[OOTP] 大家都怎麼處理 borderline starter?

作者: nicolaskage (棋聖)   2015-07-19 17:30:18
大家碰到隊裡有boderline starter這種投手
都怎麼配置
這種投手就算stuff movement control 三圍都非常好
但是他3種球路其中一種很差
水準以下那種的 就會變成這種定位
給他當後援他又一直吵著先發
給他先發好像擲骰子 有時候會蠻威的有時候會很鳥
ootp投手的變化球非常難練
幾乎要靠祖上庇蔭的感覺
有時候就算選了三圍很可觀的投手
但是卡在變化球沒練好
就變成這種不上不下的狀態
現在我有時候選秀會故意挑球路非常多的
反正都是開福袋
http://goo.gl/UPXM2Y
哪天他打通仁督二脈 練成六脈神劍
應該威到不行吧
另外分享一個球員 就是這種例子
http://goo.gl/hlxF8G 真沙礫中的珍珠
其實他之前也一直吵先發
但是他拿到救援王之後好像可以接受了?
心情已經沒那麼差
我記得前幾代這種球員就是沒辦法處理
不給他先發就是心情從頭差到尾
衝著他34輪的 我會想辦法玩到讓他進名人堂
然後我真的覺得ootp的投手球探報告太簡化了
這麼多代了還是都沒描述關於投手身上擁有的球路
有點可惜
作者: JustinIdiot (←傻子)   2015-07-19 21:45:00
真的要做可以做到像野球魂那樣:球速、變化幅度 甚至變化時點等 但沒什麼必要 以目前ootp運作的方式 那樣增加只是製造噱頭 這個要講就有點深了 只看投球的話 開過editor就知道ootp是如何評價投手 輸入數值之後跑出來的不是ERA 而是一個"類似"FIP的東西 而FIP在意的是K、BB、HR、GB/FB 都是些投手較能獨立控制的數據 為的就是衡量投手的實力 ootp將投手K數與stuff做連結 stuff愈高 K就愈多 所以其實做球種已經是沒什麼必要的設定了 如果還要做其他的就會顯得更多餘
作者: nicolaskage (棋聖)   2015-07-19 22:09:00
變化球好像是oopt控制被全壘打的數目不知道跟球種多寡有沒有關 只知道跟movement有關
作者: JustinIdiot (←傻子)   2015-07-19 22:17:00
不 影響全壘打數就是movement和滾飛比而已...我前面說了 ootp用的就是一套類似FIP的系統
作者: Luao47 (Luao)   2015-07-21 01:13:00
是說為什麼我選的30幾輪的 在簽約頁面都看不到人
作者: steven82518 (StevenYang)   2015-07-21 01:35:00
回樓上 簽約頁面看到的都是要簽約金的 選上沒在簽約那邊的應該是不用 直接會在隊伍裡面
作者: Luao47 (Luao)   2015-07-21 11:00:00
好的 了解喔 感謝解答~~~

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