDu (維吉爾)   2016-07-21 13:28:00
5樓 槌子的爆炸是不能疊的喔
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2016-07-21 13:32:00
狼人跟凱姐真的會玩的強到幾乎無解...
作者: free120 (傑)   2016-07-21 13:33:00
鳥人又要被砍了...火法也會?
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2016-07-21 13:40:00
嗯?奇怪我以前在只能疊一點時測試應該是能疊啊,弄錯了?!><
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2016-07-21 13:54:00
狼人這次Patch還BUFF真的看不懂...
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2016-07-21 13:56:00
狼人的R1傷害BUFF真的不懂XD 應該會調回來
作者: ching1210 (雲某)   2016-07-21 13:58:00
跟你說個笑話:暴雪平衡
作者: joyo21114s (司內)   2016-07-21 19:19:00
麥迪文改成專家根本是治標不治本
作者: jack0123nj (墨坎)   2016-07-21 19:31:00
說到體型碰撞 坐等克羅米跟莉莉可以鑽阿茲莫丹跨下
作者: deathslime (deathslime)   2016-07-21 19:58:00
好個罪惡之王
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2016-07-21 20:02:00
麥迪文從輔助改專家... 乾脆改名為麥當勞,反正都沒差。
作者: bollseven (嚕嚕子)   2016-07-22 07:02:00
幹XDD跨下之辱 大波羅也要啊他們在D3裡好大一隻
作者: ckm0089 (為我的怒氣指引方向)   2016-07-22 10:51:00
阿茲莫丹:俺對蘿莉沒興趣 俺喜歡大奶有八隻腳der!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com