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BioHazard
[閒聊] 玩了試玩版 還會有人說非傳統不恐怖嗎
作者:
mikamitomoya
(三上智也)
2019-01-12 17:01:07
其實當初2代重製
還沒有推出影片的時候
不少老玩家希望用傳統視角來重製
因為不少老玩家表示
只有傳統視角 才能帶來恐怖
但是說真的 後肩視角一樣可以很可怕
我不知道當初那些說不是傳統視角就不可怕的老玩家怎麼想
但是我以一個入坑18年的玩家來說
這次試玩的心得是...... 怕.JPG
這次的試玩 真的不亞於當初接觸惡靈古堡2的那種害怕
而且也真的被嚇到好幾次
敵人也真的很強
我不知道其他老玩家的想法
但是至少這次試玩後 我覺得這次重製 真的很讚
至少真的可以嚇到我OTZ
作者:
qoo60606
(凜)
2019-01-12 18:34:00
這次很恐怖啊 四五代的問題是畫面太亮 摸黑搜索才好
作者:
cloud1017
(銅鑼衛門)
2019-01-12 18:39:00
沒有體技也會增加壓力感
作者:
jacktakuya
(Takuya)
2019-01-12 20:24:00
第一次玩惡靈古堡2就沒在怕了 這次應該也還好...
作者:
youareabitch
(超健全空間)
2019-01-12 20:24:00
四代一開始很菜的時候也很可怕啊而且開局沒多久就來電鉅你看不到牠但一直聽到運轉聲怕爆
作者:
guithawk
(阿鷹)
2019-01-12 20:51:00
恐怖感是源自於子彈多寡。
作者:
tntbear
(苦命上班族)
2019-01-12 20:52:00
沒有體技,子彈用完就差不多GG了。這次真的很棒~
作者:
Tendo
(現在放棄,暑假就開始囉)
2019-01-12 21:41:00
這次小刀也有耐久度,好怕
作者:
kfwibsj
(我是真的很喜歡你data...)
2019-01-12 22:44:00
小刀狂刷到斷(崩潰
作者: nicetw20xx (哇愛台灣)
2019-01-12 23:40:00
這次其實跟物件互動不多...小地圖還把你標好好0.0a而且這版是肉腳里昂...不是神腿里昂QQ而且真的滿暗的...常常在找路就被咬了太胖了也扭不掉而且死掉好像沒啥畫面....QQ NPC的還比較精彩(?
作者:
shivaeye
(瑜字營)
2019-01-12 23:57:00
這次真的做的蠻恐怖...
作者:
Voony
(Find way Home)
2019-01-13 01:55:00
殭屍擊倒後過一陣子還會站起來...
作者: quatre00
2019-01-13 10:54:00
在巴哈看到有人抱怨打怪沒掉子彈,要怎麼玩XD
作者:
newtypeL9
(まあいいや)
2019-01-13 12:54:00
四代五代都是1-1最難,給你震撼教育
作者:
qoo60606
(凜)
2019-01-13 14:32:00
打怪沒掉子彈才合理阿XD
作者:
s512874690
(爪爪)
2019-01-13 16:25:00
我覺得有恐怖 但沒七代可怕 第一人稱還是有差 而且我知道里昂靠北強
作者:
jumboicecube
(大冰塊)
2019-01-13 19:41:00
這次實際上也是在限制視角呀(汗) 只是以前用攝影機這次用光源,還故意把整個場景弄得超暗另外恐怖看起來還好。至少殭屍的血量大幅下修以試玩版來說彈藥和資源是真的很充裕。難度上真的要看後面關卡的設計了
作者:
jacktakuya
(Takuya)
2019-01-13 22:37:00
這次就樓上說的一樣 用光源限制視角恐怖我是覺得還好 我玩過的遊戲中最恐怖的兩個是死魂曲和邪靈入侵 都是第一代 設定和難度上都是恐怖到很難過關 不過太恐怖也不好 會不敢再玩
作者:
dchris
(沈客(克里斯))
2019-01-13 22:56:00
試玩感想這代把動作性與緊張感平衡得很不錯三上真司說過,「生存恐怖」太多動作性就不恐怖,但太恐怖會讓人直接丟下手把不敢玩,它是一種微妙的平衡感
作者:
dorozo779
(黑幽不黑)
2019-01-13 23:44:00
說真的 會覺得恐怖只有第一次玩一二代 後面都是拍桌叫殭屍快點出來
作者:
jumboicecube
(大冰塊)
2019-01-14 04:07:00
真想嘗試"難度"的話,可以趁這機會去玩舊二代的PC版把Nightmare模式開出來玩玩看。這狀況下你不會很想看到殭屍一直出來找人的XD
作者:
a760981
(七夜剎那)
2019-01-14 15:47:00
對我是沒有感覺啦 對其他玩家來講氣氛 緊張度都有到沒有零那種恐怖點老實說真的無感
作者:
ihateants
(Naruhodoh)
2019-01-14 22:46:00
恐怖跟緊張是要區分開的,至少恐怖是到位的,但是緊張感..我認為標準模式只要在出怪點再多兩隻,例如殭屍初登場的門外再多三隻,鐵門前再多兩隻,你還敢不嚇死嗎ww
作者:
dorozo779
(黑幽不黑)
2019-01-14 23:21:00
其實真的還好... 像試玩版的救完半個屍體回大廳那段我用走的也只被抓一次 因為整個試玩版我全程都用走的也只被攻擊那一次....
作者:
jumboicecube
(大冰塊)
2019-01-15 01:31:00
舊二代的難度會影響殭屍爆衝的機率,越難越會跑試玩版只放標準難度又還在初期,應該很難看到爆衝吧
作者:
matchkiwi
(金黃色奇異果)
2019-01-15 13:54:00
話說還沒看到研究所相關消息,滿想看Ivy被改成啥樣
作者:
hahabis
(HaHaBis)
2019-01-15 18:36:00
四代算恐怖遊戲嗎?
作者:
newtypeL9
(まあいいや)
2019-01-15 21:47:00
微恐怖吧
作者:
god70541
(懶得想)
2019-01-16 00:11:00
4代很多鄉民會出來玩鞭炮 很歡樂
作者:
shivaeye
(瑜字營)
2019-01-16 19:49:00
4代不就是整玩家的遊戲,礙事莉
作者:
jumboicecube
(大冰塊)
2019-01-17 04:15:00
每次都覺得BIO4在2-3尾聲遇到那堆村民根本不必逃跑
作者:
hockhero
(PC-E FAN)
2019-01-18 14:48:00
早期的Bio2不恐怖啊 7代就真的毛毛的
作者: KATSUTAKA (岡野結衣推し)
2019-01-18 23:06:00
我覺得四代最恐怖的就是電鋸男..因為當時被美版斷頭嚇到
作者:
s9209122222
(海海海)
2019-01-21 01:10:00
四代最恐怖的是鐵處女那邊從偏動作遊戲變回恐怖遊戲
作者:
cloud1017
(銅鑼衛門)
2019-01-24 09:58:00
我覺得4代沒什麼恐怖點 不過生存壓力做得很好
作者:
tonyycool
(正)
2019-01-24 17:12:00
小時候1代看到第一個回眸 然後連舉槍都不會 就把遊戲片拿去土裡埋了
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