Re: [閒聊] Bio系列作品排名

作者: strp (GlRoEvEeN)   2013-11-20 23:55:42
※ 引述《shuty74 (小騷貨)》之銘言:
: 雖然之前Bio系列都全破了 但因為最近想再回味一次
: 所以很想把之前收藏的作品再全破一遍
: 腦海中突然浮出了該從哪代開始玩的問號
: 到底是改從最沒愛的開始玩 還是最有愛的開始玩
: 如果單純以喜好度而言
: 應該是 Bio2 > ReBio > BioCV > Bio4 > Bio3 > Bio0 > BioRUE > Bio6 >Bio5
: 自從山上退出Bio的製作以後 Bio系列越來越難玩了
: 對於像我這種資深粉絲而言 希望Bio系列能見好就收
: 因為Capcom沒有山上之後已經很難突破元祖Bio那種高牆了
: 如果山上當初不要因為堅持Bio獨佔GC的想法
: 那我之後也不會玩到那麼難玩的Bio系列 XDDD
: 不知道各位板友的排名是否也跟我相似
手癢也來分享一下..先後順序我也有點忘了..
但應該是2 >3 >1 >code >gun surviver >4 >5 >raccon >6 >revelation
Bio2:
2跟3真的是經典中的經典,小時候玩過恐怖解謎成分又多的就是2代了
走出警察局的感動想忘也忘不了,小時候想說“警察局都這麼複雜嗎?”
第一次對上G原型真的超~緊張,吐出一堆魚 超難瞄難打死了~
後來的g2也死好幾次,記得打贏那次是我哥按開道具欄,來的及補藥草才沒死
g3 g4也很刺激,先變四隻手後來又變獅子,時間一直倒數被炸死好幾次
對二代最深刻的印象就是像迷宮一樣的地圖..很煩,找路比打怪還花時間
小時候也沒什麼方向感,玩到最後都嘛閃閃閃,不過豆腐我還是過不了關
Bio3:
3代也是一大經典..第一次遇到會開門的Boss,走到哪追到哪..
有次故意繞了路幸運甩開了~過扇門後從天上跳下來差點嚇死
3代很有意思的設定就是生存路線..滿新奇的,不過通常都是逃走居多
解謎比2代少..女主角也穿得少、又是個正妹玩起來心情非常開心愉悅
怪物獨特性也做的很好..第一次被青蛙吞掉整個傻掉..
地圖也不再只有警察局跟下水道+研究室那麼乏味
綜合來講個人覺得3代比較好玩,不過二代真的太經典
3代最大的印象就是找個木箱就可以站上去用小刀戳死跡哥了XDDD
Bio1:
1代其實是看我哥玩的..
印象比較深刻的就是獵人開門那段動畫有恐怖到
還有俗稱大boss的暴君開沒幾槍就倒下去了好弱
Code:
(補)聖女密碼..對不起我也還是看我哥玩的= ="
那時用的是DC主機噢~在還沒有360的年代板機式的LT、RT搖桿很稀奇呢!
劇情沒太大感觸,敘述一個兄控出海找人遇到屁孩屎迪夫的故事
記的最清楚的就是白化山椒魚吧~那時很好奇山椒魚是不是長那樣還去查了資料
還有"Steve雙槍武器很創新"、"艾蕾克西亞會放火身體卻是植物怎不會自己燒起來?"
"威哥莫非是機器人?"、還有我當時都把"掠奪者"念成ㄌㄧㄤˊ奪者一直被我哥糾正XD
其實劇情我完全沒印象,是最近去youtube看了Darkside系列才慢慢回想起來的
對這代比較無感,還是覺得3代比較好玩。
Gun Surviver:
gun surviver其實也是我哥玩的
以現代的角度來看就是一款超麻煩的遊戲..瞄準靠鍵盤但又是第一人稱,很不協調
玩得很辛苦,打王通常要死十來回才能贏,不過有哪些王其實我也忘了
只知道最後那段又搞老梗空投火箭砲
Bio4:
4代整個大革新..劇情長度夠、地圖豐富、小王跟大boss也很有特色
一開始村落被電鋸叔叔秒掉也是整個傻掉..以為是bug還多試了2次
武器商人可以殺掉也滿有意思的..每次買完武器都會順便滅口
有次走回巨人前一個武器商人發現人居然死了~因為打魚之前手賤殺了= ="
村民也開始會閃子彈(痛風還是毒品吸太多?)..離太遠武器還會丟過來
加入反應鍵要素..剛開始閃落石那邊按到鍵盤都快散了才過
事後發現其實只要照著節奏按就好了..還好鍵盤沒壞
關卡很多、節奏也算緊湊,只是玩久了覺得村民的反應實在很單純
重點還是艾達的旗袍啊啊啊!!!!!!
