[新聞] MMOGAMERS對光頭哥的採訪

作者: wax96857 (超級小雞雞)   2016-05-10 01:21:08
來源:[http://www.mmogames.com/gamearticles/heroes-of-the-storm-with-dustin-br
owder/]
採訪者:Nick Shively
上週,我有了一個機會坐下來和遊戲總監光頭哥一起討論風暴英雄的過去,現狀以及未來
關於即將到來的新內容
讓我們開門見山, 先聊聊玩家們在“相對近期”能夠期待的東西。鬼靈礦將在地圖輪
替中回歸。目前雖然還沒有確切的日期,但開發團隊正在擺弄它,來增加其在競技上的可
行性。亡靈礦坑曾今最大的問題是它只要求雙方關注於一條兵線,而這張圖本來就已經很
小了。 “我們喜歡礦坑,卻不總是喜歡這張圖上進行的玩法,不過我們認為可以用些手
段來修復它的問題。”光頭哥補充道。
談到地圖,不幸的是,目前並沒有在製作魔獸風格的地圖或者主題活動。不過光頭哥希望
最終在英霸裡每個遊戲都會至少有一張主題地圖,但這優先級看起來不是太高,因為還有
太多的大改動正在同時進行中。另外,開發團隊並不太想再來一次‘永恆戰場’那樣一次
性推出關於同一個遊戲(暗黑)大量內容的主題活動。光頭哥提到,儘管社區看起來並不介
意,但由於缺乏多樣性,開發團隊並不太享受這段經歷。
對於那些期待著競技場的玩家們,競技場仍然處於“coming”的狀態。不過,它或許會和
2015年暴雪嘉年華上展示的不太一樣。在嘉年華過後,關於競技場收到的反饋和期待一直
很強烈,但開發團隊想要它成為一個能夠測試各種奇妙點子的地方。它將會和爐石的亂鬥
,或者其他MOBA裡每週輪替的模式比較相似。在某一周可能是之前我們展示過的競技場模
式,而下一周或許會變成大亂鬥模式。
關於英雄,平衡以及反饋
現在來談一點深入的話題。光頭哥以及他的團隊決定下一個英雄的方式比起大多數人想的
要復雜一些。他們並不是單純的把手伸到帽子裡抓了個名字,也不會因為大家都在持續的
叫克爾蘇加德就故意不去做他。 “這很複雜,我們會審視之前做過的英雄,思考以後會
做些什麼,考慮美術風格,考慮世界觀,考慮角色類型。”
據說,開發團隊有一個200名潛在角色的名單。因此,如果你在暴雪官方推特上狂推自己
喜愛的魔獸或星海角色,並且認為自己不被理睬,很有可能是這些英雄已經被記在名單上
了。只是選擇下一個要開發的英雄有太多要考慮的了。
光頭哥提到
作者: aggressorX (阿沖)   2016-05-10 01:25:00
決定下一個新英雄完全看不出來有多複雜...XD除了簡單配合活動、電影、資料片來出 還能多複雜一個只有名字的英雄 技能完全憑空發揮 配合地圖平衡、風格 很難想像有什麼複雜的東西需要想很久?
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-05-10 01:47:00
康~~~明~~~順~~~
作者: anadabaga (*願你的航行風吹不息*)   2016-05-10 01:58:00
罵很兇的酸民其實才是最愛英霸的!愛之深責之切啊~ XD
作者: bbtbbt77 (先道歉再說)   2016-05-10 02:08:00
當A想做小科,B想做巴爾,C想做菲尼克斯就會很複雜
作者: katana22 (濱崎瑋)   2016-05-10 02:39:00
200英雄名單~200員美術團隊~不計短期利益
作者: Trasher (小柔兒~)   2016-05-10 07:30:00
Gtmd光頭哥
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-05-10 07:32:00
最後我們決定做D的暴風城衛兵
作者: babynie (聶寶)   2016-05-10 07:51:00
競技場。。。。宣傳影片出了半年
作者: JoeArtanis (有鬼)   2016-05-10 11:00:00
說的總是比做的容易
作者: watwmark (水印)   2016-05-10 13:38:00
克爾蘇嘉德大概就冰+死靈法術混著做吧1F我不贊同,BZ的英雄技能不能隨便創作吧,不然珍娜變火法凱娘變薩滿肯定要被抗議的.
作者: tsukirit (道法自然)   2016-05-10 19:21:00
珍娜 冰火秘都會吧
作者: watwmark (水印)   2016-05-11 11:24:00
若是要以WOW的設定來看,WOW所有法師都是祕法師,冰火則是利用秘術的力量去"綁架"冰火元素的力量來為己用真娜不管是在WC還是WOW,冰法形象幾乎已經定型,像是操縱水元素的能力就是WC就有的招牌技能
作者: kikijuice (Last Cigarette)   2016-05-11 11:53:00
沒錯 珍娜在WC3裡面四招:暴風雪 水元素 回魔靈氣 傳送如果珍娜弄個火系的技能出來實在是非常奇怪
作者: DEVIN929 (厭倦)   2016-05-11 12:29:00
祕法有綁架元素嗎 不是用祕法驅動轉化成其他效果嗎水元素基本上是法師秘術的創造物而不是僕從與術士、黑暗薩滿有本質上的區別
作者: tsukirit (道法自然)   2016-05-11 13:08:00
哪有差 爐石法師的大傷法術 是火系天生技也是小火球 也不奇怪
作者: aaaaa66666 (五A五六)   2016-05-11 15:29:00
魔獸的世界觀是元素之火和奧術之火是兩個不同的東西法師使用的奧術能量本來就能自由操縱轉換成冰或火 甚至用最純淨的奧術能量去攻擊
作者: sundazlas (穆恩)   2016-05-11 21:12:00
屬性是不怕重複啦 有特色就好啊 隔壁棚重複屬性也很多

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