[閒聊] PS4 5&6雜感

作者: jacktakuya (Takuya)   2017-10-14 07:19:20
最近買了PS4的5代 有點後悔的感覺
原因是線上人很少 且我以為PS4版不會有拿無限金蛋的人 看來我是太天真了
結果大多都單機玩 從沒覺得AI很爛啊
AI的優點是命中率有一定的水準 也不會亂跑 通常只要你本身會玩應該沒什麼好嫌AI的
再來說6代 我認為他是有數字的正代作品最爛最糞的 一點也不恐怖覺得劇情又鬼扯一通
我根本不覺得有多少惡靈系列的本質在這款遊戲中 倒是看到很多其他類型遊戲的要素 潛
入遊戲 賽車遊戲 空戰遊戲 射擊遊戲....等 剛好我都不玩哪類遊戲 所以覺得超糞很正

PS4版應有比電腦版和PS3版畫面表現好 fps也比較穩定 雖然6代買得不錯 但也讓我想到
難怪7代沒又延續6代 肯定不只我一人討厭6代
7代等黃金版玩破再評論 初版只有玩到兩個結局玩完就收起來了
作者: Kazuma0332 (糯米摻黏米)   2017-10-14 15:17:00
6代會糞也是5代種的因,當初竹内只是蕭規曹隨把4的系統修得更完整人性化,就單憑兩個平台創下惡靈史最暢銷紀錄,結果讓高層以為玩家要的就是無限制的體技無雙加好萊塢式狗血動作片風格於是最後推出的便如大眾所見,一部把前5年內的動作片、ACT和FPS混在一起當撒尿牛丸的玩意兒
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2017-10-14 23:53:00
2015年PC版的Sheva 給她拿衝鋒槍也有狙擊槍的準度但是會影響到我的狙擊跟殺敵數XD
作者: gogofitch (不知道)   2017-10-15 01:26:00
只能說有人愛有人不愛 我就特別愛5 6兩代 尤其66雖然不可怕但是作為一款打殭屍的動作遊戲來說不但考驗槍法技術 更考驗各種眉角的走位等等以及反應這些都不是傳統惡靈所標榜的而且好萊塢風格也很多人喜歡阿比起別代 6的用槍方式非常靈活 用的好的話爽度很夠至於體技無雙 如果沒有準確的使用槍 體技根本不能無雙至於糞不糞?只有喜不喜歡而已 不喜歡不管賣多好對自己來說都馬是糞然後5代如果難度不是pro的話 ai是沒啥好嫌啦...用比喻來說 不吃甜食且偏激的人當然覺的蛋糕很糞阿不喜歡本來就很難用客觀方式評斷的 所以我也不敢說7糞不糞
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-10-15 02:22:00
因我的思考就是想玩到有惡靈系列原有的感覺 5代雖然有點膚淺但整體還是不錯 6代就整個歪掉的感覺 要玩潛入不就去玩MGS 要玩射擊還不如去玩戰爭機器 要玩賽車遊戲 啊就有一堆賽車遊戲存在了 為什麼要做成這樣感覺半調子不倫不類的 我覺得是糞在這邊 還好7代沒有延續這樣
作者: gogofitch (不知道)   2017-10-15 02:48:00
所以就是喜歡的類型不同而已 我是從4開始喜歡 6到高峰7別說不想買 連玩都不想碰 老了人只想玩殺爽玩技術說玩別的遊戲就好了也許是 但是如果想玩如同里昂這麼帥的男主角並且又打殭屍且動作射擊很豐富呢?這樣的遊戲就很少 一堆射擊遊戲哪怕是TPS的主角也是大隻佬當然 我是不碰恐怖遊戲的 所以對我來說惡靈古堡這個招牌是從4才開始 當然對恐怖至上的來說 4是毀滅的開始因為我比較理性 所以不喜歡也不會罵糞就是了基於自己的喜好 希望8回歸動作射擊(基於真的對6的喜好 我6光是正版就買了3套了...)
