Re: [討論] 重製後的牛頭

作者: KOBER81 (中壢李姓客官)   2015-05-15 15:59:28
※ 引述《aos159 (什麼小強!叫強哥!)》之銘言:
: 雖然坦力有明顯下降
: 強化護盾和E持續時間增加的確有差
: 不過現在玩起來手感更好抓
: Gank上的能力也更強了的感覺
: 底下列出參考的天賦拋磚引玉一下
: LV1
: 1.Q距離+25%
: 同時加強先手逃跑能力之外 還和LV4的1有很好的連動
: 4.格擋
: 沒有不好 就是有比他更好的而已
: LV4
: 1.Q寬度+100% 速度+30%
: 神天賦 小招大控場 而且長度加長後速度又補上 手感非常好
: LV6
: 1.W擊退距離+50%
: 對保後破陣有奇效 且後面有很多可配合的天賦
: 3.E時間內-50%控場
: 有點難操作 但應該是個很強的天賦
: LV10
: 現在LV20的R1天賦太強 R2真的要看地圖和隊友
: LV13
: 2.W緩80%
: 配擊退距離不管救人抓人都很強
: 3.Q後減傷25%
: 比較保守的選擇
: LV16
: 1.被動+20%跑速
: 如果隊友都腿短短可以點 打架逃跑都十分實用
: 2.回音踏板
: 刷傷害 我個人是認為同層其他天賦都比他優先啦
: 3.W2秒後再擊退一次
: 保後破陣都好用 而且非常煩人
: 4.英氣逼人
: 伊利丹剋星 雖然她會不會打你還是個問題啦
牛頭的控場能力又提昇了
但是硬度下降(以前可以1級點格檔 16級點石膚or英氣逼人)
機動性(特性+跑速移到16級 必須做取捨)
傷害(吉他獨奏這天賦原本有增強普攻 新版沒有但是7級多了強化普攻天賦)
整體來說 原本不錯的控場能力又更加提昇(Q強化跟20等兩個跳舞天賦)
機動性 傷害(普攻強化+回音震盪) 硬度 三者要做取捨
不能像舊版牛一樣 樣樣通了
: LV20
: 1.R1會重製Q的CD R1中可以Q +R1持續時間2秒
: 操控得當可你可以暈住一個或一群人6秒 我是不知道這樣要怎麼輸會戰啦
: 2.R2範圍+50% R2到一個人-15CD
: 還是要看搭配 畢竟全球流就是強
: 3.死後R1
: 我個人認為有點雞肋 因為你死後隊友差不多也死光了 R住也沒人打
: 4.風暴護盾
: 很缺補或對方團傷太高可以考慮 但我是比較偏好把對方控制住啦
: 5.閃現
: 很多PLAY可以玩 但我覺得其他天賦好像都比他好
: 以上拋磚引玉 不知道現在的迪亞布羅改得如何?
已目前來看 我個人會這樣點
1級:強化Q
4級:強化Q
7級:強化W
10級:跳舞
13級:Q後4秒內減傷
16級:跑速
20級:Tour Bus

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