Bio5:
5代終於把瞄準改到滑鼠了爽..
但玩一輪後覺得沒什麼特色..很多怪物都是4代繼承來的
瘦弱的電鋸大叔、老化版巨人、雪茄版機槍叔叔、村民都節食塗上黑色顏料這樣
電鋸大叔也沒有4代可怕..一直亂笑我也邊玩邊笑..實在...很不恐怖= =|
打蝙蝠只有噁一個字可講、狙擊機槍則是還滿好玩的很有爽感
雷射那段有點小益智,有次線上組隊到最後一階的時候隊友自己跑去燒到笑到瘋了
地下礦坑第一次玩還滿可怕的..真的黑到看不見..AI燈又亂照
打威哥也是邊玩邊笑..像在跳街舞一樣,還找我哥我姐來一起狂笑
最後還變成全身觸手人,速度優勢都沒了就沒啥好可怕的囉~
雖然第一印象嫌很大但也確實比4代好玩..光瞄準可以用滑鼠就很有樂趣了
玩到後期練成拖曳補彈後就一直都在玩傭兵了..但反應鍵還是萬年的2組
而且出乎意料的難按..我幾乎都按不到= =
Raccon:
raccon city是當兵的學弟介紹的..
CPU需求出乎意料的高,換配備前開槍都會lag,而5代卻可以跑得很順
劇情不予置評,為出而出的感覺,尤其是里昂、克蕾兒那段幾時有了?
士兵還有自己的特殊能力..印象中2代沒這麼高科技吧!?
但劇情是一回事..雖然被罵翻但我覺得還不錯玩..就遊戲性啦~
至少可以邊走邊補彈..比起5代合理許多,肉搏攻擊也比5代順暢
選單操作也沒有很困難,不過跟AI一起闖關,到後期真的會想摔搖桿
總之當作一部高科技傭兵災難遊戲我覺得還滿好玩的
g1重製做得很寫實,衝過來很有壓迫感,獵人跟利卡的血也改厚了~不錯!!!
殭屍的感染設計也很有意思,其實2、3代被咬一直不會感染反而奇怪
很多細節都可以看出設計配置上的用心,而且也滿好玩的
Bio6:
6代整個補完了前幾代的所有不足..該給的一次給完
自發性體技..拉坤市行動雖然有肉搏攻擊,但補刀技反而省略了
6代不僅可以自發體技、連敵人撲過來的瞬間也可以反擊
反應鍵也不再是萬年的兩組,閃躲跟滑壘也可以主動按出來
為整體添加不少豐富性,給玩家更多遊玩選擇,而且也有不少解謎要素
還一次給你4條超長劇情的主線..才賣1k上下我覺得是非常物超所值的
怪物設計也不像5那麼有即視感,雖然類型一樣但不會有照抄的感覺
不過敵人都拿槍還會開飛機跟戰車搞的像傭兵遊戲一樣我不太喜歡,都不惡靈古堡了
但遊戲性我覺得6代是做最好的,只是很不善待新手,得花不少時間適應
最棒的還是那個自發性閃躲了~這我真的超喜歡只好再強調一次XDDD
Revelation:
啓示錄一開始看介紹還滿不喜歡的..
怪物不像殭屍也不像村民..顏色怪怪的實在不太想玩
劇情也覺得是硬加進來的不太連貫,chris的臉設計的又蠢又呆
不過玩下去又是另一種心得了~操作真的非常直覺簡單
不像6代摸得半死還是搞不清楚把子彈全排出來的意義在哪?