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-10-15 02:57:00
我覺得6不到神作但也還可以 我故事破三次了
作者: gogofitch (不知道)   2017-10-15 02:58:00
哈 我全成就都拿到且攻略都有買來收藏真的就是喜好不同而已啦 沒要貶低哪款的意思只是不太能接受不喜歡就說糞之類的說法所以說了一點感想
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-10-15 03:02:00
我不是恐怖不恐怖的問題 最近邊走邊射的恐怖遊戲 邪靈入侵2就做得很好 惡靈古堡6的問題是加到太多其他遊戲的要素
作者: gogofitch (不知道)   2017-10-15 03:03:00
所以就是喜不喜歡 能不能接受的問題而已啦不過真的我覺的6最好的部份都不是原po提到那些而是自由的開槍 這是以往惡靈系列沒有的 還有各種使用動作的技巧等等至於何謂自由開槍 舉例來說敵人用武器快要打到我時可以瞬間後仰然後開槍 或者被追時可以往前衝刺滑壘後迴轉
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-10-15 03:06:00
多到已經看不到這個系列原有的感覺 4代我至少玩到pro能破 願意給讚 6代真的太糞了 要我去開賽車 開飛機我只想翻桌
作者: gogofitch (不知道)   2017-10-15 03:06:00
開槍 更甚至使用散彈槍因為距離近才有威力而可以滑壘同時開槍等等太多有可以玩的技巧了至於開飛機 開車等等之類的 其實份量不多 忍一下就過了開飛機2節 開車包含雪車算2節 潛入2節 差不多這樣而已我是覺的遊戲的視角經常變換很電影風格 喜歡這種的當然有人一定超討厭就是了
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-10-15 03:12:00
我就不玩哪些類型的遊玩 當然覺得糞啊 XD
作者: gogofitch (不知道)   2017-10-15 03:13:00
所以我才說只是不喜歡而已 不是糞不糞 像我不玩恐怖所以我該說1~3 7很糞嗎?其實這幾款用理性思考應該不糞阿
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-10-15 03:15:00
6代的動作方面也有我想批評的地方 我覺得躺著射擊很蠢 在地上滾來滾去也是蠢XD
作者: gogofitch (不知道)   2017-10-15 03:16:00
好吧 原po實在太主觀了...
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-10-15 03:17:00
也沒講錯 就是不喜歡 不喜歡到了覺得很蠢 很糞的程度而已
作者: gogofitch (不知道)   2017-10-15 03:18:00
但是實際上不管電影還是現實 地上滾 地上開槍 一點都不會不合理 只是因為原po先入為主才覺的6什麼都糞6當然不全然是很棒的 至少我就覺的6的切槍是很糟糕的
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-10-15 03:19:00
玩遊戲就自己用手把玩 所以一定主觀 我這點客觀不起來
作者: gogofitch (不知道)   2017-10-15 03:20:00
設計 而且畫面其實蠻差的 不過還是款蠻好玩的遊戲也是 就像跟討厭甜食的人說蛋糕多好吃 他永遠只會跟別人講蛋糕超糞一樣只是我可能比較客氣所以不會評論 這點上算是同意原po如果要不客氣的話 我也能說出某些代是我心中的糞
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-10-15 03:23:00
就是因為有玩過 也知道為什麼7代不會延續6代的原因在哪邊
作者: gogofitch (不知道)   2017-10-15 03:24:00
嗯 開心就好 本來我只是希望原po不要用太過武斷的批評字眼 看來真的是我錯了~反正不管銷售如何 自己玩的開心最重要
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-10-15 03:29:00
因為老實講我1到7代只有6代玩到不爽想罵 所以很主觀的覺得糞 這方面真的很主觀
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2017-10-15 03:29:00
我的喜好類型比較接近gogofitch 4跟5我一開始玩就停
作者: gogofitch (不知道)   2017-10-15 03:30:00
我還是比較堅持說 1~7都很好 只有喜不喜歡沒有糞不糞
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2017-10-15 03:31:00
不下來 1(DS版)跟啟示1玩了開頭就不知不覺冷凍多年
