Fw: [心得] UBI的大逃殺 HPSC

作者: mosquito147 (MOSER)   2020-07-14 09:51:54
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1V3Gx0Ov ]
作者: mosquito147 (gazhua_king) 看板: Steam
標題: [心得] UBI的大逃殺 HPSC
時間: Tue Jul 14 09:47:39 2020
ubisoft終於也跟風br遊戲啦~~
HYPERSPACE 超能競地
昨天開始開放全世界beta
容量很小大概才8G多
有繁體中文
目前線上的熱門BR大概就 PUBG fortnite APEX COD:BR這樣?
每個都有自己的特色
HPSC玩起來是感覺節奏最快的,大概是背景建構在虛擬的世界上
所以也不用去太思考擬真這件事 XD
人物本身就可以二段跳,而且移動速度也算快
整場其實看大家都在飛簷走壁,
對於喜歡你龜我龜等對方露出龜ㄊ..馬腳再拚槍可能不太適合
槍枝都是虛構的,所以上手需要一點時間
不過當目標指向武器時,會顯示完整的資訊 例如OOO 單發式狙擊這樣
所以也不用每一把拿起來先射看看告知全天下你在哪裡XD
有類似APEX的技能概念,不過化為裝備在地板可以拾取
意思說你的角色跟別人沒有不一樣,端看你撿了什麼裝備
除了基本款的隱形、偵測、加速,還有生成牆壁、化成彈跳圓球等等
好不好用還要多玩一陣子才知道
槍枝的強化也簡化了,沒有一堆配件,純粹就只要撿到一樣的就可以融合升階級
技能裝備也一樣,最高五階
死掉時噴出去的武器幾階別人撿到就是那一階層,不會退回一階
每次升階在HUD上會顯示是升級了什麼 彈藥++ 傷害++ 之類的
不過有個希望改進的地方就是畫面上能夠將手上的相同武器做一點特效((
這樣尋找裝備融合升級會比較直覺..還有槍聲有點像是玩具槍
不過這只是個人喜好問題XD
一開放就可以單人/三人組隊
除了把大家全部KO掉,還有一個奪冠模式
在縮圈(這作是城市慢慢崩解)到最後會出現王冠
持有它到條件時間就獲勝
但是目前還沒打到那個階段過 嗚嗚
對於大家飛來飛去瞄準比較弱 都打不到XD
算是很有彈性 雖然遊戲才剛beta語音量很少
在ping點跟一些互動語音都很單調
聽久了很像跳針
玩一玩才發現apex的那個不用語音也可以用ping燈全面跟隊友溝通的系統真的好讚
不用特別比較優劣,純粹就不同風格的BR
我比較喜歡APEX那樣把技能綁在角色身上,每個角色都有自己的特色 XD
HPSC現在beta中,喜歡BR的人都可以試試看~~
作者: e97556 (大叔)   2020-07-14 11:32:00
昨天打了幾場還是回去打apex了
作者: ducamao (Macha)   2020-07-15 10:12:00
有些微操作很反人類..像是跑步要按壓 如果習慣ctrl+shift滑壘很容易悲劇取消跑步左鍵如果不是在持槍的狀況按壓的話他會射不出去...然後射擊感很悲劇,彈道有時候對著準心也不見得射的到,不知道是ping的關係還是隨機彈道
作者: Chaox (Kriz)   2020-07-15 12:09:00
已經一堆外掛了 悲慘
作者: NB11 (秋名車魂)   2020-07-15 12:47:00
跑步可以從設定調成切換啊 開槍的打擊感很玩具是真的w
作者: TaiwanXDman (XD...)   2020-07-15 19:32:00
打擊感真的不夠爽XD
作者: tek215042 (Blake)   2020-07-19 15:13:00
這款沒有apex上癮但是感覺前景是有的

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