[心得] 這代超強的球員

作者: xw668 (窪塚不良介)   2019-04-04 04:48:45
這代的Harper被削弱一些,不像以前幾乎每代都動不動OPS逼近1.1
這代最強應該是Juan Soto,感覺像是接替Harper成為OOTP名單組的新偶像
在我很多檔中他都會統治聯盟數年,OPS破1是家常便飯
整體能力比小V葛更強
另外,Lindor根本WAR製造機,因為守臂超級好,導致OPS不一定破1的情況下WAR
卻長長破10,然後他隊友Jose Ramirez也很生猛,有時候就他們兩個同隊的
在競爭聯盟MVP,後者更是很常在2019、和2020繳出不可思議的打擊成績
但之後會開始退化
國聯方面除了Soto,次強的應該就是耶律齊,我看過好多次他30轟30盜甚至40轟30盜
而且蟬聯國聯MVP至少三年(很多檔都是),然後差不多等他30歲之後,國聯MVP開始換
Soto洗榜,大概是這樣
除了以上這幾位,反過來說Trout在遊戲中感覺還是不如現實世界強
除了過去幾代Trout一直被OOTP名單組設定的比Harper弱這點很扯之外
不知是否因為Trout本身算是滿容易被三振
這型的打者在OOTP的遊戲世界裡很不吃香
導致Trout在遊戲裡的生涯表現極不穩,有時候OPS破1,有時候甚至只有.8開頭
很奇怪,然後常常莫名受傷
另外,大谷在這代,最終打擊能力會比投手能力強至少兩倍
我特地用主席模式確認,大谷最終會長到editor那邊能預期打出OPS約1.050的超級神獸
而身為投手則是還可以的ACE水準,如果專職當打者,只要不受傷他最後可以成為
名人堂球員,但專職投手只能成為稍微能進明星賽的先發,然後30歲開始泯然眾人矣
更不用說身兼兩者,下場就是兩邊都會有點不穩定
所以建議這代玩天使的人乾脆讓他當打者比較好
其他大概就Betts也沒有超強,但是進自由市場會開5000萬的年薪(有開通貨膨脹)
而Machado不知為何全壘打爆多
另外太空人的Kyle Tucker會長成超級大物,常常3成打率30轟
然後洋基的法官終生都是打擊率2成2、40轟的打者,打擊率高不起來
大概是這樣,有沒有人有玩到常暴衝的球員?
就是上述狀況跟你玩得幾個檔都不一樣的?
作者: AndGuideHer (掩蓋河)   2019-04-04 06:12:00
有點好奇的是這結果是否會被遊戲玩法所影響 就是說一場一場慢慢玩 和一次模擬幾週甚至一整季 會不會出現不同的結果 因為學術上要把微觀模型上綱成巨觀模型或是反過來推 其實都不是件容易的事情 常在mesoscopicscale出現統計上銜接的斷裂點 我個人是比較一場一場慢慢玩的 只開過兩個檔 所以代表性可能不夠 不過我這兩個檔玩前幾代Harper都只是普通強 反而Trout都是退休時生涯WAR最高的打者...
作者: CPBLlincecum (米國陳漢典)   2019-04-04 06:45:00
我是比較常用模擬的玩法 Harper比Trout強了不少Harper可以猛到40歲 鱒魚33歲就開始普人化了 過兩年就退休了
作者: apporience (椰蛋)   2019-04-04 07:48:00
推And大,我也是一場一場慢慢玩的,也想過這問題不過遊戲裡面好像有某種預測準確度的自我檢測數據?但說真的除非真的開個好幾十次遊戲,不然代表性也不足我的檔裡的Harper跟Trout與And大的結果一致
作者: a89182a89182 (豬豬肉桂卷)   2019-04-04 12:41:00
自己模擬很不準啊 我自己模擬 可以16x盜壘
作者: AndGuideHer (掩蓋河)   2019-04-04 15:32:00
說的也是 如果自己玩會有人類玩家的影響 因為我都玩國聯的球隊 有可能因為Harper生涯大多在國聯 所以成績一部份被玩家的投手壓制 沒發揮他最大的潛力 反之Trout因為都在美聯 不受影響反而能正常發揮...
作者: xw668 (窪塚不良介)   2019-04-04 18:26:00
a大您是19還是20?And大
作者: AndGuideHer (掩蓋河)   2019-04-04 19:27:00
我兩個檔一個是19 一個是18...
作者: ewayne (ec)   2019-04-04 21:47:00
我玩18跟19,基本上沒遇過Trout不能統治聯盟的,是也有過那麼幾次把Trout 清掉,但那都已經是37,38歲,我純粹不想養老人才清的,這種Trout回美聯也還是可以當個先發DH 的。但Harper,就像我之前發的XD ,他現在已經被我評為不穩定,除了能換到以外,進FA我就不追,寧可賭國際FA
作者: AndGuideHer (掩蓋河)   2019-04-07 08:26:00
忽然又想到一點 不曉得只有我這樣還是大家也一樣 就是說玩家的球員是整體成績高於平均 但成績極好的個別球員通常不會出現在玩家的隊中 像Kris Bryant聽說給AI球隊控動不動就40+ HR 但在我的球隊就只是個30HR上下的普通明星打者 感覺上好像因為球隊整體平均素質高結果在互相牽制之下沒有一個會特別特別的突出?
作者: apporience (椰蛋)   2019-04-09 17:45:00
為何會互相牽制呢? 除非你是指因為玩家球隊長期強導致該區軍備競賽? 我的檔有一點這種傾向 有幾年5隊要不都5成勝率,要不有4隊90勝,常常外卡一二都同區
作者: AndGuideHer (掩蓋河)   2019-04-10 13:20:00
我玩的檔也有同區軍備競賽的狀況 不過AI長期規劃的抽象思考不如人類 大概撐個五六年就紛紛財務崩潰 剩下玩家的球隊在區內獨走...不過我上面說的不是軍備競賽 而是有點像古諺所說 就算把每天都訂為春節 也沒有天天在過年的 即使棒棒都是強打 也是要輪到出局 不可能說每一場都爆擊對手 把人家的投手通通打爛 所以這些強打的成績會打些折扣?
作者: apporience (椰蛋)   2019-04-11 03:59:00
還是沒有很懂你的想法,理論上每個球員會有一個模型然後加一些隨機的變數去模擬他們的表現這樣有些東西玩家控可能會有影響,譬如盜壘嘗試次數但像是出局或是打出安打,應該會根據他們的能力模型去模擬吧~~當然實際上是怎麼回事我無從得知了~
作者: loveandy58 (Mars)   2019-04-12 18:09:00
Acunia 很猛

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