作者: gogofitch (不知道)   2017-10-15 03:31:00
只是思想比較成熟的人不會不喜歡就罵且看不到優點現實比喻 如果不喜歡某個人 會不會他的優點就看不到還抹黑?至少我是不會這樣的...沒要戰的意思 我只是想表達 思想成熟的人不會隨便批評而已至於這版真的很難找到如同我這種喜好的人 感謝PrinceBamboo也歡迎PrinceBamboo如果想在steam上連線5 6的話找我~
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2017-10-15 03:36:00
這樣看來 6我也應該會很快上手 啟示2,1代HD版跟7代
作者: gogofitch (不知道)   2017-10-15 03:36:00
PrinceBamboo建議你6找人連線 ai雖然不錯可是很多戰術只有玩家才能合作
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2017-10-15 03:37:00
可能就要看狀況 據我觀察 雖然掛在同個系列標題下但4,5,6是一個類型 啟示1,2跟7是另一個類型
作者: gogofitch (不知道)   2017-10-15 03:38:00
PrinceBamboo說的沒錯 我也覺的歸類是123一組 456一組啟示12一組 7...可能獨立出來
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2017-10-15 03:38:00
如果啟示1,2改名BH/RE4,5; 4,5,6改名(副標)1,2,3
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-10-15 03:39:00
我也不是隨便批評喔 我1到7代都玩破關過 我才給6代這種評價 6代罵糞的我絕不是頭一個 我只能講在我心中他就是哪種遊戲的水平
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2017-10-15 03:39:00
可能就比較不會出現兩類型玩家覺得另一類型不好玩的爭議 畢竟很多人是因為喜歡BH/RE這個故事,人物,IP而去玩系列作的
作者: gogofitch (不知道)   2017-10-15 03:41:00
PrinceBamboo說的蠻深得我心XD我只能說 我是這邊極端類型的玩家 原po是另一邊極端類型的玩家
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2017-10-15 03:43:00
我是劇情派 遊戲中的文件,對話我會查單字弄到全看懂
作者: gogofitch (不知道)   2017-10-15 03:43:00
只是我不會說另一邊很糟糕而已P大很不錯阿 我也會這樣 所以攻略本是很棒的東西裡面有劇情的翻譯等等
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2017-10-15 03:44:00
在劇情之下 我對動作派接受度比恐怖高 但都次於劇情
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-10-15 03:46:00
我同意很多人是因為ip而玩這個系列作 如果不是廠商要賺錢 這系列大可以繼續延續1~3代的系統就好 我知道也很多人不喜歡舊系列作的哪一套玩法
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2017-10-15 03:47:00
我覺得你們會推一長串的重點倒不是在喜歡類型差異而是在"對不喜歡的類型會說糞作/不會說糞作"這點上
作者: gogofitch (不知道)   2017-10-15 03:48:00
P大完全說出我的重點了...
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2017-10-15 03:49:00
我的個人觀點是 如果一款作品喜歡跟不喜歡的各一半那不算是糞作 只是喜好不同 但如果90%的人都不喜歡那才叫做糞作 相反的如果90%的都喜歡那就是神作
作者: gogofitch (不知道)   2017-10-15 03:50:00
我覺的 批評很簡單 但是批評且負責任 很不簡單為了P大以上的註解 我去steam查看一下 6的評價是:大多好評
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-10-15 03:53:00
這點就很主觀啊 這樣講只是和其他幾代比 我覺得糞 實際上應該在遊戲界還能稱上不錯
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2017-10-15 03:54:00
我個人不喜歡 我只會說"不喜歡" 因為我覺得糞或神是由集體喜好度決定的 但有人覺得我不喜歡=糞 我也不
作者: gogofitch (不知道)   2017-10-15 03:56:00
