Fw: [心得] 重溫惡靈古堡二的經典

作者: kiderself (冬之雅興)   2019-02-11 22:30:57
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1SOMsBZi ]
作者: kiderself (冬之雅興) 看板: PlayStation
標題: [心得] 重溫惡靈古堡二的經典
時間: Mon Feb 11 20:41:44 2019
第一輪里昂一週目,普通,隨意體驗。
第二輪里昂一週目,輔助,蒐集漏拿的浣熊先生跟文件。
第三輪克蕾兒一週目,普通,打浣熊先生跟文件。
偷開里昂二週目,打開頭的最後一支浣熊先生,拿無限小刀。
第四輪克蕾兒一週目,普通,拿無限手槍。
第五輪里昂一週目,硬派,拿無限衝鋒槍。
第六輪里昂二週目,普通。由於在G3戰之前都沒補過血,
所以回頭再讀取G3戰,改難度為輔助,解不補血成就。
第七輪里昂二週目,輔助,解不開箱+14000步成就。
第八輪克蕾兒二週目,硬派。
總計八輪+漢克模式,除了遊戲內的豆腐成就之外,白金獎盃與內建成就全數解完。
不得不說,這次的重製真的相當成功。
當初聽到惡靈二要在PS4上重製,而且不是單純的高畫質移植,
是貨真價實的打掉重練,老實說一則以喜一則以憂。
喜的是可以重新體驗往日的經典,但憂的是深怕重製得不夠味,砸掉自己的招牌。
然而玩完之後,深覺自己當初杞人憂天了。
整體來看,重製版比較顯著的缺點就是二週目的設計了。
當初的表裏關設計,除了在劇情上解釋里昂與克蕾兒同時在進行什麼事之外,
也會有一些互相影響之處。而且打王也是相互交叉,誰打G1,G2就是另一個人打。
但新版則幾乎取消這些設計,二週目除了影響開頭怎麼進警局,
影響警局的流程比較大之外,後面的流程幾乎都一樣。
不過由於遊戲發售前就已經公布了沒有表裏關設計,
所以這個更動倒也不至於會讓人不愉快。
只是為了拿成就,幾乎一樣的流程要跑好幾遍,實在有點累。
另外,這次的難度真的有提昇不少。主要調整的點大約有幾個:
一、殭屍難爆頭。
感覺除了少數殭屍之外,大多數的殭屍都內建強化鋼盔,
就算是普通模式,手槍也非常難打爆頭。
更別說以前把殭屍打倒在地,還可以故意觸發讓殭屍咬腳再踩爛頭,
這次完全不行!被倒地的殭屍咬就只會白白扣血而已。
此外這次也比以前難判斷殭屍是否死透了。
以前的殭屍如果死透了,地上會滲一灘血,
但這次即使打到殭屍體液四溢,都可能在你跑回來時再咬你一口。
害我前兩輪著了好幾次道。
二、殭屍的鬼之轉身。
這次的殭屍超級靈活,如果不開槍打到殭屍硬直而想直接從殭屍身邊切過去的話,
很容易被殭屍的回馬槍抓到。這個轉身不僅快,而且追擊距離很長,
常常覺得已經閃過脫離了,卻還是被拍肩問候。
而且慘的是這種情況下被抓住的話是無法用副武器擺脫的,
一開始中招幾次之後,就決定還是乖乖的打腿,趁硬直再閃人。
三、會堵在門口陰你的殭屍。
這次有不少場景在開門之前要很小心,
特別是已經去過再回頭的場景,因為殭屍很有可能就在門邊徘徊要開不開門的。
有一次從東側辦公室移開擋門的椅子想要重回大廳時,
一衝開門就被兩隻殭屍迎面撲倒,還我差點嚇到摔手把。
四、寫作暴君,唸作追跡者。
這一次增加難度的最大功臣,無疑就是風衣怪客了。
自登場之後,只要主角在警局活動,就要對沉重的腳步聲提心吊膽,
深怕一轉個彎就被迎面揍一拳。如果在暴君登場之前,
沒有把重點區域的怪先無力化的話,真的會打得很痛苦,
像是圖書館內的殭屍,或是S.T.A.R.S.辦公室外的利卡,
這幾個場景如果不清掉,等到觸發暴君登場再回來的話,真的會讓人打到很想死。
而以里昂與克蕾兒相較,個人認為克蕾兒整體比里昂簡單一點。
最大的差別在於里昂前期的散彈槍實在太難用了。
吹飛效果很差,攻擊範圍也很謎,前期遇到利卡跟G1,里昂打起來真的相對弱勢。
下水道遇到G成體時也是,克蕾兒早早就有火焰彈可以剋G成體,
但里昂必須要跑過那段天堂路,才能拿到他的火焰放射器。
而且打王也是克蕾兒比較佔上風。
光拿G3來說,遠距離無腦狂灑硫酸彈就可以讓威廉跪到站不起來(當然是誇飾),
打起來不見得比里昂快,但是安全很多。
里昂的優點在於那把可以三連發的小槍,
如果能夠更早一點讓他拿到散彈槍的全升級套件應該會好一點。
除此之外,這次重製把漢克模式也放進獎盃裡,
讓我必須面對我以前玩不下去的模式。
一方面挑戰成功之後很有成就感,但成功之後,
我決定絕對不再玩豆腐模式了XD
實在對心臟很不好!
