難到到現在還有人不知道這個東西對很會尻長打的很吃香?
還在問陳四爺為什麼比許騎士低
短槍 1B連發也還是X1
大砲只要不要低潮太久X4 4倍差距就是這樣出來的
而且許騎士除了打經典賽後三年迷路很久他選球就算低潮一直都有在線OPS不會降太快。
作者: lsb021107 (野球即人生) 2025-08-22 16:28:00
OPS+ = (OBP/OBPlg + SLG/SLGlg - 1) * 100
作者:
rahim03 (隨風而去)
2025-08-22 16:28:00但在得分期望值中 全壘打不是1壘安打四倍也就是創造得分能力 OPS會直接高估長打價值
作者: lsb021107 (野球即人生) 2025-08-22 16:29:00
並不是上壘率跟長打率直接加在一起
作者:
rahim03 (隨風而去)
2025-08-22 16:29:00所以在中職剛引進OPS+時 其實人家都已經在看wOBA wRC+了
作者:
msarthur (風吹屁屁涼)
2025-08-22 16:29:00但不少教練還是喜歡穩定上壘,ops+就當作一個參考指標
作者:
msarthur (風吹屁屁涼)
2025-08-22 16:30:00得點圈有人,短程安打就能送回來了
作者:
rahim03 (隨風而去)
2025-08-22 16:30:00對啊 所以OPS系列的算法都會高估長打價值
作者: tsuei850927 2025-08-22 16:31:00
就也不只是長打 基宏的上壘率也很漂亮
作者:
rahim03 (隨風而去)
2025-08-22 16:31:00單純看一壘安打本身還是比四壞球創造得分價值高
作者: lsb021107 (野球即人生) 2025-08-22 16:31:00
把兩個人的上壘率跟長打率分開列出來不就知道了
作者:
msarthur (風吹屁屁涼)
2025-08-22 16:31:00這篇主要是說炮尻一發出去,隔壁短槍得打四隻才能扯平啦
作者:
rahim03 (隨風而去)
2025-08-22 16:32:00對啊 所以比較吃香 而且實際上這樣算也是高估長打價值啊
作者:
msarthur (風吹屁屁涼)
2025-08-22 16:32:00而且年份跨距那麼大,通算的ops+本來就怪怪的
作者:
msarthur (風吹屁屁涼)
2025-08-22 16:33:00不是在說四爺和基,是指所有人
最主要長打放大還有一點就是看得爽,感受而言Isop喵喵下半季會突然直接跌倒比花椰菜還綠
就是有人不看爪隊的比賽,然後在那邊雲啊…兩個型態就不一樣,要比也是安可VS基宏,還比較正常
作者:
msarthur (風吹屁屁涼)
2025-08-22 16:37:00近年短槍代表就低調人吧,ops+不算高,但是在打擊區你就覺得他很煩
單看OPS四爺吃虧沒錯,但有有看球的都知道,四爺場上的影響力絕對不是只有帳面上的數據
作者: Eric1751 (eric) 2025-08-22 16:57:00
就像看朗神OPS也不是最好的 但貢獻很大
作者:
Duke200 (Duke)
2025-08-22 17:45:00許74的BB%也是中職歷史前幾名的
作者:
shifa (西法)
2025-08-22 17:57:00OPS會高估長打影響力 OPS+理論上可以修正一些 但我覺得還是用OPB PR值+SLG PR值表示比較好例如96+98這樣
OPS也是有點落伍了 只是台灣也還不會看WRC WOBA這些東西