[心得] 消失的恐懼之王-迪亞布羅

作者: Lachdanan (森)   2014-11-02 02:27:09
在抽到測試資格的這段期間
除了把免費英雄練到5級拿5百之外
其它時間都在玩這隻XD
而且在非免費週
我用其他英雄的時候
還沒遇過有人用他=..=
可能是這隻實在太吃隊友了(低等級傷害弱到爆炸)
在16級以前根本沒辦法單吃野區.....
所以在非免費期間
遇到有用這隻的應該都是我XD
但我覺得這隻是很強大的存在
有1+1>2的力量
隊友越多他的威力的越強
等級越高他就越恐怖
以下進入正題
=====================================================================
我覺得迪亞布羅的天賦依地圖可以分兩種點法
一種是硬漢地獄火型
適合靠努力打野區怪來贏得勝利的地圖(花園&亡骨)
天賦點法
2322124
點法解說可以看巴哈有羅密歐的心得
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25199&snA=621&tnum=1&subbsn=9
也是我一開始玩的時候用的
算是最泛用的點法
不管隊伍組成如何都不會有太差的表現
但是由於本人實力差
如果遇到沒有補師
或是只有我一坦
甚至沒補沒坦的組合
常常靈魂沒有疊高就一直死QQ
所以在被虐無數場之後
就配了一個死了又活 再死再活的點法
我自己叫魔人普烏型
適合要靠跟英雄互殺搶點的地圖(海盜&龍騎士&烏鴉王)
技能講解可以去看羅密歐大大的
我這邊講主要說明天賦的選擇是
1321121
但每項會依隊伍組成還有地圖情況而有所變化
不過主軸就是一個
一直活一直活一直活一直活一直活一直活一直活一直活
天賦講解
記住一個原則
”不要讓你一快速復活靈魂就歸零”
第一層1
<復活只會使迪亞布羅失去60個靈魂。>
這類型天賦的核心
利用較少的靈魂達到快速復活的效果
但在開場時要注意對方的刺客英雄多不多
如果超過3個(包含)
而且只有你一個坦的話
點2
<定期降低敵方英雄基本攻擊對你造成的傷害50%。觸發次數可累積至2次。>
這可以讓你在初期硬很多
第二層3
<烈焰踐踏對非英雄敵人造成額外50%傷害。>
基本上迪亞布羅的傷害已經夠低了
這是能讓他稍微痛一點的方法
而且不管打野區或是暴塔都有加成
其它基本上都不太考慮
除非你們隊伍的傷害爆高又奶
才考慮1
<所有受到的治療效果和生命恢復提高30%。>
第三層2
<迪亞布羅最多可持有150個靈魂。>
當你第一層點1第三層點這個2
恭喜你!!!
你已經變成只要一死
就會馬上又重回戰場的魔人普烏了!
只要不是被殺暴或是一直送頭
絕對可以維持五秒回場的優勢!!
想想集滿120個你等於可以連續送死兩次
是不是很心動!!
如果說隊伍沒補
再加上情況是需要佔場的
可以選3
<啟動後,迪亞布羅每秒消耗1個靈魂,恢復相當於最大生命值3%的生命值。>
以減少回家泡溫泉的時間
另外如果你第一層點了3格擋
這層請務必點2增加靈魂數目
不要讓你一快速復活靈魂就歸零
第四層1
<在全戰場的每個敵方英雄下方創造一個惡魔符文陣(無視距離)。
符文陣在1.75秒後爆炸,造成110傷害,並擊暈2秒。>
這招在這三張地圖非常的好用
因為幾乎都需要導引
用了可以逼對手移動位置爭取時間
還可以在會戰一死之後馬上在家支援隊友
但如果隊伍的傷害不足的話(一隻刺客)
還是選擇2比較好
畢竟它的傷害也可以達到另類的破壞陣型
而且免疫控場CD短
還可以拿來加速破塔
不過要注意對手有沒有澤拉圖或札迦拉
他們的大招都能斷
要放的時候要注意
第五層1
<暗影衝鋒的攻擊距離提昇33%。>
衝斷對手引導的好招
早一點衝斷就多一分勝率
不過這層也是變化最多的一層
如果我方CC技少可以
選2
<暗影衝鋒將造成目標緩速25%,持續3秒。>
增加控場
不管追殺或逃跑都好用
如果對方傷害高
選3
<受到技能傷害時,使受到的技能傷害降低50%,持續2秒。>
每30秒只能觸發一次。
增加存活率
保護隊友
如果對方控場多
選4
<英雄受到沉默、昏迷、緩速、定身與變形效果的持續時間降低50%。>
越早活動
越能保護隊友
第六層2
<烈焰踐踏的火浪將會返回迪亞布羅身上,對擊中的敵人造成150%傷害。>
到了這層算是迪亞布羅成形的時候
要傷害有傷害
要控場有控場
而且火焰回到身邊會隨你的位置移動
能讓隱形單位躲得了你第一波躲不過第二波
但若是你隊伍的傷害真的很罩
可以考慮點4
壓制猛摔可使用次數增加為2次。
『※連續使用有冷卻時間2秒』
對手真的會被摔到翻過去XD
煩都煩死
不過要是現下的情況是要快速打野或是暴塔的話
我會選1
<施放烈焰重踏後會使迪亞布羅獲得身旁圍繞著烈焰光環,
對周圍的敵人每秒造成18傷害,烈焰光環在身上持續10秒。>
增加近身的傷害
在高等級的情況下傷害可是很驚人的!!
