[OOTP] 17!

作者: xw668 (窪塚不良介)   2016-03-25 21:08:06
玩了兩天 不知是否我的問題
我玩的這個檔我發現全壘打好像有點多 有人也是這樣嗎?
實際上我開editor看球員power 確實都比以前的系統給的評分高
power能力超過140以上的球員好像變多了
是因為換ZiPS系統的關係嗎?
不過我滿喜歡這代的比賽畫面的
那個小人雖然很陽春 但還滿有趣
譬如外野手處理簡單飛球後 小人會像真實球員一樣 互相丟球傳來傳去
這點我第一次看到嚇一跳 想說他們在幹麻XD
還有誰已經買了
聊一聊啦
作者: nicolaskage (棋聖)   2016-03-25 21:20:00
買了但是還沒玩很多 只用我基打了幾場我基小聯盟真多隊伍 小聯盟頁面只有九格還裝不下全部砍小聯盟隊伍不知道會不會影響他們賽程編排
作者: frf2pujols17 (普神17號)   2016-03-25 21:53:00
模擬的速度真的有變快除了簽約多了可以逃脫 交易多了team needs其他感覺跟16差不多
作者: nswe (ns)   2016-03-25 22:48:00
大家覺得電腦有真的變聰明嗎?目前玩了一季感覺不出來
作者: xw668 (窪塚不良介)   2016-03-25 23:28:00
請問樓上大大 你模擬完一整季有類似像我說的變打擊聯盟 或是全壘打很多這樣的狀況嗎?
作者: nocloud1113 (無雲)   2016-03-26 01:20:00
嗚嗚好心動,可是不在台灣無法買到700多的價格QQ
作者: losa (企鵝)   2016-03-26 10:43:00
全壘打變多 盜壘銳減
作者: frf2pujols17 (普神17號)   2016-03-26 10:59:00
殷仔36歲在小熊拿國聯防禦率王XDDDD
作者: JustinIdiot (←傻子)   2016-03-26 12:36:00
雖然我還沒買 但我想跟16的運作差別不大 任何累積的數據都跟球員本身的能力無關 拿全壘打當例子 若一個球季你設定全聯盟5000支 那不會因為所有球員power增加50% 全壘打數量也增加50% 事實是2015場均全壘打足足比2014多了0.15 而盜壘少了0.05另外回一樓 基本上他會自動找到適合的賽程 除非當初你自己已選定特定的賽程安排
作者: xw668 (窪塚不良介)   2016-03-26 13:23:00
不 等你買了你再說 你去看editor就知道我沒再騙你 連待退的老爹全壘打預設都高達40隻 更誇張的當然像老大以及SANO全壘打潛力200 這上代都沒這麼高 這代改變成ZIPS系統打擊變強是真的 官方討論區大家也這麼說 老實說我不喜歡打擊聯盟 看來要自己去LEAGUE SETTING那邊調了
作者: JustinIdiot (←傻子)   2016-03-26 15:06:00
但道理是不變的 全壘打感覺變多跟15全壘打數量多14不少絕對有關 而非調整後的球員能力參數(如前代70 這代變80) 老實說聽你所言 我覺得現在這樣的調整比較合理 Sano和Bryant在現實中Power這tool就是80 換算成editor裡的數字就是200 但在至少16代裡 80我大概只看過Bonds或Ruth才有...
作者: xw668 (窪塚不良介)   2016-03-26 15:35:00
我只是故意舉年輕人 其他人也都飛天 你買了就隻啦
作者: lantieheuser (lanti)   2016-03-26 19:21:00
OOTP 聯盟整季的全壘打數量在一個定值上下浮動有人多就有人少,POWER 高評分的多了就表示低評分的也會變多。如果你說的現象屬實,那就是全壘打分佈變得比較分散,POWER 評分的鐘形峰值壓低,往兩邊擠
作者: JustinIdiot (←傻子)   2016-03-27 03:57:00
樓上的說法應該不適用這裡 OOTP的運作方式是就算你把所有打者都調200 整季下來的全壘打依然是接近一個定值 不會因為你這麼做就變多 如果各位板友有興趣 可以試看看這樣的實驗:並立兩個聯盟 一個絕對的長打聯盟 另一個大約10支全壘打就能爭奪全壘打王 然後開放兩個聯盟交易 你很可能發現就算是長打聯盟的全壘打王 去到另一個聯盟整季下來也就差不多10支我想原po所說是真的 不是power分散了 而是整體評價皆上升
作者: marcus40 (Marcus)   2016-03-27 20:41:00
有王建民嗎?
作者: xw668 (窪塚不良介)   2016-03-27 21:04:00
當然有阿
作者: a91003 (大便綠)   2016-03-28 01:42:00
Michael Jordan?
作者: samuel01 (sam01)   2016-03-28 12:35:00
我老爹第一年尻了47隻拿到全壘打王好爽
作者: lantieheuser (lanti)   2016-03-28 19:15:00
我說的是:如果真的領先群的全壘打數增加,而且增加的幅度大於聯盟全壘總額上調的幅度,那就是有些選手的全壘打數得下降。否則,所以選手的 POWER 都上調並不會影響他們分配到的全壘打數。OOTP 為了讓數據看起來合理,又沒把握做出良好的數據模型,所以是用你說的"總量控管"來分配數據。選手的能力評分只決定他從聯盟總量這塊大餅中分配到多少餅的期望值。
作者: JustinIdiot (←傻子)   2016-04-08 11:45:00
我開了17的standard game看了 只有一個評價80的打者就是Stanton 數字是194 老爹全聯盟第三 171 Sano和Bryant潛力分別是185和162 75和70分(將player evaluation AI settings的rating weight開到100) 跟去年的配置並沒有明顯的差別 全壘打變多跟league totals是墊基於去年的數字有關 去年的全壘打比前年多了大概600支

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