Re: [情報] 新英雄、新地圖

作者: Reynad (Salty and Rekt)   2015-06-07 17:11:19
※ 引述《weil9890227 (是 WEI"L" )》之銘言:
: 1.上市之後新英雄大概3-4周一支
要兌現競選承諾喔 叭~
: 2.地圖之後多起來的話,會輪替地圖,若有地圖大家都不太喜歡的話將會移除
可以移出Team League跟Hero League跟Quick Match
其他模式可以保留沒差
: 3.暴雪可能會製作埃爾文森林過渡至費伍德森林或者瘟疫之地式樣的地圖
什麼地形很重要嗎.. 從根本上改變遊戲模式的地圖更需要吧 比如搶旗地圖
好啦wow粉應該很高興才對
至少目前也得證永恆戰場的變形地圖抓了D3粉的心
: 4.目前尚未計劃BAN地圖選項- 未來可能會有
我還以為BZ對自己的多樣化地圖很有信心
: 5.增益和減益效果是舊的,而且不完整,未來會重做並改善
要做到一目了然 看以後的表現吧
不過目前對血條的變動方式不太喜歡
扣血的效果太過平滑 扣血量加總的效果也很不明顯
1.一次扣一大格血的話 建議是一次噴掉全部的扣血量 而不是咕溜的滑下去
慢慢滑真的很沒fu
2.短時間內總扣血量 可以用更明顯的方式加強印象, 以上兩條對觀眾而言有很大的差別
: 6.鏡頭跳轉至上一個地圖警示地點的功能可能會被考慮製作,加入這個功能並不難
: 7.更多的英雄限定UI
賣UI囉
: 8.死亡回顧在暴雪的待完成清單中
: 9.送給朋友禮物如skin/英雄的功能是暴雪所希望的,但是需要一些時間來完成,需要考慮
: 技術難度和潛在的欺詐情況.
: 10.英雄設計的進度規劃得完美無瑕且無懈可擊(已經規劃好之後8個月的工作了)
暴雪的東西是在有影片之後才開始做的柯柯
: 11.地圖編輯器是暴雪十分想要完成的東西,現在暴雪的工作並沒有在地圖編輯器上,
: 但是他們遲早會做的.
只要地圖編輯器的功能有魔獸3水準就好 英霸就會出現翻天覆地的改變
有機會輾壓其他現有moba
就不定還會威脅英霸原本的地位
: 12.MMR不會被顯示,目前Ranking系統的缺陷正想辦法改善,例如加入Placement Matches
作者: CAVLBJ (KyrieIrving)   2015-06-07 17:36:00
作者: wayne820309 (大先知)   2015-06-07 17:41:00
作者: wulaha999 (wulaha999)   2015-06-07 17:42:00
?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-06-07 17:59:00
可能沒被誤會捏
作者: jason51005   2015-06-07 17:59:00
作者: by0413 (誤會一場...)   2015-06-07 18:03:00
?
作者: DukeLiu (落榜人生大起大落)   2015-06-07 18:07:00
樓下請給分
作者: Aliensoul (八卦駐版外星人)   2015-06-07 18:07:00
?
作者: joyo21114s (司內)   2015-06-07 18:10:00
自己越描越黑...
作者: rssai (遺忘需要多久)   2015-06-07 18:11:00
沒有耶~~~那句是畫蛇添足
作者: enty00212 (原諒是種勇敢)   2015-06-07 18:22:00
?
作者: KMSNY (MSN+KY)   2015-06-07 18:25:00
回去打你的爐石好嗎
作者: xrdx (rd)   2015-06-07 18:25:00
?

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