Re: [問題] 新手該如何培養觀念???

作者: ininder (陰陰德)   2016-05-01 19:56:49
打一場正常的快速對戰(55波)學到的東西
是打AI十場也學不到的
因為是跟"人"玩
人就是會有計謀、心機、怕死、腦衝等不確定因素
會想置對手於死地
打快速有時候雖然最後輸了,但是內容有來有往,
我也認為勝負無關緊要,這樣的內容對自己的臨場表現很有幫助
跟人學也是最快的
常常打快速其實滿常遇到某幾個玩家
記著他的ID
比賽時
如果隊友裡面有你想練的角色他也打得不錯
就整場跟著他走 邊打邊學
新手跟電腦打和改跟人打最大的差別是:保命機制
人操控的角色是最喜歡殺人的
只要能抓到你絕對不會輕易放棄
看隊友的退場時機
學著保住小命才是最重要的
死了什麼事都做不了
敵人裡面有厲害的
就不要跟他正面交鋒
硬幹只會拖累團隊
賽後
看這場表現好的角色點什麼天賦
對面如果有跟自己同個角色打得比自己好的
一定要看他天賦點什麼
天賦點對是成功之母
分析誰的攻城、英傷分數是否正常
攻城高英傷少
作者: ckshrimp (小蝦)   2016-05-01 20:30:00
諾娃可以玩到攻城第二也太誇張了吧XD
作者: iouhsu (鍵盤神探-白羅)   2016-05-01 20:34:00
諾娃開花魔或巨龍吧
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-05-01 20:37:00
除了花魔巨龍之外應該是不太可能第二
作者: ckshrimp (小蝦)   2016-05-01 21:50:00
對吼 還有機制 忘記了QQ
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-05-02 00:26:00
其實AI可以學很多東西...你看AI幾分幾秒開哪路機制&什麼時候吃CP像巨龍郡 讓9個AI去打 可以學到很多佔機制的時機點
作者: deathslime (deathslime)   2016-05-02 00:32:00
感覺AI有針對機制去寫流程,最近花魔就改成會先吃小團
作者: KMSNY (MSN+KY)   2016-05-02 02:02:00
幹嘛這樣欺負AI 菁英AI屌打一堆新手

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