[討論] 厄運之塔很容易逆轉嗎?

作者: ininder (陰陰德)   2016-07-09 00:20:01
我最近幾天出現大逆轉的地圖都是厄運之塔
常常前面被虐很慘
前天是20比3,最後贏
昨天又一場18比2,最後贏
剛剛結束的一場已經打到23比1,我們隊真的都要放棄了
但還是一個點一個點守住
守成2比1時
趁對方4個還在復活時搶BOSS
最後打掉BOSS時對方也剛好趕過來,一堆人就擠在圈圈裡狂放招
靠著隊友泰瑞爾一個潔淨聖界通通擋掉才真正搶到
完成23比1的大逆轉
結束後最後我整個手在微微顫抖
大家在厄運之塔也容易逆轉嗎?
最大逆轉分差是多少?
作者: hsanchin (kyocera)   2016-07-09 00:26:00
嗆司嗆司吧
作者: kyuudonut (善良老百姓)   2016-07-09 00:28:00
我覺得不容易耶 但是一逆轉 容易雙手發抖+記憶深刻
作者: jack0123nj (墨坎)   2016-07-09 00:43:00
IMBA的逆轉比其他還容易發生 因為落後方經驗值會加成加上多數地圖機制也是越後面越強如果有些角色是靠後期天賦成型又會更明顯所以後期一場會戰的成果可以抵過前期好幾場厄運缺了地圖機制成長反而還沒有其他地圖強
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-07-09 01:06:00
對面等差沒拉出來吧..應該是你們死很少次不然厄運佔點只要死一堆 等差出來就開始推塔拉大等差根本不可能會被逆轉
作者: VoumiGu (排山倒海)   2016-07-09 01:39:00
我也2x:3逆轉過 後面最後一搶超緊張哈哈
作者: ryan8409 (樂天)   2016-07-09 02:00:00
你可以統計看看這幾場隊友選的是不是偏後期的角XD
作者: windmoon (微笑)   2016-07-09 02:22:00
抓到16 18 贏了一波 比互推拆塔 祭壇出了抓對方位置在打一波 其實都蠻有機會的
作者: imsfly (Soar)   2016-07-09 02:24:00
昨天4比36 逆轉!
作者: pejahuang (Peja)   2016-07-09 02:58:00
18-2我也是昨天玩的,大逆轉,不知是不是同場
作者: Nyeduxa (Noelace = Noel+Anelace!)   2016-07-09 05:01:00
前幾天一場從1:23追到1:1 最後一刻 1:0 打完超爽
作者: s87269x (麵筋)   2016-07-09 05:18:00
厄運逆轉不常出現,不過一逆轉絕對爽度十足
作者: king45682 (KingCross)   2016-07-09 05:30:00
厄運在我看的確是比較容易逆轉的場 地圖機制不會擴大經驗差距 只要好好打其實都很有機會尤其有些看自己前期優勢就在狂的
作者: huntingcat (空折枝思,每個RL有團隊1)   2016-07-09 05:58:00
我來找看看之前1:30倒打回去的影片....
作者: C4TNT (C4TNT)   2016-07-09 07:15:00
很容易滾雪球倒是
作者: anyweather (不知道用什暱稱的年紀)   2016-07-09 08:04:00
因為不能直接打內堡 所以前期的落後不會擴大太多
作者: paiopapa (飄拔拔)   2016-07-09 09:32:00
因為被打主堡不會被拿經驗 所以不像其他地圖很容易被地圖機制造成經驗差距而被滾雪球
作者: leo232125 (公館小蘿蔔泥)   2016-07-09 09:34:00
5 all-star地圖剛出我有一場36:1被逆轉輸掉 超扯
作者: maxssn (渡鳥之塔)   2016-07-09 09:36:00
個人覺得巨龍郡是最容易逆轉的,前面不管輸多大,只要能贏得19,20級的那次會戰 都能一發逆轉
作者: lovejeff (派派派)   2016-07-09 10:01:00
巨龍郡最容易被逆轉QQ 前期辛苦老半天 拿到的龍有夠廢只要20級以後被拿到 幾乎都是直接被破到主堡
作者: ckshrimp (小蝦)   2016-07-09 12:16:00
可是巨龍郡劣勢感覺很容易被滾雪球耶 上下外塔被拔連要出去佔祭壇都危險 沒泉水補給 又容易被繞後包夾然後就一路被壓進來 兵線劣勢就不好抓人
作者: AllenWallace (腹黑です)   2016-07-09 13:58:00
1:22路過
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-07-09 16:41:00
巨龍真的是翻盤率爆高的地圖
作者: gloomyangel (:D)   2016-07-09 17:43:00
厄運掉機制只要不送頭等級不落後 後期角色到20級照樣打爆前期優勢
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2016-07-09 17:48:00
因為厄運的得分不代表得經驗 所以分數不等於優劣勢
作者: wiwi12345678 (RaFeRina)   2016-07-09 19:56:00
我覺得厄運後期搶機制小會戰頻繁 要一直打贏才能逆轉 巨龍後期輸一隻龍就是直接G
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-07-09 21:40:00
野團這張圖就是看後面那邊開始下水餃XD開始下水餃後不懂得等人復活停損前面再大的領先都會送光
作者: l700922 (隆仔)   2016-07-10 08:48:00
煉獄比較會
作者: peanut8540   2016-07-10 14:23:00
我厄運曾經36:4逆轉 那爽度至今仍印象深刻XD
作者: lin791126 (E豬)   2016-07-10 18:40:00
雖然很像講廢話,但巨龍郡比得是哪一方可以拿下20分左右的最後一隻龍,前面兩邊所有的動作都是為了增加機會最後一隻龍的破壞力與前面是完全不同的級別...
作者: erial (erial)   2016-07-10 22:00:00
這張沒印象有逆轉&被逆
作者: killerken (踢了肯)   2016-07-11 11:05:00
30比3路過 最後一波機制被搶 但砲兵剛好打爆主堡 有夠扯那顆砲兵慢一秒就逆轉失敗了
作者: te426odin (小胖老師)   2016-07-11 14:04:00
巨龍真的很誇張,前天一場快速對方雙專家15級推掉我們上下外塔,結果18級被我們連續單抓到全滅,一路推中打破內塔,最後靠傭兵擠進去就贏了,真的超容易逆轉

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com