第七層1
<啟動後,使附近所有友方英雄獲得相當其最大生命值20%的護盾,持續3秒。>
如果你第四層點1的話
一般情況下點這個顧隊友會好很多
增加隊友的生存率很重要
但如果你真的死很大
可以點3
<迪亞布羅死亡會自動觸發毀天滅地。>
常常會閃得了第一次閃不了第二次
但如果第四層點2
這層請一定要點4
<閃電吐息的持續時間與攻擊距離皆增加50%。>
因為這樣才會讓對方感覺到痛!
痛了才會想閃
閃了才能達到破壞陣型的目的
最後小提醒
玩這隻我覺得
除非現在發生的會戰你非到不可
不然請沒事經過小兵群的時候就下來清一下
適時的增加靈魂數
我曾經一直打會戰靈魂沒增加真的有夠軟....
希望這個心得可以拋磚引玉
讓我可以遇到同是迪亞布羅的玩家
不然從免費週到現在除了打電腦真的都沒遇過=..=
作者: bightb56913 (傻勁旺仔)   2014-11-02 02:35:00
最近真的超少見到 一個禮拜一隻左右O_o快速復活流 感覺頗有趣的:)
作者: Baneling (爆炸一哥)   2014-11-02 03:05:00
玩了一段時間 覺得迪亞布羅一定要搭高輸出隊友 典型把人抓回來射的那種 XD
作者: seysem (seysem)   2014-11-02 04:23:00
20等一個自殺流迪亞布羅 一場會戰放3次大
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2014-11-02 09:11:00
講真的快速復咶沒什麼用...對於很少在死的人來說沒什麼用
作者: t7yang (t7: 我認為這是一種背叛)   2014-11-02 10:34:00
之前有遇到對手1坦3刺1補,開場就全走在一起,diablo就負責抓人給後排殺,我們一路GG會戰沒贏過...
作者: ckm0089 (為我的怒氣指引方向)   2014-11-02 10:39:00
Diablo那個抓人距離很短 會一直被抓可能要練一下打跑吧
作者: Justice5566 (正義56)   2014-11-02 10:41:00
六樓在開玩笑嗎 =.=
作者: MrLuna (草泥馬)   2014-11-02 10:50:00
好像D3的幾色都不強 反倒是SC的英雄都特別強.
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2014-11-02 10:50:00
我沒在開玩笑.....如果玩大波羅會一直死的話結果去點快速復活,我看點什麼也差不多了...
作者: AikawaJyun (死色真紅)   2014-11-02 11:04:00
你就當她開玩笑沒關係 神招可以說成廢才沒人用
作者: Lachdanan (森)   2014-11-02 11:06:00
應該說我是指特殊情況 如果只有你一個坦又沒補注定是很容易死的局面話這樣打勝率很不錯
作者: AikawaJyun (死色真紅)   2014-11-02 11:08:00
打電腦快速復活當然是廢招啊
作者: Lachdanan (森)   2014-11-02 11:17:00
尤其是像打烏鴉王這種要狂斷導引的 在隊友還沒到的情況去送死以爭取時間效果非常好 我用這隻在烏鴉王的地圖是勝率最高的 有任何意見歡迎討論囉 畢竟真的超少人玩...
