[HPSC] 轉nga公測前總結判定/技巧等小tips

作者: Timorepeto (Timerepeto)   2020-08-12 21:08:52
轉NGA Neonvertex 42926887
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發點小技巧/豆知識之類的東西,適合對遊戲有一定了解的玩家
1.復活的時候是可以移動+轉圈的,只要不離開太遠都ok。當然想靠這個躲子彈把隊友拉
起來基本不可能。
2.開鏡後有相對縮小的紅色準星的子彈類武器,開鏡都能提升精度,包括撕裂者、六角烈
焰、鳥身女妖以及暴動一號
3.框型/範圍型準星的武器,不開鏡子彈散佈範圍基本上都在框內:如六角烈焰、鳥身女
妖、猛獁一號、撕裂者、暴動一號。
4.猛獁一號在任何狀態下開槍,子彈散佈範圍都在不開鏡狀態下的那個框裡。不論遠近,
開鏡也不增加精度。也就是說只要開火一瞬間將目標全部框在準星裡,就可以打出最高傷
害。
5.滑鏟時開鏡可以在保持移動的情況下獲得最高的射擊精度。
6.撕裂者和鳥身女妖開鏡可以顯著降低擴散到幾乎為一個點的程度。
7.室內超近距離對抗最強的榴彈槍是滿級的多重爆彈發射器,不過前提是得稍微掌握一下
貼臉對抗時它的彈道。0.5版本更新後沒那麼好使了
8.圍繞樓展開的中距離對抗科莫多表現更好,但要注意貼臉一炮傷害只有五分之一,具體
的衰減可以在靶場自己嘗試一下。
9.之所以8裡邊這麼說,是因為隔一個樓梯的距離就能讓科莫多打滿傷害了,並且彈道相
對多重爆彈發射器更好控制。0.5版本更新後隔一個樓梯的傷害還是和以前差不多,更遠
一點點的作戰距離才能打滿傷害了
10.發射器和科莫多的子彈碰撞範圍都挺大的,也都和準星有關,瞄準固定靶時科莫多是
只要準星邊蹭到基本都能命中,發射器是準星內側邊緣接觸到就算命中。
11.天際的最大傷害在靶場裡就能測出來,往最後一排人打就行了。爆炸範圍和傷害都
是隨著飛行距離增加的。高打低非常強力的武器。0.5版本更新後打牆打地雷血棒都很好

12.靶場上空有些位置看著是透的,其實有空氣牆,而且走近了才會刷機器人,想在靶場
練飛天狙難度挺大的。
13.組隊搶到皇冠以後可以通過接力搭牆飛升虛空,只要高度足夠到讓衝擊波都夠不到,
基本上吃雞就穩了。0.5版本更新後需要足夠高級的牆才可以。
14.治療是神技,小隊必帶一個但不能帶多,單人模式可帶可不帶,因為單人模式帶治療
雖然在最後爭奪皇冠的時候好用,但前期打消耗戰容易引來勸架的。0.5版本更新後武器
傷害大增,治療不滿級可能會力不從心(猜測)
15.衝擊波有時會有不能把自己彈起來的情況,不知道育碧啥時候修好
16.如果帶包括衝擊波的兩個位移技能並打算來個兩段位移,使用順序一定是先用衝擊波
:因為震蕩波是在準星處生成的,除非第一段位移起來之後旁邊有牆,否則完全不可能放
到腳下
17.震盪波如果在身周一定範圍內放,自身固定為垂直上升,敵人會以一個較小的角度向
外彈開。稍遠以後的向外彈開角度固定為斜上45度。
18.猛擊在空中可以按wasd來輕微控制移動。
19.猛擊可以接滑鏟。
20.切槍可以退出球體/無敵/隱身狀態。
21.在20中,使用技能前武器為近戰武器,切槍會切到最後一次使用的武器;如果使用技
能前所持不為近戰武器,切槍會切到另一把武器。
22.牆壁可以放在腳下。13裡說過。
23.地雷可以通過卡房屋拐角/樓梯護欄讓地雷撞上爆炸而躲開,相對比較考驗操作。
24.地雷可以追踪隱身單位。
25.隱身時會有聲音,可以判斷大概方位。
26.隱身和暴露互為連鎖,以最後一個釋放的技能為結算。
27.箱子是有聲音的。
28.隱身可以消除暴露事件的暴露效果,獲得單方面透明。
29.地圖塊消減是有規律的,不會出現兩塊孤島。
30.大部分情況下地圖崩塌都是小塊一端先崩塌,但有的時候會反過來。
31.牆壁、震盪波、治療都是在準星位置創建技能。磁吸估計也是。
32.暴露技能的探測範圍是錐體,且會被敵人看到這個錐體不在實體內部分的形狀;技能
發動時也會有聲音。
33.使用暴露技能時,偵測範圍以按下時準星朝向為準,施放時第一視角內移動準星出現
的方框位移對偵測範圍無影響。
34.滿級能秒人的武器只有五號協議和猛獁一號,且都需要爆頭,猛獁一號更是需要所有
子彈全部命中。
35.猛獁一號滿級的威脅在於極大提升了打身體的傷害。
36.1、2級鎮暴一號需要五槍身體造成擊殺,3級以後只需要四槍。1級鎮暴一號需要4槍頭
造成擊殺,2級以後都是三槍。0.5更新後傷害又有增加,打身體可以少一槍了?打頭還是
一樣的。
37.換彈動畫到彈匣塞進去以後部分槍就已經可以開火了,如撕裂者和猛獁一號等。
38.彈匣塞進去之前開火不算完成換彈,剩餘子彈數量不變。
39.D-TAP的自瞄需要一定時間來鎖敵,且開鏡不能加快索敵速度。
40.D-TAP是有爆頭傷害的。
41.開鏡可以加快D-TAP射速。
42.機槍子彈具有輕微減速效果。
42是一切問題的答案,所以第一次就先瞎寫這麼多,我們下次再見
彈匣沒有打空的情況下換彈,可以在子彈數更新的時候開槍打斷動作
而打空的時候換彈是沒辦法打斷的
50、治療是可以打掉的,不是76的無敵奶棒。
51、2連跳接瞬移可以再接跳,猛砸前不能2連跳否則猛砸後不能接跳。

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