完全同意P大 我喜歡6也不會說6是神 討厭7也自然會尊重喜歡7的人所以不會說7糞
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2017-10-15 03:56:00
會去很care就是了 畢竟這種詞又沒有嚴格定義 永遠都
作者: gogofitch (不知道)   2017-10-15 03:57:00
看來P大真成熟 受教了
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2017-10-15 03:57:00
會有不同用法的人 只要互相了解意思就好了
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-10-15 04:04:00
本版罵6代的意見本來就很多 我是直接講出糞而已 對喜歡6代的意見倒是還好 畢竟 還蠻多人玩過自然罵的不會少 喜歡的人也是有
作者: sagat666 (只是個ID)   2017-10-15 11:29:00
討厭6然後7玩完不過癮的話可以玩啟示,也有那個fu在啟示2則是偏動作了,但突擊模式玩起來比6的傭兵爽,6都要凹反擊拼高分
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-10-15 12:01:00
都玩過 發現個人在三上和一些原本開發人員走掉的後續作品裡面 我個人是比較喜歡7代和5代
作者: shingi (Playfish=Payfish)   2017-10-15 16:27:00
喜歡6代的傭兵,特別是MTD那關,光是一關我可以連玩四年
作者: cloud1017 (銅鑼衛門)   2017-10-15 16:51:00
我很認真的說 BIO堪稱糞作的只有Gun Survuvor畫面糞、操作糞、音效糞 甚至AI像智障一樣*Gun Survivor
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-10-15 17:53:00
最糞的不是ORC嗎
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-10-15 18:32:00
1~7 我就認為是6 最糞 光線槍第一代我有全破過 是用光線槍玩 覺得完全不糞 只是製作人員很少 當年ps頂多就這樣畫面全系列最糞是雨傘公司 出在ps4也沒什麼人玩 連罵都懶的罵 一看就知道爛
作者: cloud1017 (銅鑼衛門)   2017-10-15 18:48:00
Gun Survivor我是玩PC版 糞度完全不是ORC能比但也有可能是移植的問題先後比較PC版跟PS版的影片 應該是PC移植太爛的關係疑似遊戲音效檔放錯 殭屍移動時卻是利卡移動的音效使得遊戲進行時變得相當的可笑 以及敵人AI的問題暴君只會緩緩移動而不會快速衝刺或是跳躍敵人都像智障 遊戲從頭到尾只要用小槍就能輕易破關至於Umbrella Corps 則是爛到忘了有這個東西
作者: Lisongga (笠松)   2017-10-15 23:10:00
6很像在看電影 很不錯啊
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2017-10-16 00:22:00
印象中GS1似乎不是老卡本家做的,是外包給別人開發那片也玩PC版,真的各方面都爛,沒一個能稱讚的點
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-10-16 06:18:00
GS1 是本家自己做的 正是因為NAMCO拜託CAPCOM做個光線槍遊戲 CAPCOM也想嘗試把惡靈古堡作成其他樣子 所以光線槍系列才有3個GS1開發人員才十幾個人 製作人是三並達也 現在白金工作室的老闆
作者: terryming ( 龍紋與狼寶)   2017-10-17 00:43:00
6代最糟的是各種載具開來開去,多如繁星的QTE,跑酷還給你限制視角,此外其他表現都不錯!4條劇情線,很多舊角都有登場,操作更為流暢,其實這些優點也是不錯~
作者: faang (昉)   2017-10-17 10:39:00
煉油廠那邊,想挑戰電擊棒打電鋸人,可是Ai就會白目被砍到
作者: fightword (呼啦啦~)   2017-10-17 13:48:00
6真的就是粉作 常玩動作遊戲大概都玩不太下去
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-10-17 14:36:00
樓上說反了吧 6代試玩版剛出一堆老玩家就先開罵了 應該是動作遊戲射擊遊戲喜歡的人對這片興趣比較大個人是希望這個系列是真的往後都回歸恐怖生存為主 因為大眾化的射擊和動作遊戲就一堆了 身為電玩界恐怖遊戲的掛頭牌 幹嘛要放棄自己原有風格
作者: desamber (DSB)   2017-10-18 00:04:00
最慘的是外傳Gaiden跟GB版的2吧...連存在感都沒有XD
作者: strp (GlRoEvEeN)   2017-10-18 10:55:00
