[OOTP] OOTP18的受傷機率

作者: nicolaskage (棋聖)   2017-03-31 03:28:20
OOTP18的挑戰模式 因為受傷機率限定用預設
玩到目前只能說根本是太扯蛋
我是把所有受傷訊息通知都打開
不誇張 大小聯盟 幾乎每天 都接到信
某某某 day to day
有時候 day to day 長達2個月 有這種事嗎
injured out 倒是真的比較少了
這是官方說的受傷機率調整嗎 也太不平衡了吧
然後挑戰模式的確難度高 看看電腦打者多變態
http://imgur.com/y12k2Mg
玩這麼久第一次親眼目睹這種全壘打數字
以往自己或是電腦 就算power 80
頂多打到60初頭
然後自己的球員總是烙賽
綠帽真的難玩
http://imgur.com/hnE3Cy7
也是第一次玩到這麼慘
扣掉受傷機率來說 18算不錯的作品了
畢竟交易真的長進蠻多
已經可以看到電腦願意掏新秀出來換
也加入不少新要素 想玩的真的可以買看看
作者: nobeldd (情緒上的完人)   2017-03-31 03:30:00
day to day 長達2個月 意圖使人讓他帶傷上陣感覺受傷機率有增加 加在DTD上面 遇過DTD 8週...
作者: a89182a89182 (豬豬肉桂卷)   2017-03-31 05:05:00
全隊主力傷八個,同時daytoday 4名 不知道怎麼打
作者: AndGuideHer (掩蓋河)   2017-03-31 05:29:00
忽然想到 現實中day to day會明確的估出要休幾天嗎?因為從字面上看 好像意思就是一天一天拖著看什麼時候會好的意思?另外 我個人的意見是認為這樣的受傷機率比較符合現實前幾代就是大傷的機率太高 但參數調低後小傷的機率又太低 而現實中小傷應該是很頻繁的 只是不見得有報導而已 球季打到一半應該很多球員不是這邊痠就是那邊痛
作者: JustinIdiot (←傻子)   2017-03-31 11:03:00
希望現實的Gallo也這樣
作者: r511042 (凹)   2017-03-31 11:05:00
我也遇過DTD 8weeks...一個奇檬子不爽直接丟60天DL躺好XD
作者: xw668 (窪塚不良介)   2017-03-31 12:50:00
我也是挑戰模式玩綠帽,傷了K.Davis和Seimen又傷了兩個投手,才五月就不想玩了,真想叫主席出來幫我處理XD這傷兵真的超多 但挑戰模式本質上還是不錯玩 唯一不解是它把聯盟參數也 鎖起來,例如我想調低全壘打比率就不能調
作者: nicolaskage (棋聖)   2017-04-09 08:53:00
蛋哥型打怎麼變得這麼暴力http://imgur.com/Fa3HjMx
作者: xw668 (窪塚不良介)   2017-04-09 11:01:00
滿猛的耶 他這兩年90幾個bb 是不是有很多ibb堆上來的?因為除了這兩年 前幾年的保送數看起來都不像蛋哥
作者: nicolaskage (棋聖)   2017-04-09 12:24:00
他ibb很少 5個 9個 eye60選球很好吧 但是K又很鳥這都電腦的打者 我是沒養過這麼暴力的 頂多60本吧

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