作者: AikawaJyun (死色真紅)   2014-11-02 11:21:00
這支標準的吃隊友角色 路人團少出正常~虐自己啊~~
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2014-11-02 11:23:00
樓上的鍵盤大概起碼萬元起跳,打起來就.....
作者: AikawaJyun (死色真紅)   2014-11-02 11:37:00
別說啦你超爛的 路人都比你強多啦 只是沒人想噓你而已你就盡量發一發你自爽的心得文吧你開場不要掛機打字放隊友死就謝天謝地啦
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2014-11-02 11:58:00
對一個連實況都不敢開出來讓別人看的人來說,,,,,
作者: ckm0089 (為我的怒氣指引方向)   2014-11-02 12:05:00
開實況與否當標準不太好吧我是覺得Diablo算很難死吧 那血量多到靠北
作者: Lachdanan (森)   2014-11-02 12:10:00
這樣的配法等於就是難死之外又很快復活 常常會戰完就是我一個死然後敵方全滅 但是我又馬上復活了XD
作者: ckm0089 (為我的怒氣指引方向)   2014-11-02 12:14:00
其實快速復活是個賭注 等於是買保險 要是沒死就浪費
作者: AikawaJyun (死色真紅)   2014-11-02 12:17:00
不要跳針好嗎 你要我開實況可以啊 先給我時薪和設備打的爛不可恥 發心得誤導人也不可恥聽不進去別人的話也不算可恥自以為很強這世上也在所多有可恥的是 真的自以為很強進去遊戲掛機打字教別人
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2014-11-02 12:39:00
打一就可以讓你嘴那麼久,你雷別人那麼多場的話嘛...
作者: AikawaJyun (死色真紅)   2014-11-02 12:41:00
隨便你啦~~ MMR1200的人我就包容你一下好了反正你以後也會繼續下去的 我知道本性要改很難啦但是你要戰別人的心得我絕對看不下去啦
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2014-11-02 12:59:00
也是..這也真的沒什麼好吵的,網站只有我14張RP算出來的MMR值.....嗯...您神手
作者: StarS (大日如來)   2014-11-02 13:20:00
可是你死也不代表敵方全滅呀...
作者: Lachdanan (森)   2014-11-02 13:49:00
但是就算沒全滅只要對方死比我方多我的目的就達了
作者: iliad221167 (青鈴)   2014-11-02 14:47:00
覺得復活沒用可能是比較少玩坦吧55會戰打完如果坦還活著 不是隊友太罩就是對手太爛
作者: Lachdanan (森)   2014-11-02 14:59:00
沒錯!!而且現在大家都還不太會無視坦 頂多追殺刺客
作者: iliad221167 (青鈴)   2014-11-02 15:14:00
因為這遊戲坦也沒多坦 不像LOL那麼難殺
作者: StarS (大日如來)   2014-11-02 15:16:00
當後面有隻塔薩達+瑪法里恩配阿努巴拉克 坦克好殺...呵呵
作者: iliad221167 (青鈴)   2014-11-02 15:22:00
喔看樣子你是每場都抽到神組合 那另當別論
作者: StarS (大日如來)   2014-11-02 15:24:00
也不用神組合 阿薩斯的天賦點坦型 也是看他坦在那不死的
作者: iliad221167 (青鈴)   2014-11-02 15:25:00
你要這樣舉例我也可以舉例對面五隻刺客打一個坦之類事實上這遊戲坦就是真的很容易死啊..這沒什麼疑問吧尤其你如果是開戰角進去血就噴一半了
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2014-11-02 15:29:00
阿薩斯真他媽超坦一哥這個遊戲誰容易死都是個人問題+團隊問題這沒什麼好爭的.....
作者: iliad221167 (青鈴)   2014-11-02 15:33:00
→ Lachdanan: 如果只有你一個坦又沒補原po就是說這種情況咩 我前幾天才遇過一場這樣真的就是只要開打坦就是等復活 不過那場有贏就是是說MMR好像跟上傳幾張RP沒什麼關係? 我上傳之後MMR那邊還是一樣沒有變
作者: podth (灰藍)   2014-11-02 15:48:00
他要一段時間才會更新你的Match History有增加就是有傳成功我是直接用作者寫的程式上傳RP
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2014-11-02 15:51:00
每次上傳完他要等一下才會算好,我也剛剛才知道的
作者: jepk007 (NW-吉普)   2014-11-02 17:55:00
老陳硬道靠杯 快死又分身
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2014-11-02 18:15:00
老陳在灌酒的時候先不要鳥他,先打別人

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