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Baseball_Sim
[OOTP] 打擊能力數值
作者:
steven82518
(StevenYang)
2016-06-28 09:06:06
打者有三個能力
contact、gap power、homerun power
其中前兩項 contact跟gap power
我發現如果是前者大於後者
打擊率會比較高一點
如果是後者大於前者
長打能力比較好但打擊率比較低
不知道是不是如此
作者:
tmlc
(置身於Asgard)
2016-06-28 11:12:00
大致接近 可以用commissioner mode調整 就能看期望值
作者:
a89182a89182
(豬豬肉桂卷)
2016-06-28 11:23:00
基本上來說 gap power 就是在說這選手打長打的能力contact則是打擊率的代表
作者:
xw668
(窪塚不良介)
2016-06-28 12:27:00
這問題我有點傻眼XD只差沒有說 "我發現把homeron power調高 全壘打會變多耶"..
作者:
a89182a89182
(豬豬肉桂卷)
2016-06-28 12:39:00
我當初進遊戲時也不知道 因為以前完全沒有棒球數據的概念 不過就如同xw大說的就是字面上的意思 多多爬文其實也找的到啦
作者:
JustinIdiot
(←傻子)
2016-06-28 17:27:00
不會gap power簡單的意思就是除了全壘打之外的長打能力(不出牆的長打能力) 建議原po開commissioner mode熟悉ootp的運作方式 contact直接影響的數字就是打擊率但是這個評分會因為年代而不同(同個數值在現代是80在40年代或許不到70 其他項評比亦同)ootp會影響contact的數據是BABIP和K% 還有全壘打的多寡 所以跟gap power數值是可以完全分割的加碼說明 homerun power一致 BABIP和K%分配不一而獲得一樣的打擊率 若下一年投手普遍K%上揚 那K%較多的打者打擊率理論上會下修
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