不用幾個按鈕就可以任意切換武器跟手雷,而且吉兒的淺水裝曲線好性感啊~~~
武器系統真的做得很好,有段時間超愛用集氣武器的,打出去好有爽感
地圖想說只有一艘船,能去的地方卻出乎意料的多,給人一種無形的恐懼感
劇情也採用穿插的方式進行,玩到越後面真相也漸漸明朗,滿喜歡這種表達方式的
最後boss的能力真的非常帥氣,打起來非常過癮,怪物也很多元
raid模式真的很不錯玩,也可以兩人進行比起傭兵又是一種創新
缺點就是AI的攻擊是不是都會打好幾折?而且怪只會一心一意的追著玩家跑
玩到最後總有一種”你怎不乾脆讓我一個人玩就好???“的感覺
而且改造後的武器不會繼承到穿插劇情裡去,這點很不討人喜歡
綜合起來個人是覺得遊戲性6代最好也最耐玩,習慣後去玩其他代都很不適應
當時就在傳6代會加入自發閃躲及體技、走補技能,真的沒讓人失望
不過我個人不太喜歡打拿槍或高科技武器的怪物,所以整體來講我還是比較喜歡啓示錄
raid模式真的百玩不膩,希望後幾代能不要再打使用高科技裝備的怪物了..好膩!!!
作者: gogofitch (不知道)   2012-01-21 02:04:00
不錯的心得
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2012-01-21 03:31:00
ORCAI隊友變僵屍,打死後又能再幫他復活…我都已經懶得吐槽了…
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2012-01-21 10:46:00
那個...六代有不是低頭族的暫停鈕...
作者: Nyarlathotep (奈亞拉托提普)   2012-01-21 11:59:00
啟示錄的時間點就是發生在五代前 多少有完補劇情啦
作者: gogofitch (不知道)   2012-01-21 12:24:00
6的暫停要在單機模式才有效果
作者: strp (GlRoEvEeN)   2012-01-21 15:39:00
是喔@@,在搖桿上是哪一顆啊?我用的是360的手把
作者: gogofitch (不知道)   2012-01-21 15:51:00
start,我也用360手把
作者: jacktakuya (Takuya)   2012-01-21 18:13:00
感覺原po講操作控制的部份是電腦版有像tps有移動射擊的作品 用電腦的版本真的比較順手
作者: Fujishima (藤島)   2012-01-21 18:54:00
2代難度較低,雙主角系統的玩法又特別,是經點作品目前主機平台最多的應該也是2代
作者: gogofitch (不知道)   2012-01-21 19:39:00
平台最多不是4代?PS2 PS3 XBOX360 PC DC 手機好像都有4代
作者: Fujishima (藤島)   2012-01-21 20:16:00
回想一下...2代有PS DC GC N64 PC,好像還不是最多的 囧4代:GC PS2 Wii PS3-HD XBOX360-HD PC,好像才是最多的
作者: strp (GlRoEvEeN)   2012-01-21 21:44:00
ㄜ ...我是玩電腦版沒錯..但是是用360的手把在玩偶爾需要精密狙擊或瞄準時才會換回滑鼠,不然我覺得搖桿較好之前一直很排斥搖桿,但像6的閃躲 或dmc接技搖桿就真的順許多一用下去就很少換回鍵鼠了..但瞄準真的沒有滑鼠直覺就是to jack大..我覺得操縱上手把反而比鍵盤好噢 鍵盤是有快捷沒錯..但擺的位置很不直覺,而且我比較喜歡用組合按鍵來閃躲不過搖桿的好處還是在可以躺在椅子上玩,鍵鼠就沒這優勢了
作者: gogofitch (不知道)   2012-01-21 22:54:00
不過原po,如果是生存就完全能體會手把不如鍵盤了...我也一直用手把,不過瞄準的絕對優勢真的追不上
作者: strp (GlRoEvEeN)   2012-01-22 13:59:00
摁對..不過我都是輕鬆玩居多..就覺得還好
作者: jacktakuya (Takuya)   2012-01-22 19:46:00
電腦版 用鍵盤玩得下去的我只有6代 4代用鍵盤玩超怪的手把的話 用來玩沒有移動射擊的系列作比較順手
