Re: [情報] Patch Notes 5/12/2015

作者: NiGHTsC   2015-05-13 04:48:18
※ 引述《podth (灰藍)》之銘言:
: 美服官網:http://us.battle.net/heroes/en/blog/19067455
: 官網還有一篇優化的新聞
: 怎麼感覺Patch note好像越來越早出了XD
只翻些自認重要的非英雄區內容,一些用詞錯誤請忽略,我沒用繁中介面啊~~
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◎新手包會加送七天戰鬥加成
◎選項裡的社群欄填加「遊戲內隊友聊天視窗」功能,預設開啟
◎選項裡的遊玩欄填加「右鍵點擊忽視小地圖」功能,能選擇右鍵會點擊小地圖或地面
◎開啟場次結束後數據介面的天賦欄
◎25級後全天賦解鎖
->或許還是會收到解鎖獎勵,該問題還待修正,請無視
◎練習模式不再能解任務(/‵Д′)/~ ╧═══╧
◎在遊戲中可以選擇要對某隊友場次禁言或全球禁言
◎聯賽獎勵:頭像框框,階分為40、30、20、10、1
◎千里眼:把隱形角逼出來,而不再是現形
 這一段還有待測試,不過初步感覺是個NERF,或變相BUFF隱角
 原本:4秒現形DEBUFF,也就是4秒後要再3秒才能再隱形
 現在:非DEBUFF,也就是說被逼出來後的3秒內如果立刻離開的話就會隱形
◎大腿珍的強化寒冰屏障現在能手動解除該效果
◎塔薩達的預示能再次看到札迦拉的蟲苔瘤
◎對總等級25以上或英雄等級4以上玩家不再發生鎖天賦問題
作者: o07608 (無良記者)   2015-05-13 07:43:00
這樣已經買新手包的還拿的到七天加成嗎......
作者: NiGHTsC   2015-05-13 07:48:00
會加送
作者: o07608 (無良記者)   2015-05-13 07:54:00
喔喔~
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2015-05-13 09:54:00
莫名鎖天賦終於要修正了...
作者: andante6851 (盎丹鐵)   2015-05-13 10:44:00
千里眼跟塔薩達的浴室好像不太一樣 塔薩達會讓隱角現形 但千里眼是讓隱角「被看到」 特效還是隱形之前因為這樣誤判自己還有隱形 就被抓了
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2015-05-13 11:00:00
所以莉莉打得到被千里眼看到的隱角嗎?
作者: XtionCokke (NesT.KAus)   2015-05-13 12:34:00
應該說千里眼像是範圍內放個眼睛在英雄上面,而不是向星海的雷達掃瞄那樣?
作者: t7yang (t7: 我認為這是一種背叛)   2015-05-13 16:14:00
練習那裏的理解應該有誤,以前的訓練(pratice)跟合作分開,現在是整合在一起,讓玩家自己選擇(是否AI隊友)仍可以解每日。另外把原本放在選單的訓練(training)模式移到目前的模式列中。另外現在ctrl+alt+F會顯示連線到的伺服器,台韓服應該影響不大,美服的話我就試過打三場連過三個不同的伺服器
作者: bye2007 ( )   2015-05-13 16:23:00
但我記得之前合作的經驗值和金幣比練習多 整合後的情況呢
作者: anadabaga (*願你的航行風吹不息*)   2015-05-13 16:35:00
感謝t7yang大的解釋,都在打練習賽的怕沒每日任可以賺錢
作者: amos9520 (讀讀讀)   2015-05-13 16:43:00
解每日打合作應該比練習輕鬆吧 正常情況
作者: anadabaga (*願你的航行風吹不息*)   2015-05-13 16:47:00
自己跟AI組打AI比較不會雷人,打個幾場就去別棚(?)玩XD
作者: t7yang (t7: 我認為這是一種背叛)   2015-05-13 17:18:00
剛剛測試了一下,現在對戰AI都算跟以前的合作一樣也有10G不過組AI隊友會更難打,因為AI對手的AI有調整過,不會像以前練習的那麼笨給你打,現在AI的程度大概是打自訂時菁英的強度,也就是說你一定控隊友AI,否則有可能會打輸電腦所以打起來反而更累,結論就是乖乖組玩家吧
作者: anadabaga (*願你的航行風吹不息*)   2015-05-13 17:25:00
打輸沒關係,至少AI不會罵我蠢(? (飄走)
作者: t7yang (t7: 我認為這是一種背叛)   2015-05-13 17:44:00
還好吧,不知道台服的狀況如何,但打合作應該不至於會被罵而且我打合作真的沒輸過
作者: Inhotep (嶄新世界)   2015-05-13 17:47:00
打合作我輸過兩次,只能說這遊戲非常非常非常吃團隊
作者: bye2007 ( )   2015-05-13 17:50:00
我打合作也輸過兩次 隊友不理地圖機制 不搶傭兵不守家 輸
作者: chunyulai (裙)   2015-05-13 17:51:00
其實合作一點也不吃團隊 是吃大腦常見的腦殘症況像是看到電腦五個過去下水餃或者是電腦三四個推家裡 然後一個人過去自以為守家結果死掉 然後復活在過去死 loop說真的這些情況 干團隊屁事打合作一般來講就是趕快打完賺經驗解任務之前常在合作遇到有人ping過去防守三四個電腦推塔我都很直白地說 我打電腦沒有在防守的你說你要守家 真的要用電腦練習會戰? 還是想拖時間?
作者: bye2007 ( )   2015-05-13 18:02:00
確實啦 玩家一直猛攻 電腦就會放棄推塔 回去防守了不過大家如果都不解地圖機制 不搶傭兵 只想殺人 還是會輸
作者: chunyulai (裙)   2015-05-13 18:04:00
都不解地圖機制 不搶傭兵 只想推塔 不會輸
作者: t7yang (t7: 我認為這是一種背叛)   2015-05-13 18:09:00
主要是因為一開始電腦會分開走,這時來開經驗差距,就會像樓上說得就算你甚麼都不管還是會贏到後期電腦會走一起,這時候去下水餃就會很好笑
作者: NiGHTsC   2015-05-14 04:29:00
這樣說吧,其實新的教學模式AI和舊的練習模式一樣蠢都會站著讓你打到死,沒死跑掉還會回來讓你殺但更新後,模式名稱不只改變還不能解任務我以前練習模式可以五分鐘結束爽爽解每日800$的一小時也能搞定,現在?!(/‵Д′)/~ ╧══╧
作者: a30706520 (貓大狼)   2015-05-14 13:58:00
我難過 只是把練習名字改成訓練而已 還不能解每日QQ
作者: LayerZ (無法如願)   2015-05-14 15:02:00
電腦很蠢,血量低到一個階段才會開始後退,也不會走位扣招等電腦想跑再放,開場拉開經驗就可以輕鬆打了

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