https://www.youtube.com/watch?v=H7BsM0RcJ2I
我覺得我運氣還算好,跑第二趟就通關了。
第一次以為跑到警察局大廳就結束了,
所以在之前就早早灑光所有的副武器跟補血道具,
結果一踏進大廳聽到漢克說大門被堵住了之後,我整個傻眼!
最後跑到暗房樓梯那邊,二度遇到暴君就掰掰了。
之後看一次別人的影片,了解整個流程動線,確認哪裡需要開槍、哪裡閃就好,
第二次就直接上陣了。不過一開始就老馬,還沒看到纜車就被咬到黃血XD
幸好後面還滿順的,跑到第一隻利卡那邊才嗑下第一罐噴劑。
實際上跑起來發現容錯率滿高的。
重點在於被咬時,除非對方是植物殭屍,不然不要用掉副武器,
把副武器留著控場會比保命脫離更實用。
另外就是在進到警局之前,不要用掉三色藥草。
需要回血的話,優先嗑掉噴劑。
因為警局比較狹窄,還有暴君跟利卡的威脅,
三色藥草增防的效果比較適合用在這裡,可以多被咬幾下而不死。
總之拿到白金之後,就不挑戰S+拿無限火箭筒跟無限重機槍了!
接下來就等免費DLC的「幽靈生還者」啦!
作者: tth9955 (EvilHeart)   2018-02-11 22:04:00
push
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2018-02-11 22:12:00
這次最成功的恐怖重現點就在"打個幾下都死不了的殭屍環伺跟後有暴哥愛的追隨下玩家該怎麼突破重圍?"真的超刺激
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2018-02-11 22:30:00
媽的XMan真的搞的我有點心驚膽跳
作者: LenardLee (李藍納)   2019-02-12 08:42:00
不知道你有沒有跑過S+ 我四周都有拿到S+ 個人感覺是克萊兒比里昂難多 克萊兒要打的g4非常之硬而且榴彈沒啥用 前面沒好好分配彈藥的話常常後面會不夠打而且里昂打王也比克簡單 火焰噴射器完虐g2g3
作者: youareabitch (超健全空間)   2019-02-12 09:14:00
感想完全相反 克雷而難爆散彈就算沒改爆頭機率也超高 打王也不需要用到散彈路上見人就爆 子彈也都夠用
作者: LenardLee (李藍納)   2019-02-12 09:33:00
里昂散彈槍跟本神武 近距離不偏差太多都是一槍爆頭另外打g1用撿到的兩把小刀(或再加無限小刀三把) 再補個幾槍就可以打贏 節省點彈藥給後面用
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2019-02-12 10:57:00
克完全沒有不夠打的問題 G4那400發慢慢喵眼球(破了要等他長出來再射)綽綽有餘 路上的狗 利卡 植物人還可以用榴彈玩殲滅 殭屍只要機槍射腳倒地也不用太準更是準度不夠如小弟我的爆G3眼球神器
作者: LenardLee (李藍納)   2019-02-12 11:44:00
我有幾次400發是不夠打 qq而且二周更緊 為了要趕時間沒法慢慢喵 還要留給g5
作者: qoo60606 (凜)   2019-02-12 12:11:00
不是克蕾兒比較難嗎
作者: HukataNami (Neko)   2019-02-12 12:38:00
體感也是克蕾兒難,一開始唯一只有對利卡比里昂強吧(?研究所逃出的時候也是克蕾兒比較花時間克蕾兒在拿到強力子彈前也無法像里昂散彈無雙一發爆頭
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2019-02-12 14:27:00
重點就是不用爆頭啊 只要稍微射一下有僵直就絕對可以安全過了二周克蕾兒會趕時間絕對是前面的走法跟打法還有改善空間 手殘如我 結算也還有10分鐘以上的空檔
作者: shjl029222   2019-02-12 14:41:00
打G4 不是用小刀+手榴彈,或是再配個火神幾十發就能搞定了嗎 (認真樣
作者: LenardLee (李藍納)   2019-02-12 14:47:00
我結算大概還有5分鐘 再來想挑戰不存檔 xd
作者: orzmaster (哈榭爾)   2019-02-13 20:25:00
Leon散彈槍的作用是拿來爆殭屍腦袋的…
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2019-02-15 09:56:00
Leon前期遇到利卡,小刀反而比散彈槍好用,一把小刀的硬直效果比散彈槍還好我也不懂是啥邏輯…
作者: tl6rmp4 (....)   2019-02-15 23:28:00
因為他在4代是刀神>Q<

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