[閒聊] 蛛后之墓

作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-05-19 22:32:14
今天打了一場,終於了解為什麼很多人超討厭這張地圖了
因為打起來真的有點冗......
陣容:
我方
阿茲莫丹、雷諾、珍娜、凱莉根(後十分鐘斷線)、伊利丹(我)
對方
穆拉丁、澤拉圖、珍娜、凱爾薩斯、雷諾
我們整整打了38分鐘,各位看官,依照英霸的節奏,一場頂多二十幾分鐘,打到快四十分
鐘真的非常蛋疼==大後期甚至出現雙方真空,傭兵都吃完又不敢硬推塔,只好兩邊一直
在中線跳恰恰...最後定勝負是對方叫完蜘蛛,在雙方都四人的情況下偷BOSS,被我方在
最後一刻抓到直接全滅,我們就直接爆核心了
其實單看陣容,我方是有劣勢的,實際會戰也確實如此。開戰的主導權完全在對方手裡,
看到人出現我方沒人敢衝,都是對方穆拉丁直接衝過來鎚人,強控+位移真的很討厭==
會戰幾乎都輸,否則也是雙方各死三四個的硬換
不過我認為問題在於這張地圖的配置跟機制。首先地圖機制太無力,沒有決定性的威脅力
,織網魔本身會損血,只會叫兩隻小兵,加上又是在己方兵線出現,要是兵剛好被吃完,
就得從家裡出發==根本還沒摸到塔就死了。拆塔力不夠,在英雄面前又脆,有心要清三
線一下子就吃光,蜘蛛出現時又沒傭兵,除了跟蜘蛛一起推塔然後等對方來打撤退戰,也
沒比較有威脅性的作法。相較之下同樣收集繳交東西,黑心灣就是簡單暴力,直接三座塔
彈洗一輪,快又有效,對方還不能擋
再來就是地圖配置。兩個鬥士營地,一個攻城營地,一個頭目,要搶攻城巨人偷拆比較麻
煩,容易被抓;再來寶石產量大,洗兵角身上常常一堆寶石,加上有兩個繳交點,不像黑
心灣只有一處,遭遇戰機率就提高非常多,節奏也就相對快。蛛后打到後來真的容易陷入
僵局,硬推又危險,地圖機制也不能有效翻轉局勢,必須一直拖比哪邊先犯傻...
題外話,頭目真的是有趣的存在,時機抓得好,一隻頭目就能直接從外塔拆進核心。路上
如果是空的,直接拆爆滿血核心都行www
作者: applebird (XX星海蔡依林XX)   2015-05-19 22:34:00
頭目要30分鐘之後才會強阿
作者: toysbear (西瓜熊)   2015-05-19 22:45:00
我的感覺這張打得久都是開蜘蛛的時候不推一波,分開浪費
作者: letibe (remember the fate)   2015-05-19 22:47:00
RK不曾在這張打過30分以上,黑心灣倒是有時候會
作者: devil0915 (微笑殺手)   2015-05-19 23:08:00
其實打久了,這張圖感覺也還好,不會太久,蛛后出來絕不能分推,一定要全部推同一路
作者: bl00din (幻想體)   2015-05-19 23:14:00
蜘蛛出來後集中推 對方還是得守 通常等差就出來了我反而覺得翻盤難度高所以無聊
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2015-05-19 23:19:00
之前不是有人抱怨地圖機制太強嗎,中和一下囉
作者: freshmints (只求早點休息)   2015-05-19 23:29:00
這張純專家超級強
作者: silentN (平安夜)   2015-05-19 23:37:00
這張中路視野很重要 被破小路很容易被背刺
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-05-19 23:53:00
蟲后在這張還頗爽的 尤其對面沒有掃地王阿薩斯之類的更爽
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-05-20 00:28:00
推塔角越強的地圖代表地圖機制越爛阿 像改版前的龍騎士前期太爛推塔角一直推就推出優勢了= =" 現在強多了
作者: KMSNY (MSN+KY)   2015-05-20 00:50:00
這張就是比吃兵
作者: LayerZ (無法如願)   2015-05-20 01:46:00
這張就是比OP角...單兵強推兵弱沒用,推兵強單兵弱,線推出去,吃個寶石就會出事..陣容不相等第一次寶石出來先贏一半了..配合蜘蛛推,通常蜘蛛死完對面也被消耗差不多了,還沒回滿寶石又被交一半了...
作者: wingflys (月風)   2015-05-20 05:23:00
我花園打過59分鐘...差1分鐘就滿1小時頗可惜的....
作者: loser113 (洨大魯蛇ㄍ)   2015-05-20 07:10:00
這張就糞圖 無聊 又難逆轉..
作者: wiork (我在工作~)   2015-05-20 07:32:00
有次遇到坦克硬守很難攻,後期坦克又痛又遠
作者: andante6851 (盎丹鐵)   2015-05-20 09:07:00
我覺得比起來花園還比較討厭= = 前期根本沒人吃大花
作者: ckm0089 (為我的怒氣指引方向)   2015-05-20 13:41:00
這是對面的問題吧? 你們斷線一隻 還有一隻角色是肥宅團戰沒意外幾乎不會贏 對面還打成這樣
作者: hn85017889 (安)   2015-05-21 08:18:00
我也是注意到你們有肥宅,那隻是我的話你就能提早解脫了
作者: j123456669 (Beelzebub)   2015-05-21 10:01:00
我打過最久的礦坑 居然打到快1HR才結束... 累死人...打完有種虛脫的感覺....
作者: yuiweq1999 (imre2009)   2015-05-21 14:53:00
樓上礦坑能打一小好強...都不撿骨頭嗎

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