我也是討厭六代的其中一人,首先我覺得人物能面向玩家就讓我覺得很不適應,而且那距離又抓得恰到好處 很容易暈,我覺得再遠一點會更好;再來是那複雜到不行的公事包系統,槍一排、補給一排,很需要花時間適應,一開始甚至不知道要怎麼吃補包,習慣後如何是一回事,我個人認為一款好的遊戲就得讓玩家輕鬆上手,不需要立刻就可以玩到很專業,但至少基本的要能立刻懂,不好上手好歹也在初始關卡做個小教學,不然玩遊戲還要翻說明書、甚至是 google 我就會認為很失敗;再來是閃避系統跟反擊,同上,沒摸索玩家最好是會知道,鍵盤還有快捷可以按,手把完全要上網查才會知道怎麼觸發,翻滾、滑壘、衝刺、面向玩家,各種搭配起來我只有一個心得,叫「暈」,老實講六代是我玩過最暈的一代;接著是體技,體技個人最愛的是五代,拳拳到肉的痛感,傷害不高也沒關係,可以把人揍飛我就是爽,六代呢?跟搔癢一樣,還有體力限制,打的一點也不爽,然後又暈;最後是劇情,灑狗血相信大家都知道,但安排一堆跳車、躲爆炸等一堆像電影致敬的劇情是???我是在玩遊戲不是想看電影,飛機、直升機、裝甲車、戰車、啥毀的像個傭兵遊戲一樣,雖然五代也有傭兵要素,但我真覺得六代「太複雜」,然後硬要加個傭兵的同胞情誼在裡頭,電影看到這劇情已經很不屑了玩遊戲還要再看一次。五代雖然不能走捕、走射,也不能閃躲,但玩起來就是很有意思,撿東西無敵、拖曳補彈、揍人,很符合舒壓的需求。個人認為遊戲有趣是重點,做得太符合現實卻失去有趣的要素,那最後也是失敗...個人感想我認為你們吵這麼久只是為了一句「糞作」,很浪費時間,舉個例子我朋友常叫他女友「馬子」,有些什聽到就很反感,「怎麼會叫馬子?是要把人當馬騎嗎?」但很多人覺得那只是稱呼,根本無所謂。就算你說「成熟的人才不會這樣講」來激對方,老實說對方根本無感,因為那個詞對他的意義,跟你對那個詞的詮釋可能有所不同,「糞作」對我來說就是「這作品完全沒救了!一點可取之處都沒有」,但對原 po 來講可能不是,這個詞吵那麼久也沒一個共識,何必在那要對方改口?
作者: XS623 (吴輂)   2017-10-18 12:27:00
6代體技雖然多但有夠麻煩,打起來也沒5代爽= =
作者: jeffou1112 (打倒美帝主義)   2017-10-18 17:32:00
問題是6一堆人罵 銷量還是很驚人 這也是讓人覺得奇怪的地方
作者: strp (GlRoEvEeN)   2017-10-18 20:29:00
看影片覺得很好玩呀!自由度很高,結果買來一玩...呃...
作者: gengar6307 (端妹)   2017-10-19 01:07:00
6看到那些QTE就覺得豆頁女子痛不想玩..啟示則破好幾次
作者: strp (GlRoEvEeN)   2017-10-19 08:43:00
啟示二真的超好玩,尤其跟朋友一起玩的時候。
作者: Kazuma0332 (糯米摻黏米)   2017-10-19 11:12:00
6那種強制鎖定視角的演出明顯是為了旁觀者的廣告效果,而不是遊玩者的貼心角度而設計的_(:3 」∠)_
作者: Happyhour (天天天藍)   2017-10-19 22:17:00
完全贊同strp版友的心得
作者: sagat666 (只是個ID)   2017-10-20 00:00:00
我比較喜歡啟示2突擊模式,搞各種技能組搭配超有趣的,本篇倒是覺得還好
作者: joe6304105 (老衲)   2017-10-22 04:46:00
5跟6很多敵人的動作模組都套用4 真的很懶
作者: jacktakuya (Takuya)   2017-10-26 14:15:00
有嗎....
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2017-10-26 20:51:00
沒有,4跟5敵人的動作差很多,到了6幾乎沒重複了除了電鋸男跟機槍男那種幾乎完全從4代搬來的敵人以外
作者: strp (GlRoEvEeN)   2017-10-27 07:13:00
6 的敵人連小兵動作都很快,若是不熟悉翻滾那些技巧打起來會很辛苦,定點射擊很快就會被圍死,後期小兵學會變種就更有難度了!
作者: p90349 (ㄒㄇ)   2017-10-29 02:00:00
五代的本體是傭兵模式(誤
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-10-29 17:12:00
五代劇情模式玩了很多遍耶 六代只有ADA玩超過兩次
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2017-10-29 22:41:00
五代的傭兵重聚是所有傭兵裡面我最愛玩的六代我本篇只破了一次,動畫倒是常常開來看
作者: original10 (!猴標六神丹!b(=.=)~)   2017-11-03 15:37:00
雖然本人喜歡一代到聖女的操作方式,但玩六還是玩得很爽~爽度很夠。

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