作者: strp (GlRoEvEeN)   2012-01-22 22:19:00
啊!!忘記講聖女密碼了==
作者: a26620297 (阿美!!)   2012-01-22 22:48:00
樓上補講XD
作者: terryming ( 龍紋與狼寶)   2012-01-23 16:09:00
熟悉6代後 回去玩5代 感受到人物跑步慢到一個誇張的地步尤其玩傭兵更不習慣 大叔小姐們可以移動快一點嗎XDD反而傳統惡靈因為操作上的變革不太大 就沒有這種狀況~
作者: jacktakuya (Takuya)   2012-01-24 09:16:00
4代的跑步速度和裝備的武器有關連 5,6就不知道了
作者: louis152334 (kansim)   2012-01-24 09:45:00
我玩聖女 結果... 不習慣直接砍= =玩5我會一直按錯按鍵= =
作者: strp (GlRoEvEeN)   2012-01-24 10:56:00
武器分配上我覺得拉坤市比較合理,6代四次元百寶袋開太大了太多武器切換都很花時間,4代武器箱是太好玩戰勝了不合理XDDD5代的拖曳補彈真的很好用,其實到6代換成升級補彈技能也不錯
作者: gogofitch (不知道)   2012-01-24 11:21:00
比較推5代的道具方式,6勉強,4應該比6更不合理5最好,可實際顯示背在後面的武器,合理多了拉昆好像也還ok,但是拉昆不曉得敵人血那麼多打拖延戰幹麻...
作者: strp (GlRoEvEeN)   2012-01-24 12:30:00
4跟前幾代比較像,玩家比較能接受,到6還搞這招…都有5這範本而且也做的不錯,只能說看的標準不同,武器系統6卻走回頭路拉坤比較寫實一點,5利卡血也很厚,獵人血量在拉坤也比較合理
作者: gogofitch (不知道)   2012-01-24 12:50:00
其實6這樣做,似乎是為了讓玩家只能有9個道具的感覺如果槍不額外放,就會沒空間,不過我還是比較喜歡5的幕後倉庫但是6的武器這樣設計可能也根據情有關係如果能自選武器,部份關卡會卡關(皮爾斯第二章炸坦克)如果可以選擇不拿狙擊,那邊好像過不去
作者: strp (GlRoEvEeN)   2012-01-24 12:53:00
3代獵人沒幾槍就死了反而奇怪,6太多高科技了~不是很喜歡
作者: gogofitch (不知道)   2012-01-24 12:53:00
或者第三章直昇機,我沒試過用榴彈以外的東西打下來過其實科技啥的,不是問題,而是最初命名就錯誤翻譯生化危機才是比較符合歷代內容的既然是生化科技,高科技也很正常阿惡靈「古堡」真的只有4代部份有「堡」吧
作者: strp (GlRoEvEeN)   2012-01-24 12:56:00
印象中5的雞蛋手榴彈數量設定還滿好笑的,但我也比較喜歡5的
作者: gogofitch (不知道)   2012-01-24 12:57:00
只能說6的道具系統是配合劇情的各有特色
作者: strp (GlRoEvEeN)   2012-01-24 12:58:00
我比較喜歡2跟3的故事背景,很單純,主角也都不是很精通武器
作者: gogofitch (不知道)   2012-01-24 12:58:00
6的部份拿槍時機真的很不錯,例如里昂第二章拿狙擊馬上就要打鐘以及噴氣,克里斯榴彈更別說,傑克也是拿了步槍接著馬上要打直昇機
作者: strp (GlRoEvEeN)   2012-01-24 12:59:00
的人物,可以給玩家更多恐懼,因為扮演的不是什麼特殊角色
作者: gogofitch (不知道)   2012-01-24 12:59:00
當然也有莫名其妙的拿槍時機,例如傑克的散彈槍6的感覺比較像是生化戰爭,主角群全都是精英阿2是菜鳥警察,3是...稍有經驗的start
作者: strp (GlRoEvEeN)   2012-01-24 13:01:00
到4我都覺得還ok,5搞傭兵系統、軍隊、大兵情誼整個大打折扣
作者: gogofitch (不知道)   2012-01-24 13:01:00
沒啥好評論好壞的,但是如果有7代,我個人比較希望偏6模式5有大兵情誼?我只看到一黑一白到處屠村...
