[資訊] 推廣改良式4人鬥地主

作者: cs123 (阿堯)   2012-06-11 01:13:22
首先要說的是 以下打法是本人與幾位好友共同發展出來的
純粹是依照我們自以為好的方式去將臉書上的4人鬥地主做改良
沒有好不好的問題 只有習不習慣與適不適合玩而已
a.先講牌 就使用2副相同的牌
標準52張*2再加上鬼牌2張*2 共108張
鬼牌應該會有2黑2紅 在其中一黑一紅的對邊劃粗線
所以鬼牌應該是1黑1紅1劃線黑1劃線紅(<~~重點)
劃線的鬼牌比較大(<~~重點)
b.講牌型
1.單張 最小3開始一直到a與2 上面還有鬼牌
黑鬼>劃線黑鬼>紅鬼>劃線紅鬼(劃線紅鬼最大)
2.一對 最小的3一對一直到a一對與2一對
鬼牌只有黑鬼一對與紅鬼一對 但是都算怪物牌
3.3張 a.3張 444or555
b.3張+一對 (胡盧) 44433 or 88877
c.3張無翅飛機 333444 or kkkaaa
d.3張飛機 333444+2對 or jjjqqq+2對
需注意的是飛機內2不能當3張的那邊 所以沒有222333 or aaa222
但是可以當1對的用 如888999+3322 or jjjqqq+5522
4.4張 這邊是最大最大的不同點
在臉書上 4張就算怪物(鐵支..後面統稱怪物)
我們覺得這樣怪物太多 所以4張不算怪物
a.4張 3333 or 2222
b.4張+1 5555+7 or qqqq+4
(ps:這牌型是唯一可以跑掉孤張的方法)
c.4張+1對 5555+77 or kkkk+66
d.4張飛機 44445555 or 88889999
e.4張+1的飛機 55556666+不同兩孤張(35 or7k)
沒有 88887777+33 在此33是一對 不可以
f.4張+1對的飛機 88889999+不同的兩對(4455 or kk66)
沒有 44445555+9999 在此9999不算不同的兩對
5.順子 就跟臉書一樣 最少2張 最多12張
2不可以在順子內出現
6.連對 就跟臉書一樣 最少3連對 最多12連對
2一對不可以在連對內出現
7.怪物 可任意釘牌的牌型 這邊也是最大的不同點
5支一樣的才算怪物 叫5張鐵 33333 or 22222
其上還有6張鐵7張鐵8張鐵都算怪物
五張2會被六張3釘 六張3會被7張4釘
另外新增3種鬼牌怪物 都比8張鐵還大
4張鬼>任意3張鬼>紅鬼對>黑鬼對
c.玩法 1.強制輪流發牌 不管地主贏或輸
發牌的上下家各拿4張出來當海底8張牌
發牌者第一張強制發在下家..最後一張發在自己
(最後一張不是自己就代表發錯了..)
2.計算方式為1.2.3.4點(1點請自帶入任意錢單位)
a.發牌者先喊
b.誰先喊到4點就直接當地主 拿海底8張牌
c.發牌者pass 其他3家也pass
由發牌者強制當地主 有紅利
強制地主輸 各輸1點共3點
強制地主贏 各贏2點共6點
3.通通沒有啥加倍的問題 不管打出幾組怪物
       這樣就很方便計算輸贏 不用記幾倍幾倍
          
       (ps:我們用四個骰子當標物.喊到幾點放幾個在旁邊)
4.可以問剩下幾張牌 需回答 但是不用拉
以上大概就是我們現在的打法 希望各地牌友可以練習玩看看
應該會比3人大老二以及線上那種4人鬥地主好玩許多!!!!!
如果彰化市內有牌友興趣高昂的話 就來加入吧!!!
目前我們是打1點50元...一個下午輸贏約在2000元左右~

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