作者: strp (GlRoEvEeN)   2012-01-24 13:03:00
難免會跟前幾代比較啦,畢竟是系列作品,5 6完全感受不到恐懼
作者: gogofitch (不知道)   2012-01-24 13:03:00
我是認為,會比較的玩家都有一定年紀了,至少20幾歲膽子大了當然覺的不恐怖,如果拿來給國小玩保證做惡夢我2代就是國小碰的,恐怖
作者: strp (GlRoEvEeN)   2012-01-24 13:04:00
我說6的,回太快XD,電影都傭兵玩很大了連遊戲都這樣,不喜歡
作者: gogofitch (不知道)   2012-01-24 13:05:00
見仁見智比方我就是因為6才迷上惡靈的,許多好友也是吸引新玩家不免流失舊玩家,這是必然的許多朋友玩過6後,想更深刻的了解惡靈古堡,回頭買5卻大失所望...並不是5不好,而是6轉型的太徹底了同理也用在之前所有作品以系統分類,我認為123一種,45啟示錄一種,6單獨一種
作者: strp (GlRoEvEeN)   2012-01-24 13:15:00
5比較介於6跟啓示錄之間,怪物元素跟傭兵元素各半
作者: gogofitch (不知道)   2012-01-24 13:16:00
我是拿系統做分類的5除了多了雙人,本質跟4和啟示錄沒兩樣都是站樁射擊,都是站樁填彈,都是必要開槍射擊重點部位觸發體術
作者: strp (GlRoEvEeN)   2012-01-24 13:17:00
不過我也說了,遊戲性我覺得6最好,嫌棄的是劇情部分
作者: gogofitch (不知道)   2012-01-24 13:17:00
且迴避方面也都是QTE形式劇情見仁見智啦,有人喜歡好萊塢有人討厭一樣的道理至少6的劇情絕對稱得上豐富反而覺的6最大最大最大的缺點是 steam連線品質...
作者: strp (GlRoEvEeN)   2012-01-24 13:21:00
但5可以指示AI,啓示錄的AI有跟沒有一樣,雙人系統比5還不如
作者: gogofitch (不知道)   2012-01-24 13:22:00
啟示錄一直都是屬於單人遊戲阿跟4一樣5多出來的亮點就是那個第二人且可與玩家一起
作者: strp (GlRoEvEeN)   2012-01-24 13:23:00
恩這我認同,主線多價位便宜,5剛出也要16k,cp值6真的很高
作者: gogofitch (不知道)   2012-01-24 13:24:00
其實6剛出的時候也是15k...家機版不對 是1.5k= =被你誤導 哈
作者: strp (GlRoEvEeN)   2012-01-24 13:25:00
是單人沒錯,但給你另一個人卻沒任何作用,所以才說5跟6相像
作者: gogofitch (不知道)   2012-01-24 13:26:00
喔,你是這樣分的,我是拿射擊、動作去區分的6代如果單人愛妲篇,也是能玩的很花式漂亮但是45啟示錄,做不到
作者: strp (GlRoEvEeN)   2012-01-24 13:26:00
哈哈真的耶,不過1.5k是PC剛出的價格,6的1K也是PC剛出的價位6我連線沒斷過耶,而且我家才2M而已
作者: gogofitch (不知道)   2012-01-24 13:28:00
那大概我運氣不好...50m很容易斷
作者: strp (GlRoEvEeN)   2012-01-24 13:29:00
艾達我一直不敢玩,技術還不純熟XDD真的見仁見智,我會喜歡啓示錄就是因為它夠恐怖,6則是優秀杲的操控自由性,但我真的不喜歡敵人拿槍又開戰車飛機
作者: Provance (噗通 噗通 噗通 噗通)   2012-01-27 21:41:00
2>6>4 希望7代Leon跟Ada可以生一個黑髮傲嬌貴公子給我2代 真的經典啊!現在重完還是會被一些橋段嚇到 =.="
作者: gogofitch (不知道)   2012-01-27 22:57:00
要是他們真的在一起生小孩,大概就不會有續作了吧...
作者: strp (GlRoEvEeN)   2012-01-29 00:55:00
L跟A還是繼續搞曖昧比較有看頭 比較期待續作ada的新性感服裝

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